- Сообщений: 1274
- Спасибо получено: 1307
Не одинок [XP]
1) map1: Убираю доступ к меню, показываю картинку, активирую второе событие ожидания
2) BUTTON_WAIT: активируется в первом событии. Тут просто считываю в переменную нажание клавиши. Если нажали пробел - то убираю картинку и прочее. Суть в том, что это событие стоит в AUTORUN.
Для фонарика хз как ты там делаешь, можно так же считывать стрелки в этом втором событии и реагировать на них, запустив весь процесс в loop
Проблема с картинками решена, спасибо за помощь.caveman пишет: События на показ картинки:
1) map1: Убираю доступ к меню, показываю картинку, активирую второе событие ожидания
2) BUTTON_WAIT: активируется в первом событии. Тут просто считываю в переменную нажание клавиши. Если нажали пробел - то убираю картинку и прочее. Суть в том, что это событие стоит в AUTORUN.
Для фонарика хз как ты там делаешь, можно так же считывать стрелки в этом втором событии и реагировать на них, запустив весь процесс в loop
Баг с копом тоже пофиксен.
Новая версия демки будет, когда будет больше контента.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
И еще: можно поинтересоваться, по какой причине? Может, все-таки можно как-нибудь преодолеть эту слоность или как-то помочь, чтоб проект не закрывался?
Скажем так: "Наннингтон" - это более удачная, на мой взгляд, версия данного проекта, так что тянуть его и дальше я не вижу смысла.AnnTenna пишет: Тему закрою на замочек, а не удалю, если не возражаешь. Все-таки, пусть будет для истории, да и вдруг захочешь вернуться, а она удалится...
И еще: можно поинтересоваться, по какой причине? Может, все-таки можно как-нибудь преодолеть эту слоность или как-то помочь, чтоб проект не закрывался?
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
