- Сообщений: 323
- Спасибо получено: 0
Зона RPG Maker: Обсуждение
Да, что на титульнике это те статьи которые будут список конечно не полный
RPG Maker Zone добавим обязательно. Это же журнал сайта RPG Maker Zone.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ивенты - помощь новичкам.
Прожект Х - в разработке.
Guitar pro - обзор програмы.
Моби - вердикт на игру.
Список не полный.
Fox, Крест.. ждем ваших статей
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
перенести этот журнал в формат справки. (см. Мир Мэйкера)
Сделать что-то,жет продолжить историю того журнала. Назвать его по-другому
и приписать цыфорку 3.
Идея обложки - КЛАСС!!! Мне понравилась.
Особо помочь не смогу, т.к. не особо силён в мукере. (по статьям, всмысле)
Могу помочь с описанием игр, потому что анлим.
Ильяс, жду комментарии.
Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мир Мейкера это журнал портала ГДСА. А нас с ними ничего не связывает. Это долгая история. И еще журнал Мир Мейкера это в какой то мере...частная собственность..трогать не надо. Пока у нас название RPG Maker. Во втором номере будет другое
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По названию. Название как прилипнет, так уж не отвяжется.
Например: Зона (крупно) - (ниже и мельче) свободного мейкера.
Приписка к мотоциклисту: мейкер рулит .
Заглавие для статьи: Мейкер - народный движок (прост, не требует программирования, развивает все виды творчества и у взрослых, и у детей). Могу попробовать написать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А статью Мейкер - народный движок в студию.
Кстати..я уже заждался Ивенты - помощь новичкам. Сегодня я дождусь...? до часов 20 00 по Москве?
Добавление будет статья
Основы CharSet’ов 2000 и 2003.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[glow=red,2,300] [size=16pt]RPG MAKER[/size]
журнал[/glow]
Ну или что-то в этом духе. Кстати, вы на что рассчитываете:
1) на то, что журнал будет народный , как сам мэйкер,
2) или на то, что журнал будет более техничным (факи, технические статьи, большое кол-во игр) ???
Это статья???Основы CharSet’ов 2000 и 2003.
Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Рассчитывать еще рано. Да и вопрос странный, что в твоем понимании народный журнал? И как-то не вяжется он со вторым пунктом. А, что цитата журнал который более техничным (факи, технические статьи, большое кол-во игр) не может быть народным?
и насчет название советую перечетать мой пост заново. И понять, что первый номер будет так называться, а дальше посмотрим.
Статьи fox в журнале не будет. Видимо у него нет времени.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Плюс нужна статья Оптимизация Мейкер XP. Говоря по русски советы по увеличению скорости.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А оптимизация ХР простая - не делать очень больших локаций, а если делать, то на тайлсете и поменьше чарсета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Делайте все уже а не просто говорите...
Странное высказывание. Если мы не выкладываем каждую статью в отдельности, то это значит мы ничего не делаем? А про названия я уже говорил, что первый выпуск будет просто RPG Maker. Это для тех кто на танке
И вообще откуда тебе знать делаем, мы что-то или нет?
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Над этой фразой я полчаса угарал!И вообще откуда тебе знать делаем, мы что-то или нет?

Итак, поиграл я в Моби и сел писать...
Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нам нужны превью.. Так, что все разработчики игр!! Ждем ваши статей. Валера и Я.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Немного оффтоп.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это для меня приятная новость и мы это обязательно обсудим! Дневник разработчика - это нужная и полезная вещь.Ладно, пошел обрабатывать для Валеры Hell Raid: Minigames. кст Валера, в связи с тем что на ДСС установил PHP там теперь же можно вести дневник разработчика, если надо для Project X сделаем, даже с тем дизайном который дашь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Моя аська 7-315-495.
Моя почта ilya@rpg-maker.info
Я к вашим услугам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
