AnotherChargen

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
11 года 4 мес. назад #77100 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме AnotherChargen
Пещерный, нет, я просто посмотреть запускал, перед тем, как резать тот пак, так что допускаю, что и сам накосячил. Меня смущает не сама ошибка, а именно невозможность закрыть программу изнутри.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 4 мес. назад #77101 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме AnotherChargen
Аналогично. Требую удаление циклического появления ошибки! Даешь выход по эксепшону!
Спасибо сказали: Волчонок

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 3 мес. назад #77168 от Волчонок
Волчонок ответил в теме AnotherChargen
Пещерный, спасибо за чарген! :) Правда, под свои нужды пришлось перерисовать в модерн-паке тело и отдельные части одежды, что бы чар был двухтайловый, а не полутора :unsure:

Кстати, отдельное спасибо Эльфу, а то я рисовать не умею :blush:

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77480 от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
yadi.sk/d/FUEX8W_idC6cc

По той же ссылке теперь доступна новая версия чаргена. Список изменений невелик:

- Поправлено деление на 0 (выход по эксепшону и красивое предупреждение).
- Заданы стандартные начальные значения для кол-ва фреймов в новых пакетах (это снизит п.1).
- Добавлена новая настройка пакета - число фреймов по вертикали, теперь, потенциально, можно генерить баттлеров для симфонии и подобных боевок из 13 рядов, например.
- В связи с предыдущим пунктом, добавлена прокрутка на панели отрисовки.
- Убрано несколько утечек памяти.
- Поправлены опции HUE, теперь, вроде как, доступен полный круг.

- Для проверки высоких баттлерсетов есть пакет "ТЕС_БАТТЛЕРЫ", пока тестить не на чем, так что там полные рисунки.
- Залил также луаровский пак чибиков-самураев, пользоваться сложно, но покрасить существующих чаров по частям вполне можно.
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman.
Спасибо сказали: DeadElf79, Волчонок

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 3 мес. назад #77481 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме AnotherChargen
А можно исходники)
Я при желании их сделаю, но от автора лучше)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад #77485 от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
В лс ссылку на репозиторий кинул, хотя зачем они тебе, не пойму. Разве что какие-то баги править.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад #77601 от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
На просторах интернетов накопал фейсген и скачал его
viscocent.deviantart.com/art/Rmvx-Facese...ator-v2-05-325268380

Интерфейс не шибко удобный (а Рен вот сказал, что вообще ничего не понял :silly: ), так что я нагло спер его ресурсы и добавил как пакет для AnotherChargen.

yadi.sk/d/DWxEulwqeMCTy

Выше ссыль на папку с графикой, которую надо закинуть в Graphics чаргена, там же лежит настроечный файл и пример сгенеренного мужука.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77791 от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
Начал разбирать wild steam пак, подлаживая его под чарген.
Пока сделал халявное - лошадей и роботов.

yadi.sk/d/ZRtlmjiqeVVBh - ссыль на пак графики (добавляем все в Graphics).
Их много, так как по 4 пака на лошадей (стоячая прямо и изо, ходячая прямо и изо) и 5 паков на роботов (4 как у лошади + баттлер). Настройки включены в соответствующие папки.

Вот пример сборки, простой, но видно зато, что есть.
yadi.sk/i/mqgcD-jyeVVDK
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman.
Спасибо сказали: Ren310, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77980 от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
Разобрал часть людей в wild steam и немного пофиксил приложение, а, также, добавил одну полезную настройку, позволяющую создавать чаров "пачкой" - имею в виду, все виды доступные одного чара.

Итак,

1) Скачиваем отдельные пакеты для wildSteam и обновленную версию тут

2) Запускаем, и настраиваем пакеты из настроек (каждая настройка лежит в паке соответствующего пакета):
а) Кликаем на кнопку с шестеренками


б) Выбираем пакет, кликаем на кнопку загрузки, ищем настройки, загружаем


3) Создаем куклу будущего персонажа (это удобно, так как она большая и включает в себя почти все части тела, кроме оружия, что есть только в баттлщитах). Для этого выбираем пакет PeoplePaperDoll и создаем:



4) Создав, сохраняем его как проект (ну и в картинку, если кукла вам тоже нужна в игре), а теперь, проставив галочку "Сохранять пути", можно сменить пакет на другой от чарсетов, и все, доступные выбранные части (а я их специально назвал одинаково) и их настройки HUE сохранятся!

Тут я выбрал фейсы:


5) Так проделываем со всеми нужными типами чаров, но я рекомендую каждый раз грузить сохраненный в пункте 3 проект куклы и менять с него (просто из-за того, что там всех больше частей) и получаем полный набор графики для вашего чара.

6) Здесь отмечу сделанные пакеты и несделанные, что выйдут позже:
Сделанные:
а) People4 - 4 фреймовая анимация стоячего героя
б) People8 - 8 фреймовая анимация шагающего героя
в) PeopleCombat - баттлер о 78 позах для боковой боевки
г) PeopleFace - фейсы
д) PeoplePaperdoll - кукла
е) PeoplePose - позы героя (лежачая, на коленях и на одном колене)
ж) PeopleBust - бюсты

Ждут своего часа:
з) People8Diag - диагональная 8 фреймовая ходьба
и) People4Diag - диагональное 4 фреймовое ожидание
к) People8Run - 8 фреймовый бег
л) People8RunDiag - 8 фреймовый диагональный бег

7) В выложенном архиве также лежат пакеты для лошадок и роботов, как описывал выше.
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем caveman. Причина: бюсты
Спасибо сказали: Sn@ke, Ren310, strelokhalfer, tvorimvsevmeste, peter8031983, g.feel

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад #85401 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме AnotherChargen
Уважаемый caveman, а не могли бы вы выложить последнюю свою сборку целиком, со всеми паками (если не жалко).
Местами в теме получилось немного путано (ну это ж разговор, не инструкция) (Я например не понял, откуда взять фейсген)

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
10 года 7 мес. назад #85404 от caveman
caveman ответил в теме AnotherChargen
yadi.sk/d/FUEX8W_idC6cc - в первом сообщении есть папка фейсгена из стандартных частей rtp.
rpg-maker.info/forum/utility/59877-anoth...argen?start=40#77601 - а в этом сообщении ссылка на подготовленные для чаргена ресы от стороннего фейсгена
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.114 секунд
Работает на Kunena форум