- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Кто в чём измеряет свои игры?
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Автор темы
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- HoF
- Автор темы
- Посетитель
-
а вообще глупо измерять проекты в чём-либо. Нужно просто получать от них удовольствие. Например, Валера, где-то сам говорил, что важно не качество и количество. И даже не чужое мнение, не важно, хорошее оно или нет. Важно то, что ты получил от проекта!!![hr]И посмотрите - чего он добился!!!
Интересно вообще, а создавал ли кто игры из считающих свои проекты по картам, сценарию или чему-нить другому? Возможно ли доделать проект, постоянно думая о том, что надо ещ карт 50 как минимум, а лучшее 150?!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Narcotic Truth
- Автор темы
- Посетитель
-
Поясню: Если эльф выскакивет из леса и кричит - Махно, кидай гранату, Белые идут - то согласитесь, что это бред. Но и загоны в футуристических играх типа: Если ты этого не сделаешь, то человечество будет методично и показательно уничтожено. - слишком наиграно. Вот и я стремлюсь делать в игре более простые и приятные диалоги. Хотя, как это получается судить не мне.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Автор темы
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VACion
- Автор темы
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frozen
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Готовая игра измеряется не процентом выполнения элементов, а достижимым для себя максимумом, который ты смог или не смог реализовать в каждой отдельной локации. Отсюда, даже выпущенная игра может быть готова на 50-70-90 процентов от некой, поставленной самим автором или кем-то еще, например, критиками или требованиями жанра, планкой. Но даже чтобы установить самому себе эту планку, порой требуется не один год делания этой самой игры. Потому, что глубина замысла, как в любом творчестве, это твоя глубина, а она даже тебе открывается не вдруг, а через муки и сомнения. Ведь учитываются одновременно три вещи: твое личное мнение, мировозрение, опыт, тоже самое, но тех, кто будет играть и оценивать и, наконец, общие требования, традиции, стандарты, которые ты, конечно, можешь установить и сам, но если их не примут, то виноват будешь один ты.
Так, немного обо всем...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frozen
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
особено когда придумываетс явсе на ходу. лично я одно только начало из 4 локация глобально перевернул разов 6 стремясь найти мах.лучшую точку.
кстати очень интересно как вы осуществляете процес.
1. по ходу придумывая обсолютно весь сценарий и сюжетную линию
2. вначале весь сюжет, а потом делаете
*gitara*
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. Нужно наметить мостки между точками сюжета. Прикинуть главных героев.
3. Далее - можно начинать и по ходу набрасывать куски мяса на скелет ранее придуманного сюжета. А можно сперва более подробно, литературно описать события, вплоть до диалогов.
Но самое важное, чтобы в основе игры было несколько интересных идей, а в сюжете - несколько запоминающихся событий.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frozen
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
