- Сообщений: 864
- Спасибо получено: 927
Однажды с планшетом/карандашом в лапе...
Т.е. у меня на данный момент более-менее нормальная работа всего одна? Которая последняя? А на счет огорчений...Да после заявления о наличии "болезни" мне уже ничего не страшно. Есть ошибки - пора исправлять, ничего тут не попишешь. Вытянутость мордашки - это ЯВНО неумение создавать шапку волос. Они уезжают вверх и лоб их догоняет. А я...Я принимаю конструктивную критику. В конце концов, творчество - это и саморазвитие. Время править себя.А те прошлые люди с вытянутыми головами мне не понравились
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нет, конечно, ты что!Т.е. у меня на данный момент более-менее нормальная работа всего одна?
По-моему твои лучшие работы это
1 место. Фрайз - красиво и аккуратно
2 место. Новый Рашель - глубокая работа
3 место. Магус на луне - задумка супер, и вообще очень мило
4 место. Баньши - атмосферно
5 место. Человек-морковь - классные тени
Ну, здесь по порядку как мне нравится, это всего лишь мой топ
И самые лучшие работы у тебя впереди, а сейчас ты учишься, все через это проходят, главное не опускать руки и учиться дальше, и будешь мастером
А за болезнь надавала бы я Олику по одному месту, звучит действительно как-то оскорбительно и жестоко, могу даже удалить, если хочешь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Разбор прогресса:
+Причёска стала "спокойней", чище...но по прежнему лишена детальности (не волнуйся, это умение приходит по мере совершенствования, сама не заметишь).
+Глаз не уходит за "горизонт лица", как мы имели честь наблюдать это на первом изображении:
+Цвета на рисунке перестали сильно контрастировать, оттенки цвета стали мягче и рисунок уже не скребёт по глазам. Благодаря этому он кажется светлей и разборчивей.
+Все линии отрисованы живее, без "фигур" как в первом рисунке (см. руки, одежда, локоны волос - выпилены по линеечке, возможно специальными инструментами, а не вручную).
+Блики в глазах стали намного "правдоподобнее", чем во всех предыдущих работах.
+Лицо перестало быть круглым, как у девушки.
Из всех мелких минусов могу выделить пожалуй всего два больших, ставших уже вредной привычкой во многих твоих работах - это тени и жирный контур линий.
1. Тени размыты.. просто размазаны по лицу как грязь. Кое-где они намечены правильно, но в целом вычерняют рисунок, делают его с "болезнями" (выражаясь словами Олика). Решение этой проблемы: либо начинать "лечиться" уже сейчас и тренировать все премудрости отбрасывания теней на разные поверхности (тема большая, сложная), либо сперва хотя бы рисовать тени на отдельном слое и регулировать его насыщенность при помощи регулировки "прозрачности слоя".
По мне так, как раз популярность твоих Магнуса и Фрайза и заключается в мягкости теней.
И ещё... у тени тоже есть цвет (то есть не всегда чёрный) и чаще всего это оттенок просто темнее от основного цвета предмета рисования (зависит, конечно же, от освещения):
Ты наверняка всё это понимаешь, но просто есть подозрение, что тень у тебя регулируется лишь прозрачностью кисти
2. Контуры линий по прежнему нарисованы широкой кистью... И тут совет от меня, когда рисуешь такие сложные вещи будь то детали лица, волосы, складки одежды, или кисти рук - увеличивай фрагмент изображения (горячие клавиши Ctrl+"плюс"/"минус"), рисуй в приближении. Это будет и тебе удобней и рисунок получится выразительней и детальней.
Вот тебе в пример пара добрых ссылочек по обработке:
- Раскраска в Adobe Photoshop
- От наброска до шедевра
Ну а пока, что прогресс на лицо).. лицо Рашеля.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
в деревне торМозилла спойлеры не открывала, потому его и не заметил. Спасибо, Сандо!
медленно все идет, но уже 8 из 20ти сделал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
спасибо!
до сих пор каждый новый уровень бросает новые вызовы; приходится исхитряться по-всякому, чтоб сделать, как хочется, но процесс идет, недели через две обновлю демо до 10 этажа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но оно классное. Только корни внизу как будто плоские, мне кажется, надо чуть покруглее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Фи, не люблю реалистичные рисунки. Только манга стайл, только хардкор!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Перебьешься.Ну хоть на прямоглазость претендуй))
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
sando пишет: Я и не претендую на пряморукость.
Гость пишет: Ну хоть на прямоглазость претендуй))
Ахахаsando пишет: Перебьешься.
Норм же рисунки
Даёшь ещё больше рисунков
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Оправдание Адского Соседа по поводу какого-нибудь уже сделанного проекта. (с)Я и не претендую на пряморукость. А еще я ленивая.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Название: Золотой чайник
Тип: Посуда, Атрибутика
Описание: Мистический золотой чайник, зачем-то носимый одной интересной альтернативной личностью автора (предположительно в качестве тары для зельемешания)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
