- Сообщений: 3147
- Спасибо получено: 2651
Проект недели - The Game of the Week!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сотрудникам нашего
| Пациент | Что натворил | Комментарий начальника отделения |
| MsPeach | Люмия | Прилюдная демонстрация длинных синих волос во время уборки палаты с криками "теперь я вертолёт!" (внесено в личное дело пациента) |
| Sypherot | Lore | Сподвиг других пациентов на поиски некой "няши-самурая-вампира" |
| Luar_Zero | Закат | Исписал все стены коридора и часть лестничной клетки (как он туда выбрался вообще, она же заперта была?) |
| DeadElf79 | Into the Sypherington | Отобрал фонарь у охранника, вырубил весь свет на этаже и пытался пугать других больных (внесено в личное дело пациента) |
| Kerotan | The Space-Ant Journey | [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ](Откуда у него чёртов автомат?! Требую объяснительную со всех сотрудников отделения!) |
| peter8031983 | Моё безумие | Набросился на одного из охранников и заставил того прожечь кресло под собой |
| zmeelov66 | WiZZard Top | За порцию обеда уговорил одного из охранников воспроизвести рок по внутренней системе оповещения персонала |
Сотрудникам пострадавших отделений прошу написать объяснительные по следующей форме:
- 1 голос в общем формуляре
- 7 голосов на бланке конкурса
- Отзывы о причинах нарушений, жалобы на работу сотрудников, просьбы о переводе в другие отделения (особо жалующимся пожалую вакантную должность дворника)
Специально для тех, кто юмора не понял:
(ДЛЯ ПЕТРА, например):
- 1 голос в голосовалке (не за свой проект!)
- 7 голосов в теме (распределяйте сами, можете хоть каждому по одному отдать, а можете одному - все семь)
Также, позабыл про список номинаций, возвращаю его копию из обновленных правил:
- оригинальная идея - как было сказано в оригинальных правилах готва: "Идея игры может быть попросту идиотской, если идея уникальна для жанра"
- захватывающая история - номинация для тех, кто не умеет механику и выезжает за счёт сюжета, его подачи и раскрытия характеров персонажей и/или истории мира
- качественная отладка - да, "ошибки и вылеты - норма готва", я помню. но если игра не содержит ошибок (или вы их не нашли) - она вполне может получить премию за это
- интересная механика - номинация для тех, кто не умеет сюжет, но может показать интересные геймплейные решения и находки (эта номинация может быть связана с другой - оригинальной идеей)
Номинации не влияют на общее число голосов и являются дополнительными измерениями качества работы участников
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На форуме:
1 голос - Пичу за Люмию. Просто за графику, старался же человек и у него получилось. Но мало-мало... Допилишь и будет просто превосходно, я думаю.
1 голос - Змеелову за ZZ-Top. Ну, как я могу не проголосовать за такое?) Да и
2 голоса - Эльфу за Сиферингтон. Атмосфера есть и подольше, чем Люмия (обе - квесты, так что можно сравнивать).
3 голоса - снова Петру. Действительно повеселился, играя в его проект
Номинации:
Оригинальная Идея - Эльф. (не такая уж и оригинальная, но... мне понравилась атмосфера)
Качественная Отладка - Петр (а хде там баги?)
Интересная Механика - Петр (аж три механики)
Захватывающая [strike]мозг[/strike] История - Сиф (если честно, то история там кошмар и ужас))) Но у других истории практически нет вообще, в Люмии у Пича есть намек, но все так же мало и не раскрыто, потому голосую за Lore)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В бланке конкурса заполнены следующие графы:
- люмия 4 балла
- wiZZard top 2 балла
- Into the Sypherington - 1 балл, ибо темно даже по меркам Сифа.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1 голос за Люмию -- о ней я уже много чего сказал в теме самого проекта. Но к конкурсу это никак не относится, потому что, как ни крути, а предложенная тема раскрыта плохо и коротко очень. Но проект все-таки хорош, поэтому не мог не проголосовать.

3 голоса за WiZZard Top -- идея торкнула. Я не знаком с предложенным сеттингом, но мне кажется, если эту идею развить, то получилась неплохая бы игра. Симулятор фермы -- есть, а симулятора роста от лакея к менеджеру крутой группы -- нет. Запилить!
2 голоса за Моё безумие -- это крутые динамичные бои, достойные сценки, БЕРСЕЕЕЕРК, унылый линкин парк, и вырвиглазный графон. Но не все мы художники, так что 2 балла игра заслужила точно. Хотя бы за то, что заставила меня помереть раз 20 на этом --- третьем уровне. Да-да, я криворукий, ну и что?
И последний голос, если я правильно считаю, за Into the Sypherington -- не то что бы я любил подобное, но реализация меня торкнула. Тем более на фоне всех остальных проектов и не считаю тех, за которых я уже проголосовал, он мне понравился больше других.
P.S.: Назначаю WiZZard Top в номинации "Оригинальная идея", Люмию в номинации "Захватывающая история" и Into the Sypherington в номинации "Качественная отладка".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всем участникам за старание:
Люмия +2
Lore +1
Закат +1
Into the Sypherington +1
Моё безумие +1
WiZZard Top +1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все быстро, четко и задорно. Как уже и писал.
Далее...
1 голос - Луару за Закат
1 голос - Питеру за приснившуюсю ему косу и Похоть
2 голоса - Керотану за убермуравья с автоматом
3 голоса - Звеелову за Пратчета и всех-всех-всех
И в номинациях...
Оригинальная Идея - WiZZard Top получается заслуженно, ибо так и надо использовать вселенные.
Качественная Отладка - Мое Безумие, вообще не глючит.
Интересная Механика - Опять же Мое Безумие, за первый уровень.
Захватывающая История - Пожалуй Луар и его Закат. Несмотря на дикое количество предыстории - диалоги сами по себе хороши.
И еще кое-что.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Люмия - 1 голос + один в верхней голосовалке за добрый квест
WiZZard Top - 1 голоса за сундук

Into the Sypherington - 1 голос за темноту и динамический свет

Моё безумие - 1 голос за рисованных героев

The Space-Ant Journey - 1 голос за муравья который так и не убил ни одного сисадмина.
))захватывающая история - Закат
оригинальная идея - WiZZard Top
качественная отладка - Моё безумие
интересная механика - WiZZard Top
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
2 голоса тому же Безумию
3 голоса получает Люмия, ибо ГРАФООООН))а также сам мир, сеттинг и сюжет)люблю я нечто подобное)
1 голос отдам проекту Into the Sypherington)темно, мрачно, бредово и непонятно)в общем полный комплект всех характерных особенностей присущих играм такого типа)
1 голос достаестя Закату от Луара, за хорошие диалоги и сюжет)
Номинации:
Захватывающая история - Закат, игра в который сделан самый большой упор на сюжет
Оригинальная идея - Lore
Качественная отладка - Моё безумие, ни одного бага
Интересная механика - Моё безумие, все в лучшем виде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здесь - ещё два голоса ему же. За многообещающую историю, вернее, её зачатки, и целый мир.
Два - Люмии. За примерно то же самое, плюс графон и милую главную героиню. Но не три балла, ибо катастрофически мало.
Два - Сиферингтону. Just for lulz... Это настолько странно, что мне даже понравилось.
Один - Lore. За то, что от души посмеялась ))
Идея - Lore.
История - Закат.
Механика - ммм... Люмия? Да, там ничего такого нет, но у меня было ощущение пойнт-клик игры...
Отладка - пусть тоже будет Люмия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В голосовалке за The Space-Ant Journey. Забавная стрелялка с интересным сеттингом, только баланс нужно править.
1 балл - Моё безумие. Качественная игра с хорошей графикой и интересными раундами, но слишком хардкорная для меня.
3 балла - Закат. Просто потому что мечтаю о продолжении этой истории, неважно в каком виде. Главное, не в багованном.
3 балла - Люмия. Игра зацепила. Своим интригующим началом, загадочной героиней и прелестной графикой. Жду продолжения.
Так вышло, что я неожиданно стала одной из разработчиков Into the Sypherington (конкретно - тестером).
Так что баллов эта игра не получает. Не совсем поняла смысл игры WiZZard Top. Lore забавная, но ни о чем. Я ждала продолжение до окончания готва, но так и не дождалась, к сожалению.Оригинальная идея - Моё безумие, Люмия
Захватывающая история - Закат, Люмия
Качественная отладка - Моё безумие, Люмия
Интересная механика - Моё безумие
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 за Люмию.
Ну и 1 - Закату, 1 - Моему безумию.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Хоть и коротко, но четко, отлажено красиво и главное играбельно.(Загадочный уборщик, ключик и прочее) И это за неделю.
Достойное вступление к хорошему проекту.(Если он увидит свет когда-нить) Поэтому....
2 голоса той же Люмии.
1 голос Into the Sypherington
Мрачненько, атмосферненько. Люблю я побродить, да поискать что-нить... Дал бы еще голос, но из-за головной боли, вызванной мигающим светом, не могу.
1 голос The Space-Ant Journey. Прикольно. Ненапряжно. Коротковато правда. И я так и не встретил профессора Питера Дварфа.
1 голос Так и быть отдам WiZZard Top. Т.к. нельзя пройти даже первый раунд, хотел голос вообще не давать. Но есть оригинальная идея. А это то, ради чего ГОТВ задумывался изначально.
Последний голос отдать больше некому.
Закат - идея не нова, не оригинальна. Маппинг не соответствует происходящему абсолютно. Диалоги хороши, но затянуты. Геймплея нет как такового.
Lore - Сиф повеселился, мы поулыбались. Не более.
Номинации:
оригинальная идея - WiZZard Top
захватывающая история - Люмия
качественная отладка - Люмия
интересная механика - Не отдам никому. Думал между WiZZard Top и Into the Sypherington. Но WT куча параллелок из-за чего ФПС падает ниже плинтуса.(Тупит минимальная карта!). Эльфу не отдам, т.к. в скриптах понимаю плохо и... из-за головной боли.
Лично от себя хочу дать антиноминацию.
"Мистер баг!" - Luar_Zero
(Доказывающий это из конкурса в конкурс
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Оригинальная идея
- Захватывающая история
- Интересная механика
- Качественная отладка
- Змеелов с проектом WiZZard Top, создавший самый оригинальный проект и, тем самым, поддержавший саму идею GotW, что изначально задумывался с расчетом именно на оригинальность
- Петр с проектом Моё безумие, не подпустивший и на пушечный выстрел ни одной ошибки в своем проекте
- Он же, создавший самую интересную игровую механику (если быть точным, даже три), которая как раз и не дала разгуляться ошибкам
- Луар с проектом Закат, чей проект оказал большое влияние на развитие культуры нашего сообщества и дал самый
большойзахватывающий сюжет из всех представленных на конкурсе
Новость на главной со всеми победителями в ней появится завтра днем. А пока - желаю всем спокойной ночи или доброго утра на ваше усмотрение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Приветствую всех присутствующих здесь! Объявляю начало приема заявок на участие в новом, июльском выпуске конкурса "Проект Недели - The Game of the Week". На сей раз он будет посвящен одному из самых больших праздников на нашем форуме - Дню Рождения Готва! Идея о создании этого конкурса появилась у меня примерно в середине июня в 2014 году и обсуждалась некоторое время в чате, а уже 30 июня тема была опубликована.
Это была моя первая работа над написанием правил и я постарался сделать их понятными, простыми и удобными для участников, а также не требующими до- и переписывания в процессе проведения конкурса. И правила вышли настолько хорошими, что почти не подвергались изменению до сих пор, разве только дополняясь время от времени.
Этот конкурс очень важен для меня, хотя я и не смогу участвовать в нем в этот раз, но он, я думаю, также важен и для вас. Согласно проведенному в прошлый раз опросу было установлено, что нынешний готв без генератора станет слишком сложен да и проверить, что проект был создан не заранее будет почти невозможно. По этой причине генератор будет переписан от излишне оригинального и шутливого к более адекватному и серьезному. Если у вас есть предложения, как это можно было бы сделать (по вашему личному мнению), буду рад выслушать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Записывай меня)Все равно я от этого ГОТВа никуда не денусь))
К тому же у моего аккаунта примерно в это время тоже должна быть Днюха, так что совместим)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проводи ГОТВ пореже!
Я все понимаю - юбилейный конкурс, днюха и проч. В этот раз еще можно понять, почему мы начинаем новый ГОТВ, даже не успев еще отойти от последствий предыдущего. Но на будущее... хватит уже. Потому что в последнее время вы видим один ГОТВ, ГОТВ, ГОТВ. Такое ощущение, что ГОТВ проводится уже два раза за полтора месяца. Итоги подвели только чуть больше недели назад, а мы говорим уже о новом.
Это уже привело к довольно пугающей статистике, по которой мы видим, что в последние несколько месяцев в "Проекте Месяца" 70-80% участников - это недельные скоропродукты ГОТВа, с "оригинальной" идеей, но без особого наполнения (да и что можно сделать за неделю?). Товарищ Эльф, вам не кажется, что вместо того, чтобы делать более значительные проекты, народ делает один ГОТВ?
Я не пытаюсь принизить проекты ГОТВ. Авторы хорошо стараются и достигают за неделю больших результатов. НО! Это все же неделя, только неделя! И подавляющее большинство проектов ГОТВ (даже победители!) после конкурса так и не получают развития, навсегда отправляясь на кладбище забытых проектов. Это просто печально.
Впрочем, это касается не одного ГОТВ. Сколько конкурсов у нас было за последний месяц-два? Слишком много. Это, конечно, поднимает активность, но при этом еще и снижает темпы роста не-конкурсных проектов. А именно ради таких, серьезных, проектов и существует форум.
Мало того, Эльф и некоторые товарищи еще и требуют от остальных голосовать и играть в проекты, что является исключительно добровольным занятием. Я такую практику поддерживать не могу.
Поэтому, очень прошу - проводи ГОТВ ну хотя бы раз в два месяца. Надо дать народу отдохнуть!
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я лично собираюсь покинуть форум на какое-то время, чтобы разобраться со своими делами, так что это будет последний готв этого сезона, я думаю. Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
