Ankloria

Больше
18 года 11 мес. назад #8714 от Miaou
Miaou ответил в теме Ankloria
Valera, а можно сделать, чтобы все помещение было затемнено, а источники света, такие как лампы или факелы оставались яркими? Только без скриптов желательно.

Осталось двести символов. Осталось сто семьдесят четыре символа. Осталось сто тридцать пять символов. Осталось девяносто восемь символов. Осталось шестьдесят два символа. Двадцать девять осталось уже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8719 от Valera
Valera ответил в теме Ankloria
Можно, конечно.
В 2003 это делается накладкой на всю локацию полупрозрачной панорамы, в местах источников света которой - просветленные участки (вернее - участки белого или близких цветов). Это довольно трудоемко. Фокс делал - спросите.
В ХР - проще. Я описал как делать простые источники света в ХР в 3 номере журнала.
Это прозрачный чар, на котором, допустим, круг очень слабого градиента (в проекции - шар). Такой свет (с пометкой дополнительный ) накладывается ночью на все окружающие предметы и на героя с полной иллюзией света (только без теней). Чтоб получилось хорошо, нужно поколдовать с самим градиентом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #8721 от Miaou
Miaou ответил в теме Ankloria
Valera, да, это я читал. Я имел ввиду, чтобы экран затемнялся обычным Change color tone , а ивенты с фонариками или факелами бы не затемнялись. Но с градиентами действительно трудоемко.

Осталось двести символов. Осталось сто семьдесят четыре символа. Осталось сто тридцать пять символов. Осталось девяносто восемь символов. Осталось шестьдесят два символа. Двадцать девять осталось уже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8722 от Valera
Valera ответил в теме Ankloria
Получается, что у тебя фонари и днем будут гореть? Да пусть горят. Дело в том, что свет тоже потемнеет, но регулировать его нужно по ночному варианту. Нам будет казаться, что фонари в темноте горят ярче, чем днем, потому что кругом темно.
Я один раз сделал такой свет, что полная иллюзия настоящего света от электрического уличного фонаря ночью! При этом, он еще чуть мерцал. К сожалению, свет оказался квадратным (края чара обрезали круг). И сколько я потом не пытался повторить, у меня не получилось. :(
Это я делал в фотожоповском фильтре.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #8924 от Lo4D
Lo4D ответил в теме Ankloria
Спасибо за тайтл!
Синий огонь теперь не особо нужен. А Лаборотория в Тёмной церкви это нормально ? :)

I Like What I Do,<br />I Do What I Like

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8940 от Valera
Valera ответил в теме Ankloria
Хоть церковь обычно против разной алхимии, но сами, а тем более в темной, все может быть. Темная, это уже не церковь... потому там может быть что угодно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
18 года 11 мес. назад #9063 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме Ankloria
Поиграл я в демо твое...
Приготовься буду критиковать:
Дизайн локаций не лезит не в какие ворота, мало того что он беден и не брежен, так еще и герой заходит туда куда заходить не должен, игрок видит то что видно не должно быть. Бои слишком частые, я понимаю что иы хочешь сделать хардкор, но что бы хард кор был хард кором он должен быть опрятен со всех сторон, а у тебя все довольно безформенно. Сюжет также очень прост, диалоги звучат слишком пафосно и забавно(в плохом понимании этого слова), серьезности это не придает и усугубляет итак не очень хорошую картину. Вообщем наговорил я тебе кучу гадостей, ты уж извеняй, но я это сказал не для того чтобы унизить или показать что ты ничего не умеешь, просто потренеруйся, почитай книг, изучи литературные обороты, пройди 20(это я прувеличиваю) раз академию по маперству. Старайся, переделывай по 20 раз одно и тоже до тех пор пока блестеть не будет от лоска. Просто пойми, что игр у игрока в наше время и так выше крыши и он выбирает только лучшее, поэтому делай лучшее.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 11 мес. назад #9065 от Rolf
Rolf ответил в теме Ankloria
Kuraudo, он научиться. С помни себя когда ты начинал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
18 года 11 мес. назад #9067 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме Ankloria
Rolf - Ну по себе людей не сужу, но вообщето ИероКа мой первый проэкт(ну почти, это трансформация первого, но выглядело оно также). Но дело не в этом, я наоборот за то чтобы он научился и не спешил с игрой.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9069 от Lo4D
Lo4D ответил в теме Ankloria
Я не спешу и все свои ошибки понимаю, потихоньку стараясь их исправлять и двагаясь дальше.
Я не хочу чтобы мой первый проект был ИДЕАЛЕН. Потому что с первого раза такого не бывает.
Даже взять Фотошоп, я недавно проглядывал свои первые работы и последние... Да я занимаюсь 2 года фотошопом уже и прогресс огромен... Мастерство приходит со временем и это факт...

I Like What I Do,<br />I Do What I Like

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 11 мес. назад #9071 от Rolf
Rolf ответил в теме Ankloria
Lo4D, Мы тебе если что поможем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
18 года 11 мес. назад #9076 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме Ankloria
Lo4D - Ну идеально сделать как не крути не получится, полюбэ на вкус и цвет фломастеры разные, но просто планку качества высокую сделать. Вообщем работай и усе получитсо -)

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9101 от Lokan
Lokan ответил в теме Ankloria
Lo4D, но всё же у Валеры Адский Рейд был первым проэктом!
и он у него больше чем просто идеален

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #9111 от Valera
Valera ответил в теме Ankloria
Да не идеален он.
Но за те годы, что я его делал, я и мейкер за одно изучил. :)
А если игра нравится, то и недостатков не замечаешь.
С другой стороны, вложено в Рейд, действительно, много и это перекрывает недочеты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9116 от Lokan
Lokan ответил в теме Ankloria
да...мапинг и такая бурда местами оставляют желать лудшего...но тут в игру надо вселится и тогда игра будет казатся идеальной!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9141 от DarkChaos
DarkChaos ответил в теме Ankloria
Мда,я тут качаю Рейд,уже внетерпёж))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 11 мес. назад #9205 от Rolf
Rolf ответил в теме Ankloria
В первом проекте просто локации когда научился переделаешь и тогда будет класс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 10 мес. назад #10099 от Quandan
Quandan ответил в теме Ankloria
Лажа какая-то...
Самому-то нравится ?

<br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
18 года 9 мес. назад #11866 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Ankloria
ну я в шоке ребята! *zvizdanut* :-S :-L
Вы же так всё желание парню отобьёте. Я понимаю, что это ваше мнение,но можно и помягче высказывать :) *drat*

Я скачал, посмотрел и скажу, что для первого проекта это 5+!!! :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 9 мес. назад #11924 от Quandan
Quandan ответил в теме Ankloria
5+ ?????
УЖОСНАХ *crazy*

<br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.136 секунд
Работает на Kunena форум