- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
VXace Тэлар: Рождение легенды
SeyQStudio пишет: Много времени ничего не выкладывал, знаю.
С вордом под ручку делай игру. Дольше делаешь учтёшь больше ошибок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
DesKarD пишет:
SeyQStudio пишет: Много времени ничего не выкладывал, знаю.
С вордом под ручку делай игру. Дольше делаешь учтёшь больше ошибок.
Тоже думал об этом. Да и в конце меньше работы...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
SeyQStudio пишет: Это все потому-то вечно тороплюсь...
Никуда не торопись. И хватит делать как попало!
И на Светлой и на Нейтральной полно статей в которых можно найти кучу различной информации.
(Псссть... Даже как грамотно игру собрать статьи есть. Статьи сам найдёшь в академии и школе)
Если не понятно ты можешь задать вопрос и тебе помогут.
P.S И не слушай Сефирота.. Некропостинг не зло... хех
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- и сразу текстом описание, как-то это смутно представляется, лучше б сценкой
- ошибок много
- а герой плакса-вакса)) а еще мужик вроде, и бородатый даже, что ж он нюни распускает))
- упал и не разбился, странно
- японские вкрапления надо убрать, не дело
- мальчик становится девочкой, но это уже сказали
- со скакалкой тож заметила косяк, причем ребенок молчит еще пугающе
- мда..оч сырая демка...еще и англ текст
- потемнело... баг, если поговорить с чуваком, критический
- сохрОнение - ну это уж совсем жесть
- мдааа
- прошел сквозь дом
- так..и что все это чтоли?
- ааа. нет сундук..похоже, надо взять из сундука
- и снег разрубил - где логика
- дороги в никуда - плохой маппинг
- а боевка мне нравится
- но герой гад, убивает бедных солдат невинных, виноват же сам командующий, а не они
- маппинг не очень, слишком прямолинейно и мало деталей, искуствено выглядит
- а музыка мне нравится
- нашла коня, смешной конь, как игрушечный)))
- и тут при встрече с боссом игра вылетела
- перезапустила с сохранения, теперь не вылетело странно.
- забавно, герой превратился в гроб))
- и как с ним сражаться не понимаю, лечилок нет, не получилось его побить
На этом все.
Итого: очень слабенько и сыро
Перенесла в раздел Демо-версии и Идеи, соединив с анонсом проекта. Советую подредактировать певрый пост, чтобы он всегда был актуальным и содержал информацию по игре. И не плоди, пожалуйста, несколько тем по одному проекту. Когда игра дорастет до следующего уровня, я сама перенесу туда всю тему, или другой модератор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
И да спасибо тебе AnnTenna, за то что потестила бету) Приятно знать, что хоть заинтересовала
Пожалуйста, не цитируй длинные сообщения, это очень сильно затрудняет чтение
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
SeyQStudio пишет: Все, что ты увидела в этой демо уже нет в игре. Сейчас совсем другой стиль, начало и т.д. Думаю проект уже перешел на следующую стадию но судить вам, через недельку выложу бетку.
SeyQStudio пишет: этой демо уже нет в игре
SeyQStudio пишет: Сейчас совсем другой стиль
SeyQStudio пишет: Думаю проект уже перешел на следующую стадию
SeyQStudio пишет: через недельку выложу бетку
[hr]
DesKarD пишет: Никуда не торопись
Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе»... — Ваас Монтенегро
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
DesKarD пишет:
SeyQStudio пишет: Все, что ты увидела в этой демо уже нет в игре. Сейчас совсем другой стиль, начало и т.д. Думаю проект уже перешел на следующую стадию но судить вам, через недельку выложу бетку.
SeyQStudio пишет: этой демо уже нет в игре
SeyQStudio пишет: Сейчас совсем другой стиль
SeyQStudio пишет: Думаю проект уже перешел на следующую стадию
SeyQStudio пишет: через недельку выложу бетку
[hr]DesKarD пишет: Никуда не торопись
Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе»... — Ваас Монтенегро
Отпишусь вместе с беткой. Повторяюсь потому-что пишут одно и тоже. Забудьте ту демку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это очень хорошо, что дорабатываешь игру и она становится лучше.
А в раздел "проекты" игра попадет, когда время прохождения будет занимать минимум полтора часа + по ходу не будет ошибок и вылетов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
А если бы игра была на стандартной боевке ты бы написал мол обычная демонстрация эйса?)Sypherot пишет: Последние сорок секунд ролика просто эпичны. Остальное - всего лишь демонстрация сапфира, и не более.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Возможно.SeyQStudio пишет:
А если бы игра была на стандартной боевке ты бы написал мол обычная демонстрация эйса?)Sypherot пишет: Последние сорок секунд ролика просто эпичны. Остальное - всего лишь демонстрация сапфира, и не более.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
Ну вот щас четко сказал. Исправим тогда этот трейлер. Доделаю еще немного игру и выложу... только вот какой еще аспект? Сюжет не уместить в трейлер да и глупо... Квесты? Не интересно...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так как даже автор игры не готов, бегал-бегал и все равно сдох. И что это за восстаеаяливающие круги?
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
Автор игры просто сделал биг босса бессмертным на время записи) Магические круги лечащие перса... потому, как по другому игру не пройдешь) Но в конце будет по одному кругу на всю картуI_LORD пишет: На вопрос в конце трейлера, отвечу: "не готов".
Так как даже автор игры не готов, бегал-бегал и все равно сдох. И что это за восстанаяливающие круги?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
лучше доделай ОЧЕНЬ МНОГО, а потом уже занимайся трейлерами и прочим продвижением проекта в массы.SeyQStudio пишет:
Ну вот щас четко сказал. Исправим тогда этот трейлер. Доделаю еще немного игру и выложу... только вот какой еще аспект? Сюжет не уместить в трейлер да и глупо... Квесты? Не интересно...Sypherot пишет:
Возможно.SeyQStudio пишет:
А если бы игра была на стандартной боевке ты бы написал мол обычная демонстрация эйса?)Sypherot пишет: Последние сорок секунд ролика просто эпичны. Остальное - всего лишь демонстрация сапфира, и не более.
Трейлер, по идее, должен привлечь игрока, мол зацени: у меня тут ТАКОЕ! Проще говоря, помимо боевки неплохо бы показать и другие аспекты твоей игры и показать их так, чтобы их хотелось опробовать "на собственной шкуре". А так у тебя показана только боевка и 40 секунд черного фона в конце. Имх на полноценный трейлер это не тянет.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Боже, покажите мне того прекрасного человека который понарисовал магические хилящие круги на каждом углу прямо в центре города.Я пришлю ему букет цветов.Магические круги лечащие перса... потому, как по другому игру не пройдешь)
З.Ы.:а что, враги ими хиляться не могут?ах да, они же злые и глупые...только героям можно все)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
Demo
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ошибки ошибки так и кишат
- а с солнцем лучше стало
- каак же медленно идет эта сценка
- и текст залазит за пределы поля
- не понятна логика, почему не убил тот гад главного героя
- жутко затянуто
- пафосная надпись на английском раздражает
- маппинг в лесу очень плохой
- текст написан корявым языком
- меню на японском
- ну по сравнению с тем, что я видела раньше - это прогресс
- саморекламное отступление)))
- тонны пафоса)))
- и в дома не войти, печалька
- маппинг непродуман - дорога кончилась, а выйти нельзя на соседнюю карту
- нпс молчат некоторые
- баги остались те же, с теми же детьми
- хмм..если нет меча в инвентаре но все равно попытаться убить в диалоге того негодяя, то он даже не причинт ничего плохого герою, стоит молча
- эльф исчез испарился в пространстве
- вообще то у меня уже было 50 золота, я до этого их нашла, а герой сказал, что у него нет
- герой делает не то, что я хочу, и ведет себя не так, как я хочу
- опять пафос..мдаа
- хмм атакует
- отправляемся? спросил и не дал даже выбрать игроку, хочет ли он закончить исследования и отправиться дальше или нет
- солнце даже в дождь и в темноту светит
- маппинг лучше стал в темной локации..или это потому что в темноте хуже видно
- проходимость много где не настроена
- говорит мол со всеми покончил, а на самом деле не со всеми
- вообще герой какой то злобный хладнокровный убийца, всех убивает, мстит...неприятен он мне
- про какого то Келара говорят..я уже забыла чье это имя
- слово ублюдок повторятся в игре слишком часто))
- жертвы, убийства - не понимаю ни мотивацию героя, ни морали этой истории, просто какой то заштампованный пафос
- вверх не пройти, так что дальше играть не получилось - критический баг
Игра не стоит свеч, доделывать не советую, слишком много всего править, лучше новую начать, а этот проект воспринимать как урок. И еще автору совет - не нужно никуда спешить! И если знаешь ошибки, лучше поправить сразу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
