Ну... по сравнению с тем, что было раньше, это ощутимый прогресс. Игра даже немного напомнила
Broforce 
Стиль локации нравится, музыка тоже, интеллект врагов... приемлемый.
По-моему стоит сделать гравитацию чуть сильнее, чтобы герой не парил на пике прыжка как космонавт. Рывок вообще не знаю зачем нужен. В моей
Dolly's Afterlife на нём была построена механика прыжков, а тут он просто бесполезен. Возможно, его стоит убрать (и добавить, скажем, гранату).
А вообще, нужно больше контента! Я точно не помню, но вроде раньше врагов было 2 или 3 вида, сейчас же совсем скудненько. В общем, ждём контент-обнов.