- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
[RPG\Quest] Мир Z (Проект возобновлен)
Автор: kam1kazy.
Готовность: 35-40%
Версия:
Список локаций:
1.Улицы
2.Казармы (Встреча с зомби)
3.Гараж
4.Коридоры (Встреча с зомби).
-Добавлена система квестов
-Были улучшены "Коридоры"
-Фикс мелких багов с текстурами.
-Начало локации Канализации
Чего ждать в следующей версии:
-Введение в игру сюжет. (Интро, истории, диалоги)
-Улучшение диалогов
-Новые локации: Канализации и Больница
-Новое музыкальное сопровождение
-Новая заставка в меню (Оригинальная ^-^)
-Добавлено много элементов квеста.
-Были улучшены локации и в графическом и тех. плане.
-На каждой локации появились свои BGS.
-На большинства предметов, есть озвучивание действий.
-Усложнение Коридоров.
-Новая локация Канализации.
-Подлокация Лабиринт (Он проходим прям 1к%, позже видео с доказательством выложу).
-Тестовая версия локации Больница.
-Добавлено Интро.
-Введен игровой сюжет и персонажи.
New ! НОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
-Теперь можно читать "Отчет солдата" из меню
-Зомби во второй комнате снова будет бегать за вами
-Во второй комнате исправлен баг с текстурой.
-Исправлены ошибки в грамматике.
-Добавлены пару диалогов для ясности в прохождение квеста "Палка и Веревка" (Назовем это так ^-^)
-Звук сирены в Интро, теперь не будет смешиваться с BGS.
Какие баги МОГУТ встретится:
-Крысы не дадут пройти. Мне кажется я их не всех выловил ^-^ некоторые могут вам мешать, но если их потолкать немного они отойдут )
-Летучие мыши будут летать сквозь стены. Их я тоже не выловил всех.
-Может быть, какой нибудь зомби, где то застрянет. НЕ НАДО К НИМ ПОДХОДИТЬ ! ОНИ ЖЕ ЗОМБИ ! А то находятся умники xD (Одни из тестеров, решили ему руку пожать)
-Ошибки в грамматике.
-Некоторые предметы, при их использование не будут сопровождаться звуковым эффектом.
-Когда вы убьете крысу, может появится не дохлая крыса, а ворона.
Что ждать в следующей версии:
-Больше звуковых эффектов и сопровождений.
-Точно сменится музыка при побеге от зомби в "Коридорах"/
-Две новые локации "Парк\Лес(точно пока не знаю что будет)" и "Больница".
-Улучшение диалогов (Большинство нынешних сделаны для демонстрации и общей информации).
-Более глубокое погружение в сюжет.
-Поинтересней квесты, более разнообразные.
-Новые персонажи.
-Добавлены диалоги для ясности в прохождении.
-Добавлены звуковые эффекты для полного погружение в атмосферу игры.
-Изменена скорость игрока на более низкую, для той же атмосферы. (При бегстве от зомби, скорость будет больше)
-Немного измененное меню.
-Добавлен фонарик.
-Изменена музыка при побеге от зомби.
-Добавлены новые квесты.
-Освещение в каждой локации со своим оттенком. Для большей реалистичности.
Но самое главное
-Добавлено динамическое освещение.
-Добавлена новая локация "Парк".
-Новые сюжетные персонажи
-Больше эмоциональных фейсов
На вид, обновлений мало, но над ним, я работал очень долго и мучительно. И изменения получились крупными.
Версия очень нестабильна. В ней куча багов. И я решил что сначала выложу версию только с обесчещенным парком, а потом будет больница. Иначе, игру придется постоянно перезаливать из за новых багов.
Какие баги могут встретиться:
-Большинство я и сам не знаю.
-Где-то освещение будет нестабильно.
-Лаги в локациях "Коридоры" и "Лабиринте" (Но я решаю эту проблему как могу. Убрал куча декора и освещения. Буду искать еще способы решения этой проблемы)
-Баги с названием локаций в меню.
-Иногда, графика персонажа с фонариком в руках будет меняться на графику без фонарика. После некоторых каст-сцен в игре.
Это все баги из известных мне.
Что будет в следующий версии:
-Исправление багов.
-Больше уровней в "Парке".
-Новая локация "Больница". (А с ней куча новых квестов и загадок)
-Может быть еще одна локация. И новые локации с квестами в начале, для того что бы интересней было вам проходить игру. А то вас начало наверно уже бесит своим однообразием.
-Больше эмоциональных фейсов.
-Погодные эффекты
-Исправлено много багов.
-Изменен главный герой, из за недостатков фейсов для диалогов.
-Новые скены для вторичных героев.
-Новые локации: Пеще, Больница.
-Изменена локация "Парк", теперь она стала красивее и динамичней.
-Добавлены звуковые эффекты.
-Было удалено и изменено много диалогов.
-Добавлена музыка и звуковые эффекты.
-Сильно урезана локация "Коридоры" из за лагов. (Освещение и много ивентов были убраны, но лаги остались, я думаю локация всё еще большая, но играбельно. Позже я её переделаю)
-Добавлено много квестов и кат-сцен.
Какие баги могут встретится:
-Лаги в локациях "Лабиринт" и "Коридоры"
-Может быть где то застрянете в текстурах, но не факт ^-^
-Если сохранитесь в некоторых моментах, то при загрузки сцена будет не такой, какой была до сохранения.
Что будет в будущем:
-Новые локации.
-Исправление багов.
-Больше звуковых эффектов.
-Доработка локаций.
-Добавление квестов.
-Исправлены некоторые баги в прохождении игры.
-Убран фонарик.
-Сирену сделал тише на 90% (Если не поможет, буду менять громкость через программы).
-Удалены некоторые источники света для стабильности игры.
С пропуском диалогов, время прохождение игры занимает 20-25 минут.
Изменения:
-Новые локации (Небольшая канализация и парковка)
-Пофикшено много багов
-Было отредактированы некоторые сцены
-Было исправлены некоторые диалоги
-Игра стало ярче , а скорость персонажа больше ( стало комфортней!)
Какие баги остались:
-Лаги в коридорах и лабиринте.
-В некоторых сценах лучше не сохраняться. Их всего несколько, проблему решу в след. версии.
-Полоска худа появляется после входа в меню, я не знаю как убрать, но при переходе в новую локацию, она будет убираться.
Чего ждать в будущем:
Много чего ^-^
New!
Изменения:
-Локации стали ярче
-Новая локация Лаборатория
-Новые диалоги
-Исправлены некоторые баги(Их было найдено не так много как хотелось бы)
Какие баги остались:
-Грамматика
-В Больнице баг с последнем зомби у выхода(Будет исправлен позже, я забыл про него, а заливать опять архив не хочу сегодня не получится, кончился трафик на телефоне.)
-Я уверен что еще много мелких недочетов осталось, но я прошел игру и не нашел их.
-Локации лаборатория без фоновой музыке(Будет исправлено)
Чего ждать в будущем:
-Последние миссии в лаборатории и конец игры
-Исправление всех багов что будут найдены, дополнение к диалогам и много другое, что позволит сказать мне что игра закончена.
Жанр: RPG, Action, Зомби-апокалипсис, Квест.
Описание:
Главный герой, ученый который участвовал в разработке "Вируса Z" и должен был сделать из людей послушных животных. Но к сожалению проект потерпел неудачу и теперь наш главный герой должен добраться до лаборатории и исправить свою ошибку. (Да все так банально, что поделать ;()
Достоинства/Особенности:
(Из особенностей только если игрушка получается интересной)
Недостатки:
Скриншоты:
Скриншоты версии Alpha v1.0 и выше
Скриншоты версии Alpha v2 и выше
Скриншоты версии Beta v1.0a и выше
Трейлер к игре:
Скачать:
New!
Мир Z Beta v1.0a.exe - 239 МБ версия игры с RTP файлами.
Google Drive
Благодарности:
Большое спасибо участникам форума RPG-Maker.info в освоении RPG Maker
За моральную и техническую поддержку !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
первая картинка с зомбаками такая же, как в титульнике в моей игрульке
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
Ну, то же самые "который", "который"..Главный герой, ученый который участвовал в разработке "Вируса Z", который должен был сделать из людей послушных животных.
Просто так глазу приятнее, да и сразу понятно, что вирус Z должен был сделать из людей послушных животных, а не главный герой ученый.Главный герой - ученый, участвовавший в разработке "Вируса Z", который должен был сделать из людей послушных животных.
2)
В игре не будет возможности сражаться с зомби.
Значит, в игре придется сражаться не с зомби, а с военными и гражданскими, я правильно понял?самый обычный JRPG хоррор
3) На скринах маппинг не лучший, но меня устраивает и противин него возражать не буду. так что + маппингу. А учитывая, что это твой первый проект (я прав?), это очень хорошо.
4) На скрине с горящими колесами автомобиля... Этот спрайт огня был таким до редактирования тобою или после?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Она на первое время, я уже рисую новую картинку, когда устаю делать игру.первая картинка с зомбаками такая же, как в титульнике в моей игрульке
Я её прохожу очень быстро, моя сестра не смогла пройти, а мой друг смог его с 4 раза пройти. Но они сказали что он легкий, быстро догадаться как пройти и я его почти весь переделал. Добавил тупики и немного элементов лабиринта. Да и вообще карта подверглась небольшим изменением, т.к. нашел немного новых спрайтов и теперь будет меньше одинаков деталей на экране.Ошибок в проекте море. но мне было весело. до того забавного коридора, где нужно двигаться вправо-вверх, чтобы убегать... он вообще проходим кем-либо, кроме автора?))
1. Да с русским у меня беда. Исправлю обязательно !Пока не , но обязательно исправлю это. А пока что хочу сказать по тому, что написано выше
2. Нет, надо будет только убегать и прятаться.
3. Да это мой первый проект, раньше только на WarCraft 3 делал карты, даже не так. Карту, всего одну, но так и не доделал. Ссылка на карту Но это было давно
4. После редактирования, да на скрине он не очень. Но в игре хорошо смотрится
Я позже сделаю зеркало
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- маппинг неплох, только проходимость надо изменить в некоторых местах;
- в локации, которая изображена на втором скрине если идти налево то попадаешь в комнатку. Если же выйти из этой комнатки то попадешь вообще на стену на вентиляционную решетку, которая находится в правой части той локации. Ошибка телепорта видимо;
- в некоторых местах лежат топоры и оружия, но героя не видит смысла их брать, видимо больше надеясь на свои ноги
- зато можно взять аптечку. Убивают героя с одного удара, поэтому предполагаю, что аптечка видимо нужна чтоб кого-то спасти;
- много всего лежит вокруг, тыкаешься их подобрать, но в итоге оказывается что они просто для красоты. Ряд шкафчиков тоже начал сначала обыскивать но шесть подряд шкафов были пустые, поэтому и остальные не стал. Взаимодействие-то есть, вот только оно ничего не дает, кроме прочтения фраз в духе "мне это ни к чему";
- записки тоже написаны безъэмоционально как-то. Понятно что они для подсказок, но как-то сухо совсем
- убегалки жесткие,пройти не смог, хотя и включил все три рычага. Музыка веселая какая-то, поэтому страшно не было, но в принципе забавно) опять же это еще одно сходство с моей игрой: позавчера тоже сделал миссию с убеганием, правда там немного в другом суть, поэтому надеюсь не будет выглядеть заимствованием с моей стороны
На мой взгляд в принципе неплохо, но атмосферы я не почувствовал. Порекомендовал бы экран чуть затемнить и звук шагов например добавить.
Геймплей оценить трудно. Убегалки неплохие, а бродить по комнатам как-то совсем скучно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
1. Хорошо, я исправлю баги с телепортом. Спасибо.тоже не смог пройти то место про которое сказал эльф,раз 7 пробовал) Еще пару мыслей об игре...
2. Да, он всего лишь ученый и не сможет быстро бегать с топором в руках ^^ и тем более физически не развит для этого.
3. Аптечка будет нужна для сюжета позже, я забыл убрать для альфы её, сори.
4. В записках пока что просто сырые слова. Позже будет появляться картинка дневника и в нем будет от руки написанный текст солдата (шрифт в фотошопе конечно ^^). 1 Страница уже готова. Но я решил пока не добавлять её в тест.
5. Убегалки пройти мооооожно ! Я попробую записать летсплей ^^
6. Музыку я брал из официально пака про псих-лечебницу. Ну я хочу её сделать интересной, а не с атмосферой ужасов. Т.к. для такой атмосферы придется долго искать звуки и музыку, а так же спрайты нужно будет очень грамотно расставлять. Чего я пока не умею, хоррор сделать очень сложно я считаю. А так же без хороших скриптов на освещение, хороший локаций для хоррора трудно будет сделать, а их опять же искать надо и разберется в этом. Очень все серьезно, а я писал что я делаю игру не ААА класса.
7. Я не знаю какая у тебя карта. Она где то здесь на форуме есть ? Если да, то дашь ссылку, я посмотрю на неё и подумаю над тем, что можно у меня исправить что бы тебя не смущать, но не факт.
Скорее всего ))Вы просто работаете на одном паке и оба делаете игру про зомби. Все игры про зомби чем-то похожи)) А уж на одном движке - так и тем более
Я сейчас хардкорей сделал коридоры, интересно будет посмотреть как вы будете их проходить ^^
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
В целом я делал альфу для оценки мапы, в чем я вам благодарен. Т.к. я доволен полученной информацией, но пришлось убрать сюжетные моменты игры. Я постараюсь сделать полностью первый уровень и показать вам.
Первый уровень состоит из:
1. Первая улица (Стартовая локация)
2. Казармы
3. Гараж
4. Выход на улицу (Коридоры)
5. Вторая улица
6. Канализация
Может быть по ходу дела что то добавится, но не факт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Изменения:
-Добавлена система квестов
-Были улучшены "Коридоры"
-Фикс мелких багов с текстурами.
-Как и обещал, локация с Канализацией. Но только её начало ;(
Чего ждать в следующей версии:
-Введение в игру сюжет. (Интро, истории, диалоги)
-Улучшение диалогов
-Новую локацию "Канализации" (Планирую в ней много головоломок)
Ссылки на загрузку:
Zombie.exe - 7.5 Mb (Версия для запуска только с программой RPG Maker)
Ссылка на игру ( Mega.co.nz)
Ссылка на игру ( Яндекс.Диск)
Ссылка на игру ( RGhost.ru)
P.S. Сейчас постараюсь снять видео прохождение "Коридоров"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Из ролика я понял, что постоянно пропускал один из рычагов в самом начале, что несколько обидно))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Ха-ха, ну повнимательней надо быть ^^ Я наоборот его в начале добавил, что бы люди знали как рычаг выглядит.Из ролика я понял, что постоянно пропускал один из рычагов в самом начале, что несколько обидно))
Хах, ну может бытьДовольно весёлые догонялки с очень спортивными бегующими существами, я представил такого бегущего мертвеца
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Добавлены новые скрины.
Так же, в игру добавлено:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Alpha 0.1c
Изменения:
-Добавлено много элементов квеста.
-Были улучшены локации и в графическом и тех. плане.
-На каждой локации появились свои BGS.
-На большинства предметов, есть озвучивание действий.
-Усложнение Коридоров.
-Новая локация Канализации.
-Подлокация Лабиринт (Он проходим прям 1к%, позже видео с доказательством выложу).
-Тестовая версия локации Больница.
-Добавлено Интро.
-Введен игровой сюжет и персонажи.
New ! НОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
-Теперь можно читать "Отчет солдата" из меню
-Зомби во второй комнате снова будет бегать за вами
-Во второй комнате исправлен баг с текстурой.
-Исправлены ошибки в грамматике.
-Добавлены пару диалогов для ясности в прохождение квеста "Палка и Веревка" (Назовем это так ^-^)
-Звук сирены в Интро, теперь не будет смешиваться с BGS.
Какие баги МОГУТ встретится:
-Крысы не дадут пройти. Мне кажется я их не всех выловил ^-^ некоторые могут вам мешать, но если их потолкать немного они отойдут )
-Летучие мыши будут летать сквозь стены. Их я тоже не выловил всех.
-Может быть, какой нибудь зомби, где то застрянет. НЕ НАДО К НИМ ПОДХОДИТЬ ! ОНИ ЖЕ ЗОМБИ ! А то находятся умники xD (Одни из тестеров, решили ему руку пожать)
-Ошибки в грамматике.
-Некоторые предметы, при их использование не будут сопровождаться звуковым эффектом.
-Когда вы убьете крысу, может появится не дохлая крыса, а ворона.
Что ждать в следующей версии:
-Больше звуковых эффектов и сопровождений.
-Точно сменится музыка при побеге от зомби в "Коридорах"/
-Две новые локации "Парк\Лес(точно пока не знаю что будет)" и "Больница".
-Улучшение диалогов (Большинство нынешних сделаны для демонстрации и общей информации).
-Более глубокое погружение в сюжет.
-Поинтересней квесты, более разнообразные.
-Новые персонажи.
Прохождение лабиринта.
Если что еще вспомню, добавлю !
Ссылка на игру, позже будут еще хосты.
Zombie.exe - 42.4 Mb (Версия для запуска только с программой RPG Maker)
New ! ИСПРАВЛЕННАЯ ВЕРСИЯ !
Ссылка на игру ( Mega.co.nz)
Ссылка на игру ( Яндекс.Диск)
Ссылка на игру ( RGhost.ru)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
