- Сообщений: 247
- Спасибо получено: 537
Trapped Summoner
Увы, не будет. Я не знаю как запустить проект ACE под линуксом.sogeking пишет: А linux-версия будет? Я бы потестил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо, Джин! Сейчас вышлю тебе ключ.Ginyang пишет:
О! Большой прорыв для всего сообщества RPG Maker, поздравляю Айрена и команду! Хотелось бы тоже поучаствовать в этом историческом, не побоюсь этого слова, событии.
Я видел гайд как запустить мейкер (сам конструктор) под линуксом. Меня больше интересует, как запустить именно эйсовскую игру.strelokhalfer пишет: Только через вайн. Гайд я кидал где то в утилитах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Так, кратко изложил в данном файле .
В целом, мне игра понравилась, большинство головоломок хоть и сложные, но лично меня конкретно до белого каления вывели только две(где надо уничтожать синие шары).
Историю чуток поменяли по сравнению с демкой, но это на пользу, как по мне.
Диалоги в целом неплохие. Но мало. Очень. Надо еще, как минимум, про Амелию.
7 из 10 игра заслуживает. Бонусом еще полтора бала(8,5) авансом, надеюсь на расширение диалогов и полное уничтожение ртп. И отбалансируте бои, играл на харде, огненным магом, и это жопа. Ну и тексты вам надо проверить, есть ошибки.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Просьба тем, кто играет, или собирается начинать - обратите внимание на достижения. Они теперь должны работать корректно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не помню отписывал ли в личке про пазл с рычагами. По мне так паззл действительно плохой. рисунок на стене может трактоваться по-разному, как минимум 5 способов. Там также есть две зеленых "плесени", что также увеличивает число вариантов. При этом непонятно учитывается ли порядок нажатий,тогда число увеличивается еще как минимум в 2 раза. То, что следует нажимать красный рычаг после каждого изменения тоже не совсем понятно.
Вот и получается что число вариантов из-за различной трактовки подсказок от 10 и выше. А это значит что в любом случае юзается метод "тыка", что для паззлов зло имхо. А учитывая что надо постоянно бегать туда и обратно,то это неуважение к игроку и искусственное увеличение времени.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
XH07E-9A4JZ-IAI92
F6I5H-7QD8Z-MJREG
IVJXW-FFEI4-EG4DX
C8VEF-BZ9PQ-QDL7P
K9NAY-YV2PN-Z4A06
ZLKLA-30Q38-LFT0P
Y9D2G-KNZHN-AQPN2
DN3LF-GFRH4-5WA6N
65H5C-LVEJ3-HVL8Z
0LM3K-N53GZ-CBIVW
DJ7BF-CX0FR-70JF0
DKGEA-A5XHF-AZ0X2
X43YF-DNZGC-39E4P
EQQTV-GRHXA-EY3ZX
V9FFP-IB97Z-RVNEF
XIK48-742MG-TQ7NH
Q62P8-WZ5HT-XGZCX
K4HB2-FHRI5-F7DBH
CGHXR-8BKDF-J38PZ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Iren_Rin пишет: Всем привет. Решил оставить парочку steam ключей тут, возможно кому-то будет интересно попробовать поиграть в саммонера. Только пишите мне в ЛС или в теме, если берете ключик - я буду удалять неактуальные.
рад видеть) лучше скажи ты вернулся и щас опять че-нить намутишь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Играл 7 часов. Играл ради сюжета: в начале довольно интересная завязка. Хочется узнать: кто же такая Амелия, зачем её оклеветали и заточили, зачем переврали историю мира и т.п.
Бои и головоломки мне не особенно интересны, но сюжет заинтриговал. Хотелось узнать ответы на вопросы...
Ну, думаю, с такими вводными понятно моё разочарование. Ответов в игре нет. Только вопросы (и какой-то невразумительный лор, который не влияет на развитие сюжета). Оказывается, что всё потраченное время было зря, а все ответы в другом замке.
На головоломке с конфорками, переключающимися на каждом ходу, я бросил эту игру и пошёл смотреть запись стрима Фокса . Большое спасибо Фоксу за то, что мне не пришлось проходить последние уровни. Я очень ему благодарен.
Вероятно, игра может понравиться тем, кто играет ради головоломок, боёв и задач на ловкость рук. Наверное, такие люди есть.
Но я чувствую себя обманутым: как будто первый том незаконченной манги назвали синглом и выдают за самостоятельное произведение. В плане сюжета, увы, это что-то вроде демки: сюжет обрывается и не даёт внятных ответов на возникшие вопросы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь отдельно по составляющим:
Сюжет незавершён и туманен. За время блужданий по подземельям, мы понимаем только то, что всё не так, как мы думали, историю переврали, верить никому нельзя, и что будет дальше — непонятно. По большому счёту это всего лишь пролог к настоящим приключениям, которые должны были бы начаться после того, как мы покинем подземелье, но именно в этот момент заканчивается игра. Так что сюжет здесь не более, чем небольшая передышка перед очередной головоломкой.
Головоломки трудны и весьма изобретательны, едва ли не лучшие, что мне приходилось видеть. Большая часть на реакцию, некоторые на планирование. Некоторые на «плевать на всё, пробегу через эти чёртовы шипы и потом отлечусь». В одном месте (необязательном для прохождении ответвлении) я застрял на двух вращающихся кругах и спустя десяток попыток оставил этот участок не пройденным. И хотя в арсенале героя имеется навык, который упрощает прохождение головоломок, из-за трёхминутного кулдауна пользоваться им часто не выходит (а хотелось бы).
Тактические битвы весьма интересны и хорошо сбалансированы. Для каждого боя герой призывает отряд монстров, правильный подбор которого — важный залог победы. В каждом бою (кроме нескольких начальных и одного финального) герою противостоит четверо монстров равного герою уровня. К сожалению, вариантов «мало сильных монстров», или «много слабых монстров» не предусмотрено, а набор противников ограничен примерно 15 тварюшками, отчего битвы со временем приедаются. К тому же герой очень быстро перестаёт качественно расти и получать новые навыки, и ни очередной левел-ап, ни новое снаряжение практически не сказываются на его силе.
К счастью, игра закончилась до того, как скатилась в рутину, и оставила после себя очень положительные впечатления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
