- Сообщений: 495
- Спасибо получено: 1136
AnotherChargen
11 года 4 мес. назад #77100
от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме AnotherChargen
Пещерный, нет, я просто посмотреть запускал, перед тем, как резать тот пак, так что допускаю, что и сам накосячил. Меня смущает не сама ошибка, а именно невозможность закрыть программу изнутри.
Спасибо сказали: DeadElf79
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 4 мес. назад #77101
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме AnotherChargen
Аналогично. Требую удаление циклического появления ошибки! Даешь выход по эксепшону!
Спасибо сказали: Волчонок
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад #77168
от Волчонок
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Волчонок ответил в теме AnotherChargen
Пещерный, спасибо за чарген!
Правда, под свои нужды пришлось перерисовать в модерн-паке тело и отдельные части одежды, что бы чар был двухтайловый, а не полутора 
Кстати, отдельное спасибо Эльфу, а то я рисовать не умею
Кстати, отдельное спасибо Эльфу, а то я рисовать не умею
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Смерть идёт,
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77480
от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
yadi.sk/d/FUEX8W_idC6cc
По той же ссылке теперь доступна новая версия чаргена. Список изменений невелик:
- Поправлено деление на 0 (выход по эксепшону и красивое предупреждение).
- Заданы стандартные начальные значения для кол-ва фреймов в новых пакетах (это снизит п.1).
- Добавлена новая настройка пакета - число фреймов по вертикали, теперь, потенциально, можно генерить баттлеров для симфонии и подобных боевок из 13 рядов, например.
- В связи с предыдущим пунктом, добавлена прокрутка на панели отрисовки.
- Убрано несколько утечек памяти.
- Поправлены опции HUE, теперь, вроде как, доступен полный круг.
- Для проверки высоких баттлерсетов есть пакет "ТЕС_БАТТЛЕРЫ", пока тестить не на чем, так что там полные рисунки.
- Залил также луаровский пак чибиков-самураев, пользоваться сложно, но покрасить существующих чаров по частям вполне можно.
По той же ссылке теперь доступна новая версия чаргена. Список изменений невелик:
- Поправлено деление на 0 (выход по эксепшону и красивое предупреждение).
- Заданы стандартные начальные значения для кол-ва фреймов в новых пакетах (это снизит п.1).
- Добавлена новая настройка пакета - число фреймов по вертикали, теперь, потенциально, можно генерить баттлеров для симфонии и подобных боевок из 13 рядов, например.
- В связи с предыдущим пунктом, добавлена прокрутка на панели отрисовки.
- Убрано несколько утечек памяти.
- Поправлены опции HUE, теперь, вроде как, доступен полный круг.
- Для проверки высоких баттлерсетов есть пакет "ТЕС_БАТТЛЕРЫ", пока тестить не на чем, так что там полные рисунки.
- Залил также луаровский пак чибиков-самураев, пользоваться сложно, но покрасить существующих чаров по частям вполне можно.
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 3 мес. назад #77481
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме AnotherChargen
А можно исходники)
Я при желании их сделаю, но от автора лучше)
Я при желании их сделаю, но от автора лучше)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад #77485
от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
В лс ссылку на репозиторий кинул, хотя зачем они тебе, не пойму. Разве что какие-то баги править.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад #77601
от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
На просторах интернетов накопал фейсген и скачал его
viscocent.deviantart.com/art/Rmvx-Facese...ator-v2-05-325268380
Интерфейс не шибко удобный (а Рен вот сказал, что вообще ничего не понял
), так что я нагло спер его ресурсы и добавил как пакет для AnotherChargen.
yadi.sk/d/DWxEulwqeMCTy
Выше ссыль на папку с графикой, которую надо закинуть в Graphics чаргена, там же лежит настроечный файл и пример сгенеренного мужука.
viscocent.deviantart.com/art/Rmvx-Facese...ator-v2-05-325268380
Интерфейс не шибко удобный (а Рен вот сказал, что вообще ничего не понял
yadi.sk/d/DWxEulwqeMCTy
Выше ссыль на папку с графикой, которую надо закинуть в Graphics чаргена, там же лежит настроечный файл и пример сгенеренного мужука.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77791
от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
Начал разбирать wild steam пак, подлаживая его под чарген.
Пока сделал халявное - лошадей и роботов.
yadi.sk/d/ZRtlmjiqeVVBh - ссыль на пак графики (добавляем все в Graphics).
Их много, так как по 4 пака на лошадей (стоячая прямо и изо, ходячая прямо и изо) и 5 паков на роботов (4 как у лошади + баттлер). Настройки включены в соответствующие папки.
Вот пример сборки, простой, но видно зато, что есть.
yadi.sk/i/mqgcD-jyeVVDK
Пока сделал халявное - лошадей и роботов.
yadi.sk/d/ZRtlmjiqeVVBh - ссыль на пак графики (добавляем все в Graphics).
Их много, так как по 4 пака на лошадей (стоячая прямо и изо, ходячая прямо и изо) и 5 паков на роботов (4 как у лошади + баттлер). Настройки включены в соответствующие папки.
Вот пример сборки, простой, но видно зато, что есть.
yadi.sk/i/mqgcD-jyeVVDK
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman.
Спасибо сказали: Ren310, tvorimvsevmeste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77980
от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
Разобрал часть людей в wild steam и немного пофиксил приложение, а, также, добавил одну полезную настройку, позволяющую создавать чаров "пачкой" - имею в виду, все виды доступные одного чара.
Итак,
1) Скачиваем отдельные пакеты для wildSteam и обновленную версию тут
2) Запускаем, и настраиваем пакеты из настроек (каждая настройка лежит в паке соответствующего пакета):
а) Кликаем на кнопку с шестеренками
б) Выбираем пакет, кликаем на кнопку загрузки, ищем настройки, загружаем
3) Создаем куклу будущего персонажа (это удобно, так как она большая и включает в себя почти все части тела, кроме оружия, что есть только в баттлщитах). Для этого выбираем пакет PeoplePaperDoll и создаем:
4) Создав, сохраняем его как проект (ну и в картинку, если кукла вам тоже нужна в игре), а теперь, проставив галочку "Сохранять пути", можно сменить пакет на другой от чарсетов, и все, доступные выбранные части (а я их специально назвал одинаково) и их настройки HUE сохранятся!
Тут я выбрал фейсы:
5) Так проделываем со всеми нужными типами чаров, но я рекомендую каждый раз грузить сохраненный в пункте 3 проект куклы и менять с него (просто из-за того, что там всех больше частей) и получаем полный набор графики для вашего чара.
6) Здесь отмечу сделанные пакеты и несделанные, что выйдут позже:
Сделанные:
а) People4 - 4 фреймовая анимация стоячего героя
б) People8 - 8 фреймовая анимация шагающего героя
в) PeopleCombat - баттлер о 78 позах для боковой боевки
г) PeopleFace - фейсы
д) PeoplePaperdoll - кукла
е) PeoplePose - позы героя (лежачая, на коленях и на одном колене)
ж) PeopleBust - бюсты
Ждут своего часа:
з) People8Diag - диагональная 8 фреймовая ходьба
и) People4Diag - диагональное 4 фреймовое ожидание
к) People8Run - 8 фреймовый бег
л) People8RunDiag - 8 фреймовый диагональный бег
7) В выложенном архиве также лежат пакеты для лошадок и роботов, как описывал выше.
Итак,
1) Скачиваем отдельные пакеты для wildSteam и обновленную версию тут
2) Запускаем, и настраиваем пакеты из настроек (каждая настройка лежит в паке соответствующего пакета):
а) Кликаем на кнопку с шестеренками
б) Выбираем пакет, кликаем на кнопку загрузки, ищем настройки, загружаем
3) Создаем куклу будущего персонажа (это удобно, так как она большая и включает в себя почти все части тела, кроме оружия, что есть только в баттлщитах). Для этого выбираем пакет PeoplePaperDoll и создаем:
4) Создав, сохраняем его как проект (ну и в картинку, если кукла вам тоже нужна в игре), а теперь, проставив галочку "Сохранять пути", можно сменить пакет на другой от чарсетов, и все, доступные выбранные части (а я их специально назвал одинаково) и их настройки HUE сохранятся!
Тут я выбрал фейсы:
5) Так проделываем со всеми нужными типами чаров, но я рекомендую каждый раз грузить сохраненный в пункте 3 проект куклы и менять с него (просто из-за того, что там всех больше частей) и получаем полный набор графики для вашего чара.
6) Здесь отмечу сделанные пакеты и несделанные, что выйдут позже:
Сделанные:
а) People4 - 4 фреймовая анимация стоячего героя
б) People8 - 8 фреймовая анимация шагающего героя
в) PeopleCombat - баттлер о 78 позах для боковой боевки
г) PeopleFace - фейсы
д) PeoplePaperdoll - кукла
е) PeoplePose - позы героя (лежачая, на коленях и на одном колене)
ж) PeopleBust - бюсты
Ждут своего часа:
з) People8Diag - диагональная 8 фреймовая ходьба
и) People4Diag - диагональное 4 фреймовое ожидание
к) People8Run - 8 фреймовый бег
л) People8RunDiag - 8 фреймовый диагональный бег
7) В выложенном архиве также лежат пакеты для лошадок и роботов, как описывал выше.
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman. Причина: бюсты
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
10 года 7 мес. назад #85401
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме AnotherChargen
Уважаемый caveman, а не могли бы вы выложить последнюю свою сборку целиком, со всеми паками (если не жалко).
Местами в теме получилось немного путано (ну это ж разговор, не инструкция) (Я например не понял, откуда взять фейсген)
Местами в теме получилось немного путано (ну это ж разговор, не инструкция) (Я например не понял, откуда взять фейсген)
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 7 мес. назад #85404
от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
yadi.sk/d/FUEX8W_idC6cc
- в первом сообщении есть папка фейсгена из стандартных частей rtp.
rpg-maker.info/forum/utility/59877-anoth...argen?start=40#77601 - а в этом сообщении ссылка на подготовленные для чаргена ресы от стороннего фейсгена
rpg-maker.info/forum/utility/59877-anoth...argen?start=40#77601 - а в этом сообщении ссылка на подготовленные для чаргена ресы от стороннего фейсгена
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.114 секунд
