Тайна на двоих

Больше
13 года 8 мес. назад #54957 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ну блин, как в пещере, где единственный источник света, это вход и кристалы, могут стены отбрасывать тени, как будто на них светит солнце???)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54958 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
ну вот завтра загружу демку с новым прологом. там будут и карты
пещеры буду попробуешь сам стереть и покажешь как выйдет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54961 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ну я тогда, не только тени подправлю))
И скорее всего это будет в понидельник!!:DD
Offtop: ты загадку то решил??)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #55004 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
Прежде чем в плотную заняться 3 эпизодои))
Xотя он уже создано примерно 5%.
Я решил провести работу над ошибками
что исправлено в этой демки?
1 Убраны лишние экраны (начало игры приобрело подчти финальный вид)
2 Добавлен основательный пролог (+5 дополнительных Локаций сцен которые
проливают свет на начало всей истории (Пролог больше переделываться не будет если только не будут исправлены грамматические ошибки))
3 Исправлены все замеченные баги.
4 битва в деревне переделана по совету Аннтены и Солида

С какой целью выкладываю сейчас эту демку?
В последнем тесте был замечен баг пропажи фонов битв.
надеюсь я его исправил но нужна проверка на компах пользователей
по этому и требуется очередной тест.

Ссылка на тест narod.ru/disk/61001477001.ccd6d6d542ed80...%B8%D1%85-1.rar.html

Первый пост тоже будет обнавлен.
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем Зеро.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55005 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ждемсь и ожидаем))
Мой репорт, будет как и договаривались!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55007 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
все ссылка добавлена))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55009 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Зеро, а Зеро, сколько у тебя день/часов ушло на сие творение??)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55010 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ну если не считать запоев и забрасывания проекта 2 раза)
то я мог бы закончить этот проект за 3 месяца не напряжной работы)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55011 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
За 3 месяца? Куллл!*вытераю слюни мечтаний с дисплея телефона*
Я вон за 1,5 месяца напряжной работы, только еле еле, концы с концами свожу...=__=

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55012 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ты просто не умеешь организовывать работу)
вот смотри)
1 3-5 дней для сбора скриптов и настройки ядра будущей игры
2 расчет объема работы (когда начинаешь проект всегда четко надо видеть
какой объем работы предстоит)
3 разбивка действий игры на эпизоды. (любую игру можно разбить на кусочки!
А потом рассчитать сколько потребуется времени на каждый эпизод)
4 основная работа! (Чтоб мапинг не был халтурным лично я предпочитаю работать
так создавать в день не больше 5 локаций без эвентов и прочего. Создав кусок
из 5 локаций начинаю обставлять их сценами действиями потом тестирую и начинаю следущий кусок)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55013 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ну так как мой проект, изначально являлся просто учебной халтурой, работа над ним была хаотичной==
Однако, пол месяца назад, я подумал, что хватит халтурить и нужно превратить мешанину, в более менее съедобную вещь.
2 дня ушло на доводку базы скриптов, 2-3 дня на разработку новой механики, и вот по сей день, допиливаю БД и баланс, благо есть уже готовый кусочек полуфабриката, который осталось докоректировать, и выйдет часть 1й главы))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55014 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
Я сам не люблю расписывать все на бумаги))
весь сюжет я держу в голове))
просто я хорошо продумал структуру игры)
на каждый эпизод 30 локаций со всеми сценками и
вот такой эпизод можно создать полностью про тестированный за
2 недели с ленью и усталостью за месяц)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55015 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Ну у меня, записаны на бумаге только имена и названия(ибо их уж очень много), и расчеты баланса(ибо это в голове не удержать), а так весь сюжет тоже в голове))
Ну, плюс еще и мастерство сказывается на скорости работы)
А по поводу структуры игры, то будет 3х сюжетная линия, по 5 глав на каждую(1я глава общая, но с не большими различиями), и на прохождение 1й главы должно уходить не больше 1го часа.
Плюс, прийдется к моей системе писать мануал, а то никто ничего не поймет((

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55016 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
блин да что же у тебя там за система?))
кстате на новый скрин выход из пещеры под стены города.
[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55017 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
признаюсь сразу, система заимствованая из 2х моих любимейших игр))
Ну нареканий нет, разве что , на то что не видно выхода из пещеры))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55018 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
там где у пещеры камешки там и вход верней выход))
и какие же это игры?))
Та же карта продолжение:
[IMG

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55019 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Я не верю своим глазам.... Ты исправился, и вместо валуна использовал осколки кувшина??Оо
И да... это заброшеный город как я понял??)
Ну Final Fantasy VII: Crisis Core and Monster Hunter Freedom 2 (248 и 224 наиграных часа, и то в монстер хантер меньше наиграно, так как 3я версия вышла, и в ней 180 часов наиграно)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55020 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
Нет это восточный район Лармина тут
Кайл и Ларки будут освобождать Мику из тюрьмы.
После отдыха у друга контрабандиста))
Понятно все с тобой))
я вот этот проект закончу хочу попробывать
свои силы в открытой jrpg

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55021 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Тайна на двоих
Тогда, думаю трещину на кирпичной стене нужно убрать))
Открытой, это как??

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #55022 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Тайна на двоих
Наоборот не нужно) если ты не знаешь у любого
здание есть такой фактор как разрушаемости)
Я не хочу чтоб мои дома крепостные стены выглядели
как новенькие. так что трещины обоснованы)
ну с открытым миром за основу возьму
построение игры как в финалке 3 или 6 на Snes
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем Зеро.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.171 секунд
Работает на Kunena форум