Сделал игру...и что дальше?

Больше
12 года 4 мес. назад #66915 от SnOk

EvilWolf пишет: Я вот думаю что использовать людей в качестве топлива для биореактора отличная идея.
Твоё мнение касательно твоих же проектов более чем субъективно, к тому же ,как я уже писал, от того как ты преподнесёшь свою идею будет зависеть то, как её подхватят люди, по сути тот же To the moon можно было ужасно реализовать и игра бы не получилась такой, какой её увидел свет.
Количество штаба делающего игру ни коем образом не влияет на качество игры, роль играют лишь качества и умения этих людей.

Пс: на сколько я знаю к To the Moon один человек писал музыку.

Титры посмотри,там в пункте музыка человек 7.
Нуууу я бы не сказал что to the moon как то ахриненно преподнесена....мне какраз именно идея понравилась,казалось бы слабенькое начало,думаешь что уже знаешь,что будет дальше,но такая сильная концовка,когда в конце думаешь : "АХХХХ!!!! ВОт почему всё так было" всё это на много важней чем то,как прорисован мир,персонажи и т д,хоть это и не маловажный аспект создающий определённую обстановку в игре.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 4 мес. назад #66916 от Cerberus
Если бы был неудачно сделан мир - не была бы понятна идея.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
12 года 4 мес. назад #66917 от JackCL

SnOk пишет: Там только 5 человек музыку писало )))


"Так и рождаются нездоровые сенсации" (С)

Разве сложно зайти на их сайт и посмотреть?

Team Members

Kan Gao [Reives] (Director & Designer, Composer, Illustrator)
Jessica M. Vázquez [Arwym] (Site & Forum Technician, Beta Testing)
James Q. Zhang (Composer [Retired])
Gabriela A. [Rayen] (Graphics / Spriter)


Что мы видим?
Джессика Васкез занимается тех-поддержкой сайта и бета-тестированием игры
Джеймс Чанг композитор (бывший), но ни одной его композиции в To The Moon не вошло

Итого непосредственно разработкой игры занимались два человека:
Кэн Гао - дизайнер (сценарист), композитор, иллюстратор
Габриэла А. - художник

Все перечисленные далее (Help and Other Original Content) - это разовые благодетели "спасибо, что нарисовал нам спрайт красивого комода для игры, обязательно упомянем тебя за это в титрах; спасибо, что наиграл музыку на пианине для проекта - опять же разовая работа, вот тебе и "семь человек в титрах")...

"Огромная" команда, да. Ну вы хоть фактологию-то проверяйте прежде чем.

Вы правы в том, что найти в русскоязычном коммьюнити человеков готовых хотя бы разово помочь с чем-то специфическим для проекта будет непросто. Нет, люди хорошие и отзывчивые, но их мало - во-первых, а во-вторых никто не кинется вам (или мне, или кому угодно) помогать только под обещание непременно создать шедевральную игру. Обещальщиков пруд-пруди и в 90% случаев они не доходят даже до демки (возможно я преувеличиваю с процентами, но это для наглядности полета мысли, впрочем, если приплюсовать к аудитории Светлой и Нейтральной еще и тех, кто в соцсетях обитает, то 90% это еще небольшая цифра, скорее 95%). FreeBird до того как создать To the Moon репутацию нарабатывали у себя в коммьюнити, показывали что умеют что-то делать реально, опыта набирались, и потом уже появились все эти "Help and Other Original Content", но по факту-то все равно, два человека в разработке, ну три (если считать бета-тестершу, которая, наверное, подкидывала какие-то идеи). Что-то я много слов уже написал, пора заканчив...
Спасибо сказали: AnnTenna, EvilWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 4 мес. назад #66918 от Cerberus

JackCL пишет: Что-то я много слов уже написал, пора заканчив...

Джек, не боись, охрана не кусается :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: JackCL

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66920 от SnOk
В любом случае больше 2-3 людей в команде,я уже считаю ОГРОМНАЯ команда для любительского игростроения...
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем Cerberus. Причина: выкинул нафиг цитату - нечитабельно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв
Больше
12 года 4 мес. назад #66921 от EvilWolf
Ну я бы не сказал что FreeBird прям такой любительский проект. На сайте сейчас выбирают проект года, можешь зайти ознакомится, вот там пожалуй любительские проекты.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66922 от SnOk
Ну уже это не любительский проект,после такого успеха эта команда уже вполне может называться профессионалами,это в принципе не удивительно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66923 от Kian Ni
Эм, Ту зэ мун говно если на то пошло дело.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66925 от SnOk
Лол?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66926 от Kian Ni
Да нет, мне вообще не нравятся игры на мейкере, ну кроме Жопохода естественно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 4 мес. назад #66928 от Sypherot

Kian Ni пишет: Да нет, мне вообще не нравятся игры на мейкере, ну кроме Жопохода естественно.

Сказал автор одной из игр на мейкере -))

Касательно "гениальной мега-идеи": есть тут один проект, автор которого посчитал одну идею гениальной, но реализовать так, как должно, не смог, и народ не оценил.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв
Больше
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66929 от EvilWolf
А иногда бывает что гениальная идея просто не была понята согласно замыслу автора
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем EvilWolf.
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66948 от Kian Ni
А некоторые игры настолько гениальны, что никто не может оценить уровень их гениальности! :D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.112 секунд
Работает на Kunena форум