- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Поиск и перевод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Достаточно использовать скрипт активизации всей клавиатуры и дальше на ветвлении условии. Свечи (проверяют нажата ли кнопка) + добавляя к переменой определёное значение. Итого выйдет что ветвление и свечи - проигрывают звук, а свечи и переменая - при нажатии определёной кнопки добавляют к переменой значение какое-то. В конце, идёт проверка значения, если оно равно чему-то там, то ты получаешь свой приз.
Могу конкретней обьяснить есть есть графика и звуки, хоть нот и не знаю.
А если даже и вникать не хочется, а хочется стырить готовое, и при чем скрипт, то почему бы не погуглить???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Свечи?Свечи
Ну даже если свечи, и все делать так как ты говоришь, то придеться все это "строить" командой "Выполнить скрипт", так что без скриптов не обойтись
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну даже если свечи, и все делать так как ты говоришь, то придеться все это "строить" командой "Выполнить скрипт", так что без скриптов не обойтись
Да что ты такое говоришь... А как же мини игры на 2к делаются о.О? И заметь, я сказал что "использовать скрипт для активизации всей клавиатуры". Или вы такие музыканты все, что сможете на клаве, как на пианине играть? Затея бредовая конечно... сыграть на пианино мелодию...но на этот счет промолчу.
Хочешь скрипты писать? Открывай учебник и учи синтаксис. Потом команды, функции, объекты, методы. Разбирай чужие скрипты и понимай как они устроены. Сидя жопой в кресле, прося "пожалуйста найдите то", "а найдите еще это" - ничему не научишься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. Кто-нибудь может посоветовать хороший учебник? А то в скриптах я разобрался как только меню редактировать.
P.S.2.
Всё равно, буду очень блаодарен.Пианина? Где-то видел что-то подобное, попробую найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. И ещё, где можно скачать нормальный, удобный, специально для RPG Maker учебник? Вернее, не учебник, а просто туториал, т.к. учебник и в мейкеровской справке есть...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алексей Владимирович
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 0
А так же скрипт вызова войск (Ну мол одному в бою тяжко взял да вызвал себе в помощь армию...
Заранее спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Equilibrium Keeper
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Скриптер
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 3
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алексей Владимирович
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 0
Довольно простая боёвка но может её можно доработать системой вызова?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Вот rpg-maker.info/index.php?option=com_kune...ew&catid=81&id=14501
Довольно простая боёвка но может её можно доработать системой вызова?
Во-первых, здесь есть эта же боевая система с версией поновее 0.6. А-во вторых, я не думаю, что это возможно, потому что я пытался. Конечно, можно сделать кое-что с помощью эвентов.
А вот в Tanketai такая способность есть, и она лежит прямо в демке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алексей Владимирович
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Equilibrium Keeper
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Скриптер
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 3
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алексей Владимирович
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 0
rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=141
Придётся включать мозги
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Equilibrium Keeper
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Скриптер
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 3
Посмотрел, посмеялся.Давай Tanketai
rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=141
Придётся включать мозги
Решил, что мои услуги тут и впрямь не нужны. Даже не буду пытаться перевести 30кб описаний. Там действительно нужно просто включать мозги. Комментарии простые и понятные. Любой переводчик, при скверном знании английского, спасет. Например: translate.google.ru
Но их количество просто убивает... :dry:
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Алексей Владимирович писал(а):
Посмотрел, посмеялся.Давай Tanketai
rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=141
Придётся включать мозги
Решил, что мои услуги тут и впрямь не нужны. Даже не буду пытаться перевести 30кб описаний. Там действительно нужно просто включать мозги. Комментарии простые и понятные. Любой переводчик, при скверном знании английского, спасет. Например: translate.google.ru
Но их количество просто убивает... :dry:
Можешь не копаться в этом, Кипер. Лучше заниматься другими, более важными делами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
