Holly Fire
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Темы объединила. Это же одна и так же игра, не вижу смысла две темы делать по ней.
Или они независимы и я зря объединила?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вторая часть демка перепакованная: Здесь 65 мб
Раз народ просит надергаю сейчас скринов поприличней
Помним что здесь только предъистория (хотя в этой перепакованной версии почти закончилась).
Грей (тоже вроде стандартный РТПшный) стал другом и соратником Ральфа во время испытаний на вступление в гильдию.
Улькиора (к сожалению пиарной картинки под него нету) старый друг Ральфа, хороший мечник, член гильдии Огня.
Ария (глядя на цвет волос сразу это имечко взбрело в голову) присоединяется к группе при налете на гильдию. Ее характер в предъистории еще не раскрыт.
Рольф-герой из первой части игры. Погиб около 47 лет назад. В свое время считал что спас мир, но ничего не изменилось, даже после убийства лорда тьмы и прочей дряни. Нынче с помощью Ральфа хочет исправить свои ошибки. Т.к. он мертвый, находится в теле Ральфа изредка помогая ему в самых сложных ситуациях. После смерти забыл как выглядит потому такой вид.
Алистер-таинственная линость вечно ищущая что-то или кого-то.
Совет 1: Обыскивайте все шкафы и ящики. Там могут вещи, полезные и не очень.
Совет 2: Перед миссией заранее закупайтесь медикаментами.
Обзор самых опасных противников:
Алистер первый серьезный босс. В битве с ним можете спокойно откинуться в кресле, ну или попробовать его отмахать (что мало вероятно).
Каменный дракон. С ним проблем возникнуть не должно если у вас в группе будет Гильмеш. Старайтесь Гильмеша держать более менее здоровым.
Императорский дракон. Оно слово победить его сейчас не получится, так то ждите когда он вас добьет.
После битвы с ледяным драконам вам предстоит узнать кто похищает девушек в деревушке, после чего начнется немножко нудная часть (для некоторых, возможно кому-то понравится). Вам предстоит сразиться с толпой наемников. Не боимся они нападают по одному, и учитывая то кто у вас в группе это будет не сложно (достаем чаек завариваем и пьем, пока сильные члена отряда махаются с наемниками.)
Типы наемников:
У этого наемника уклон в магю, он будет падать быстрее всех но может нанести серьезный урон.
Братья-близнецы, в первом бою будут сражаться по одному. во втором вместе. Особых сильных или слабых сторон нет.
У этого наемника уклон в ХП, но убивается он все равно довольно быстро.
У этого наменика уклон в ловкость, соотвественно атакует быстрее и есть шанс нанести критический урон.
Со всех выше перечисленных наемнико падает немалое кол-во денег.
Элитные наемники:
В принципе все они примерно одинаково сильны. Победить их будет довольно сложно, но не обязательно. После разоблочения преступника они сбегут. В общем любуйтесь:
Опасный наемник:
Особо высокими параметрами не отличается, единственная опасная его атака - яростный ветер. В бою с ним старайтесь держать высокое кол-во ХП у всех соратников.
Старейшина. Его атаки не очень сильно за исключением того же Яростного ветра. Доволно толстокож.
Боевая система:
ziifee (хз как она на деле называется)
Выглядит так:
Пока только так
Надеюсь смог подогреть хоть какой-то интерес
Неплохие Battlers: lud.sakura.ne.jp/index.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Неплохие Battlers: lud.sakura.ne.jp/index.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Неплохие Battlers: lud.sakura.ne.jp/index.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Primer1990
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Неплохие Battlers: lud.sakura.ne.jp/index.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Primer1990
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-Исправлена выше описанная ошибка.
-Добавлен небольшой кусок сценария.
Неплохие Battlers: lud.sakura.ne.jp/index.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Primer1990
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Неплохие Battlers: lud.sakura.ne.jp/index.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Primer1990
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Primer1990
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 32
- Спасибо получено: 2
вот моё мнение2)битва с нежитью такая скучная!!!Её можно пройти с закрытыми глазами.Еще бью нежить......
3)ура убил!что такое?мне говорят чтоб я не входил в деревню!я уже там!
4)наконец в городе(вроде)тут так пусто!оооо торговец!я не стал покупать бутылки(зачем?я же могу вернуться потом сюда)хм....где гильдия?ЭТО И ЕСТЬ ГИЛЬДИЯ??!?!?!??!на обычный дом похожа!ну да ладно!
5)вот она!хм..что за!? коробки блокируют путь ?где мастер ги?ааа вот он.зачем смотреть как уходить Улькиорра?это так долго!ладно я пошел за грибами.почему грибы в сундуках?кто туда их положил?всё собрал надо выйти.ого моб убью ка я его!БЛ***!он меня убил я не купил хилок(ладно моя ошибка!)загрузил сейв!пойду куплю бутылок!!!!! ШО ЗА НАХ!я не могу выйти из ГИ

6)фуххх отдал грибы!что?!??!?!? убить мышей!!!?ладно..думаю будет легко)Б*Я!!!!!!!вылетела ошибка
вывод:
1)игра скучная -
2)история не затягивает -
3)боёвка мне нравиться +
4)битвы скучные -
5)кто главные герой ? -
6)история мира ? -
7)глупые задания. -
локи не проработаны - Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Должен признаться, что Primer1990 был ещё мягок в своих высказываниях. Демка находится в плачевном состоянии недоработанного полуфабриката.
Для начала хотелось бы немного подсластить пилюлю, сказав, что маппинг в игре неплохой. Он, конечно, не ошеломляет какими-нибудь графическими изысками, но в целом выполнен аккуратно.
А теперь перейдём к лечебным процедурам. Пилюлями, думаю, здесь не обойтись, готовься к хирургическому вмешательству.
К основному недостатку игры, который начал бесить с первой же минуты прохождения, можно отнести абсолютную бессмыслицу происходящих событий, развивающуюся в основном из-за сумбурно поданного и невнятного сюжета. Кроме этого просто добивала ситуация, когда герою не давали возможности вернутся назад. Увы, эта ситуация встречалась крайне часто. Да, в общем, куда бы герой ни сунулся, обратного хода ему уже не предоставляли.
Не продуманность сюжета начинается с появления героя. Как заметил Primer1990, о герое мы совсем ничего не узнаём на протяжении всей завязки сюжета. Единственное, что можно сказать о герое, так это то, что он является верхом шаблонности в рпг. Это, как водится, простой крестьянский паренёк. Ну и шут бы с ним, не так это и плохо. Но если в хороших рпг мы имеем возможность чуть больше узнать о герое от местных жителей, особенно если это сопровождается небольшими занятными сценками, то тут всё вяло и тухло.
Герой просто появляется и говорит, что устал и ему хочется спать. Остаётся только догадываться, чем герой занимался до этого (может землю пахал, а может и гонял мотыгой местных девиц по полю).
Сама деревушка миленькая такая получилась, но ёптыть, чего так пусто? Из всех жителей деревни, которых должно быть хотя бы человек пять, по улицам шастает пару детей с банальными фразами и один старый дед, который за что-то благодарен нашему герою. История, опять-таки, умалчивает, что наш герой сделал для этого старика. Правда есть намёки, что у старика спина больше не болит, но как герой помог ему с этим справиться: делал ли он ему массаж, обильно смазывая старые бока свиным жиром, или принёс какое-нибудь чудо-зелье…не понятно.
Деревенька хоть и получилась неплохо, но есть в ней один недостаток – пещеру на кой (*?(%:№?;) сделал, если в неё даже зайти нельзя?! Ладно, в дома не пускают, но зачем же вводить людей в заблуждение, создавая иллюзию сложного интересного мира, который на поверку оказывается лишь простой декорацией.
Послонявшись по бутафорской деревне, в которой и делать-то нечего, отправился домой. Зайдя в дом, вдруг обнаружил, что обратно меня уже не выпускают, причём безосновательно. Дом мой, однако, не пустует, в нём прописалась и живёт какая-то синеволосая девушка. Кем она приходится главному герою я так и не выяснил. По разговорам понял, что точно не родственник, но кто она…опять загадка.
Ложимся спать.
Проснувшись, герой подмечает, что в деревне необычно тихо. Ага, а до этого галдёж прям стоял! Тут в комнату врывается синеволосая сожительница и говорит, что на деревню напала нежить. Выходим и видим, как «враги сожгли родную хату». Кстати, если не взять меч из сундука, то после того, как герой поспит, сундука уже не будет и биться придётся голыми руками. При этом всё начало игры мы будем ходить без оружия. Это ещё терпимо, когда в команде синеволосая девушка, но когда она уходит, можно смело выключать игру, потому что герой дальше один не пройдёт ни одного боя.
Деревня вся горит, многие жители мертвы, нежить гуляет (ага, если бы, она стоит) по деревне. Вспомним, что наш герой сказал, когда проснулся. Цитирую: «Почему всё так тихо стало?»
Ёптыть!!!!! Деревня горит, черти бегают, дети стонут, а он этого не услышал!!!!!!!!!!!!!! Да его точно зачали в сортире!!!!!!!!!!!!!!
Битва со скелетами (она же нежить), которые стоят как пешки на шахматной доске и ничего не делают, сильно утомила. Они просто ждут, пока я подойду к каждому, чтобы выпилить его беспощадно.
«Здравствуйте, царь. Очень приятно, царь…» - и так каждого, пока не разберёмся с целым отрядом этих тварей.
Разобрались. Самое время уходить из деревни, пока не угорели. Но не тут-то было. Появляется…нет, в том-то и дело, что никто не появляется. Просто с героями начинает разговаривать какая-то девочка, при этом мы её не видим, а можем лишь лицезреть её портрет в окне сообщений. Она несёт вообще что-то несуразное про то, что нельзя входить в деревню (странно, а мы сейчас с вами где?) и что-то она опоздала сделать. Я решил, что герои всё-таки угорели и у них начались галлюцинации. После перебранки с глюками все решают идти в гильдию огня.
ЗАЧЕМ?????? Я НЕ-ПО-НИ-МА-Ю!!!!!!!!! У героев отсутствует какая-либо логика, и нет абсолютно никакой мотивации!!!!!!!!!!!! Да и задрало уже, что все начали употреблять слово гильдия там, где оно вообще не уместно!!!!! Что такое гильдия огня? Чем занимается эта гильдия?
Я могу лишь догадаться, что гильдия огня это такое название для пожарных в этом мире. Конечно, к кому же ещё обращаться, если деревня горит! К пожарным, ёптыть!
Переносимся в город, который тоже, оказывается, зацепил демографический кризис. На улице бродит один торговец и всё. Он говорит, что все где-то молятся или что-то в этом духе.
Идём в гильдию. Охранник говорит, что нам ни за что не вступить в гильдию, но разве мы собирались в неё вступать? Опять загадки. Я честно и не знаю даже, зачем я пришёл сюда. Да и не приходил я, меня привели. Дали бы волю, так я в пещеру бы пошёл, что в деревне. А тут две девицы взяли под ручки и притащили сюда, как чурку.
Местные тоже не блещут интеллектом. За такие разговоры я вообще бы лишил человека возможности пользоваться мукером. Один товарищ говорит «Добрый день», а его подруга «Ляля-ляля». Автор, блин, почитай книги что ли!!!!!!!!!! Это не диалоги, это третисортный маразм.
Идём к главе гильдии. Она говорит, что нам нужно присоединиться к гильдии, но для этого пройти несколько заданий. Объяснений, зачем нам это нужно мы опять-таки не услышим. Идём выполнять задания. А что нам остаётся делать, ведь из гильдии не выпускают обратно в город. Да и в городе когда были, нас тоже никуда не выпускали.
Загородить проходы ящиками было верхом гениальности. Ну мог бы сделать двери, от которых бы герой получал ключи по мере прохождения заданий.
Первое задание придумал извращенец в ночном бреду. Идём собирать грибы в канализации. Мама дорогая, я не хочу жить в этом мире!!!!
Самое смешное, что грибы не растут на стенах, а кто-то очень заботливо спрятал их в сундуки и положил в канализацию. Сама канализация, кстати, очень неплохо получилась. Пожалуй, маппинг это единственное, в чём положительно отличился автор. Но бои, опять-таки, скукатища.
Кстати, в гильдии есть сундук с 30 золотыми. Эти деньги появляются там периодически. Лично я четыре раза брал из него золото. Это так задумано?
Второе задание – убить летучих мышей в подвале. Тут всё просто, потому что на моё счастье игра вылетела с ошибкой, когда я подошёл к мышке, закрывающей вход в комнату с пентаграммой.
Итог: Если оценивать по 10-бальной шкале различные стандартные показатели игры, то есть графику, маппинг, диалоги, сюжет и всё прочее в этом духе, то я могу лишь поставить 6 баллов за маппинг, который для новичка очень даже неплох. Но по всем остальным показателям даже единицы жалко. Динамики нет вообще, диалоги маразматичные, сюжет сумбурный, действия персонажей не мотивированны.
Предлагаю в первую очередь автору не спешить и основательно поработать над сюжетом. Основа его есть, но этой основе теперь нужно придать какую-то форму. Ты же читаешь книги, или, в конце-то концов, смотришь аниме. Вот возьми любимое аниме и посмотри, но только не просто так, а внимательно анализируя действия героев. Просто проследи за хронологией событий. Ты увидишь, что любое событие цепляется за предыдущее, из чего возникает следующее. Сюжет развивается не хаотичными прыжками, а по цепочке, звенья которой прочно соединены друг с другом.
Сюжет – главное. Остальное всё приложится. Например, неплохо бы поработать над боями, уж очень они скучные выходят. А делается всё просто: добавь врагам несколько специальных ударов, например, добавляющих отрицательный статус героям.
Ладно, дерзай.
Спасибо за внимание.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
