- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 0
Проект История
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
А за предложение помощи всем спасибо, куда ж я от вас денусь.
А вот и вопрос. Если храм находится на окраине центра небольшого королевства, а деревня на окраине самого королевства. Причём вдоль пути и дороги и сёла и даже небольшой городок. Насколько долгим должно быть путешествие, чтобы не быть нудным. (Это даже не начало игры. Так знакомство с миром и управлением)
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
А неудачникам которые не смогли ни так, ни этак мувик как долго пришлось топать пешком до этой столицы.
Что то в этом роде хватит. А то я могу долго сочинять. Вам Морровинд думом покажется. А это всё ещё не начало игры.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А чтобы и первый раз был выбор - быстрее/медленнее, то бои надо сделать не случайными. Т.е. монстры видны. Не хочешь драться - пробежишь мимо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dr. Nick To, еще корибли в личке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Ждите демки. Правда без музыки. Трах-фик.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Не выходит горизонтальный тайлсет в вертикальный переделать. В тайлах путаюсь.
Пришлось вывернуть историю.
Начинается всё с девочек потерявшихся в лесу и предсказания лесного духа.
От корабля не отказался. Просто парень встретит человека в дороге, и истроия будет рассказана в пути.
Сейчас рисую первый перевалочный путь, большой сельский город, с ярмаркой и боями.
Из него будет несколько путей
Политический, боевой, экономический, и подпольный.
Сейчас разрабатываю концепцию сексуальной привлекательности.
То есть у человека есть несколько навыков.
Сексуальная активность (зависит от силы)
Сексуальная привлекательность (зависит от обаяния и разума)
Сексуальная опытность (зависит от количества сексуального опыта, немного поднимает один из двух верхних навыков)
Например бандит Большие активность и опытность, но маленькая привлекательность и обаяние.
Кроме того в городке строю бордель и ринг кулачных бойцов.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Концепция сексуальной привлекательности - это нечто!
Давай, жми!! Посмотрим, на концепцию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
