Зона RPG Maker: Разработка

  • Inca
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
18 года 1 мес. назад #18559 от Inca
Inca ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка
Ёшкин кот, если вас устраивает данная ситуация - пожалуйста. Я свои статьи сделаю когда захочу, никому больше ничего не обещаю. Успею -так успею, не успею - в другой раз успею.
Русских скриптов вообще не видел, а если видел - всё больше поделки. Странно игнорировать самые большие зарубежные коммьюнити, ведь именно на них всё и держиться. А вообще, в моем перечне разных тем полно - на любой вкус и цвет.
Со Страной Игр я журнал наш не сравнивал - это было бы смешно. Я просто привел ярчайший пример организации труда по выпуску журнала. Под лежачий камень вода не течет. Так что, подвигайтесь, будем и дальше вместе лежать. Полежим, поспим - зима же :D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18563 от Грей-вулф
Inca,

просто привел ярчайший пример организации труда по выпуску журнала.

ты б ешё с Маклером сравнил бы...

Русских скриптов вообще не видел, а если видел - всё больше поделки.

ну хотя бы так... Лично я высказал то, что я хотел бы увидеть в новом журнале, а пожелания как говорят - закон...

[size=8pt]З.Ы. моё мнение может не совпадать с мнением читаюшего меня...[/size]

|Final Fantasy| - ради этого стоит иметь ПС<br />|эмо| - must die

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18564 от Dr. Nick To
А мне бы хотелось видеть наш журнал сравнимый и по толщине и по наполнению со Страной Игр.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • werwolf
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
18 года 1 мес. назад #18566 от werwolf
werwolf ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка
1. Чтобы журнал был толстым, он должен, при обстаятельствах всеобщей занятости, выходить реже. Например не чаще 3 - 4 раза в год.
2. Для большей привлекательности, журнал должен быть не только красиво, красочно, но и просто эффектно оформлен. А для этого нужен штатный художник - дизайнер.
3. Чтобы было больше интересных, увлекательных статей, нужно как-то заинтересовать пишущих. Например просто помещая их имена на обложке номера. Что уже почетно. Плюс в самой статье давать краткую аннотацию автору и его заслугам.
4. Можно посвящать целый номер какой-то одной области игроделания. Например сюжету. И большую часть номера отвести всему, что касается сюжета: от высказываний самих игроделов, до выписками из профессиональных статей, которые наверняка есть на специализированных сайтах.
5. Подвал какого-нибудь номера можно посвятить чисто технической проблеме. Например - составить и поместить подробную справку по имеющимся скриптам для ХР. И не просто справку, а с комментариями и советами по применению и выбору.
6. Ввести такую фишку, как коммент редакции. Например какая-то статья может не отражать всей полноты проблемы или, по мнению редакции, быть частично или полностью спорной. Такой статье можно предпосылать Комментарии редакции.
7. Можно ввести раздел Спор-клуб. Рассчитанный на отзывы читателей. Например: что лучше - панорамы или чипсет? Со скринами из игр и обсуждением изготовления. Или тема: что есть Нелинейность в РПГ, нужна ли она, стоит ли на нее тратить время?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18567 от Dr. Nick To
Не надо говорить в слух слово реже. И так ... *spieep* *spieep*

А вот с остальным согласен. Стоит обдумать.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 1 мес. назад #18707 от Rolf
Rolf ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка

2. Для большей привлекательности, журнал должен быть не только красиво, красочно, но и просто эффектно оформлен. А для этого нужен штатный художник - дизайнер.

Был жалко его сильно обидели теперь не могу найти.
Насчет наполнения не беспокойтесь будет много интересного. Планирую к концу апреля. [hr]Большой плюс будет, я сделал так что если выпускать после 8 номера, то это будет завесить от авторов, и вставляться это будет буквально за 3 дня. Так что после 8 можно наладить производства журнала хотябы раз в месяц. [hr]Процесс пошел уже есть 3 статьи, одна из которых моя. Я планирую написать 2, и буду теребить других авторов. [hr]По больше бы таких качественных статей как мне прислал Arykray, который сам все подправил и исправил. Даже не придеться корректоры отправлять. А вобще я с ней связался будет править. (особено мои статьи)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18731 от Arykray

По больше бы таких качественных статей как мне прислал Arykray, который сам все подправил и исправил. Даже не придеться корректоры отправлять. А вобще я с ней связался будет править. (особено мои статьи)


Спасибо конечно, но всегда нужно стремиться к лучшему.
Да и исправь, пожалуйста, ней на NEI, а то подумают что я женщина. *crazy*

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18733 от Dr. Nick To
Arykray, Да не, это он про то что корректор у нас женственного полу. Девушка она. И будет в журнале статьи Рольфа править.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18739 от Arykray
Dr. Nick To, Да я понял, просто когда бегло первый раз прочитал...  ;D

И вообще, я живу в машинном коде, мне очень сложно понять человеческую логику. :P

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 1 мес. назад #18744 от Rolf
Rolf ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка
Arykray, с тебя еще одна статья как договаривались.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #18752 от Arykray
ОК. Попробую.

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 1 мес. назад #18834 от Valera
Напишу статью про то, как можно начинать РПГ. Не про интру, а вообще, какими приемами можно привлечь внимание с первых кадров к своей игре. Это будет полезно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
18 года 1 мес. назад #18891 от Fizmatik
Rolf,сегодня же необхадимо прислать материалы на журнал, тянуть больше нельзя мне и доку кинь хотябы скриншоты.
Мы хотим видеть, что журнал готовиться к выходу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 1 мес. назад #19016 от Valera
Предлагаю создать новую тему в этом разделе: Новые идеи по журналу или Рацпредложения - не важно как.
Вот идея - постоянный журнал.
Суть: постоянный онлайн журнал по мейкеру. По мере поступления материалов - обновляется. По мере необходимости - некоторые материалы сбрасываются в Архив.
В чем выгода, по сравнению с номерными ?
1. Не надо каждый раз изобретать велосипед: все оформление есть - достаточно добавлять и отмечать новое, допустим, на обложке.
2. Читатели быстро могут найти нужный раздел, причем не с 1-2 статьями по теме, а с целой подборкой.
3. Проще человеку открыть один журнал и все найти, чем лазить по уже 7 журналам в поиске какой-нибудь демки или описания как делать сундук .
4. Один постоянный журнал не будет напрягать авторов и редакторам не придется в спешке лепить очередной номер.
5. По особым случаям можно выпусать и отдельные, традиционные журналы. Например: по особым датам, событиям, посвященные одной тематике или даже близким мейкеру темам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Inca
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
18 года 1 мес. назад #19018 от Inca
Inca ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка
Мысли трезвые и вот что у меня есть на них ответить:
1. Никаких новых подтем типа Новые идеи по журналу создавать ненадо. И не столько потому что это не нужно, а скорее потому что это бессмысленно. Во-первых, данный топик вполне подходит для высказывания своих рац. предложений, во-вторых пока у нас не будет истинного грамотного редактора журнала, который САМ бы хотел совершенствовать журнал, АКТИВНО искал пути его улучшения - все наши идеи так и затеряются в череде последующих постов. Предложений было полно, воз и ныне там.
2. Всё то что ты подразумеваешь под постоянным онлайн-журналом - не что иное как наш портал с форумом. Абсолютно все статьи в вышедших журналах смогут найти себе место в УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ НА ФОРУМЕ РАЗДЕЛАХ, поэтому новые разделы и под разделы Онлайн-журнала будут только дублировать уже созданные ветки. Поэтому я и тут не согласен с тобой.
3. Оформление.. В принципе в этом и суть журнала - он отличается от интернет- портала тем что он красочнее, его интереснее смотреть, он другой . Оформление форума - в целом статичное, понадобиться много усилий, чтобы приблизить его к формату журнала. Все статьи онлайн-журнала будут сообщениями (постами) - с их привычной структурой. И это уже вводит меня в уныние. Поиск идеального оформления - это тоже своего рода РПГ в которую интересно играть.
3. Если у портала есть регулярно выходящий журнал - это большой плюс для портала, для его развития. Это своего рода катализатор - люди пишут СПЕЦИАЛЬНО статьи, подбирают картинки, ищут СПЕЦИАЛЬНО темы - одним словом делают то, что они бы не делали не будь журнала. Журнал заставляет людей НАПРЯГАТЬСЯ, что ты правильно подметил. На нашем портале журнал, по-моему, единственная вещь которая ещё проявляет активность и даже пытается процветать, в отличие от Академии, Мир Мэйкера и пр. Это тоже важно понимать.
4. Но развивая твою идею, хотел бы предложить администрации портала выкладывать лучшие статьи из журнала после его выхода на форум в соответсвующие разделы. И хорошо бы в топик Альтернативные ссылки (журналов) добавить содеражиние каждого журнала - это будет правильно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #19023 от Lokan
Lokan ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка
Вобщем..да...больше всего мне понравилось:

во-вторых пока у нас не будет истинного грамотного редактора журнала, который САМ бы хотел совершенствовать журнал, АКТИВНО искал пути его улучшения - все наши идеи так и затеряются в череде последующих постов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 1 мес. назад #19031 от Valera
Не хотите, Inca, не надо. Мое дело предложить. Только добавлю пару слов:
1. Тема идеи нужна. Хотя бы потому, что в этой уже 35 страниц и искать что-то в ней - не лучшее занятие.
2. Журнал и форум это совершенно разные вещи. Потому что в журнал пишут статьи, а на форуме пишут посты. И статья и пост или даже серия постов это не одно и тоже. Далее - по твоему журнал дублирует форум и академию? Так зачем он вообще нужен? А раз нужен, то один толстый всегда лучше 7+ тонких.
3. Ни кто не мешает периодически устраивать конкурсы и менять оформление толстого журнала. Зато его можно сделать действительно классным, а не таким, какой он получается впопыхах в тонких.
4. Не вижу разницы между написанием статей для тонкого и толстого. Кроме той, что для толстого можно написать более вдумчиво и развернуто, чем когда редактор каждый день требует.
5. Выкладывать статьи по топикам? Может сразу в Академию? И будет: туториалы - на портале, статьи в журналах - их дубликаты в топиках, лекции в академии... не лучше ли собрать все в одном месте, разложить по темам и хорошо оформить, чтобы и посторонним было приятно прочитать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 1 мес. назад #19033 от Lokan
Lokan ответил в теме Зона RPG Maker: Разработка
Блин...по мне хватит лекций и в академии (ну када особенно наберуца) а журнал нуно оставить...давольно интересный формат...и удобный...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 1 мес. назад #19067 от Valera
Формат можно и не менять. Ну, а что не хотите - ваше дело.
Вот когда другие такой сделают - будете вспоминать, а поздно будет.
Потому что то, что выгодно и удобно - всегда свое возьмет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
18 года 1 мес. назад #19082 от Fizmatik
еще Илья хотел так сделать,но это не подойдет-бесполезно будет там просто пусто,а бардака прибавиться

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.188 секунд
Работает на Kunena форум