- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 7
Black or White (demo)
- Animan2010
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
15 года 3 мес. назад #39305
от Animan2010
Animan2010 ответил в теме Re: Black or White (demo)
Внимание! 
Если кому интересно, залил, можно сказать, настоящую демо-версию.
Система и оформление в игре уже не будет меняться, также раскрыта вполне подходящая для демо версии часть сюжета.
Немного поработал над маппингом, но не скажу, что уж слишком большие изменения в картостроении.

Если кому интересно, залил, можно сказать, настоящую демо-версию.
Система и оформление в игре уже не будет меняться, также раскрыта вполне подходящая для демо версии часть сюжета.
Немного поработал над маппингом, но не скажу, что уж слишком большие изменения в картостроении.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 3 мес. назад #39306
от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме Re: Black or White (demo)
ты выкладывай обновления, а у нас тут заценят
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Animan2010
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 7
15 года 3 мес. назад #39307
от Animan2010
Animan2010 ответил в теме Re: Black or White (demo)
Ссылка та же, в первом посту "Скачать"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 3 мес. назад - 15 года 3 мес. назад #39308
от roxie
roxie ответил в теме Re: Black or White (demo)
Приготовился к новой демке...
Запускаю:
Видим свой титульник - это уже плюс. Первое, что бросается в глаза - заголовок окна на русском, "свет и тьма", а в английском игра называется "black or white". В общем, сочту, что это пока не столь важно и начну новую игру.
Так, далее следует предыстория, написанная уже не на черном фоне, а на фоне предстоящей игровой карты, смотрится уже лучше, хотя несколько статично.
Лица в диалогах "въезжают с эффектом", раньше вроде не замечал, смотрится хорошо
Диалог тоже показался хорошеньким и вроде бы всё в норме. Начинаем игру, затеваем 1й бой, видим - боевка стала поинтереснее, однако у врага стандартный баттлер, надо бы воткнуть вместо него чарсет что ли.. Ибо так смотрится как-то не очень. По пути зачищаю пещеру, вижу улучшившийся в ней маппинг, это +.
Вернувшись в деревню, так же вижу более хороший маппинг, вроде бы всё стоит на своих местах и смотрится логично. это +. И да, звери теперь не впадают в припадок, что отдельно радует.
Вышел за город, наблюдаю забавный диалог перед началом спасения человека, после - чуть притомился random encounter'ами, всегда был за то, чтобы они были (если бы и были вообще) умнее, т.е. если игрок движется по дороге или по тропинке - энкаунтеров нет, а в траве-лесу - о да, пожалуйста. Всё это легко отслеживается по Terrain Tag, если будет интересно - расскажу или я или кто-то еще здесь обитающий
. В прочем дело твоё, просто это меня лично эти случайные битвы бесят, может кому нравится
.
Вошел в пещерку
всех убил, выпилил огра, девочка-пленница в срочном порядке ретировалась. Вышел, куда идти не знаю, может демо кончилось? Оо... Но сперва решил сходить за сундучком на краю
по пути поймал на себя кучу энкаунтеров и хотел уже забить на игру из-за них, если бы не появившаяся фраза о прохождении далее, в глубь леса. Команда разделяется. Видим *неголубого* торговца, закупаемся. По пути расправляемся с бандитами.
Находим трупик старичка, слушаем диалог, попадаем в один из уровней DooM'а, снова наблюдаем диалог. Текст, кстати, иногда заходит за край - подправь. Дошел до двери без энкаунтеров и удивился
хотя, в последствии за ней уже ждал Game Over.
И вот, что мы имеем:
Появилась нестандартная боевка, с минусом лишь на баттлер, используемый в кач-ве врагов (думаю ты и сам планировал это поправить).
Улучшился маппинг, в принципе, нареканий не вызывает (разве что моему глазу всё еще трудно привыкнуть к этой жутковатой квадратности в VX), исчезли нелогичности построек и прочее.
Диалоги вполне хорошие, иногда с юмором, это тоже сочту за плюс.
Появились очертания сюжета, движущегося по нарастающей и в последствии всё более раскрывающегося.
Звуки, Музыка - внимания не обратилось, местами узнавал стандарт, но он меня не успел достать, как многих
Думаю, я не один сочту, что в итоге вышла вполне хорошая демка, успевшая надоесть только частыми, местами, энкаунтерами.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Запускаю:
Видим свой титульник - это уже плюс. Первое, что бросается в глаза - заголовок окна на русском, "свет и тьма", а в английском игра называется "black or white". В общем, сочту, что это пока не столь важно и начну новую игру.
Так, далее следует предыстория, написанная уже не на черном фоне, а на фоне предстоящей игровой карты, смотрится уже лучше, хотя несколько статично.
Лица в диалогах "въезжают с эффектом", раньше вроде не замечал, смотрится хорошо
Вернувшись в деревню, так же вижу более хороший маппинг, вроде бы всё стоит на своих местах и смотрится логично. это +. И да, звери теперь не впадают в припадок, что отдельно радует.
Вышел за город, наблюдаю забавный диалог перед началом спасения человека, после - чуть притомился random encounter'ами, всегда был за то, чтобы они были (если бы и были вообще) умнее, т.е. если игрок движется по дороге или по тропинке - энкаунтеров нет, а в траве-лесу - о да, пожалуйста. Всё это легко отслеживается по Terrain Tag, если будет интересно - расскажу или я или кто-то еще здесь обитающий
Вошел в пещерку
Находим трупик старичка, слушаем диалог, попадаем в один из уровней DooM'а, снова наблюдаем диалог. Текст, кстати, иногда заходит за край - подправь. Дошел до двери без энкаунтеров и удивился
И вот, что мы имеем:
Появилась нестандартная боевка, с минусом лишь на баттлер, используемый в кач-ве врагов (думаю ты и сам планировал это поправить).
Улучшился маппинг, в принципе, нареканий не вызывает (разве что моему глазу всё еще трудно привыкнуть к этой жутковатой квадратности в VX), исчезли нелогичности построек и прочее.
Диалоги вполне хорошие, иногда с юмором, это тоже сочту за плюс.
Появились очертания сюжета, движущегося по нарастающей и в последствии всё более раскрывающегося.
Звуки, Музыка - внимания не обратилось, местами узнавал стандарт, но он меня не успел достать, как многих
Думаю, я не один сочту, что в итоге вышла вполне хорошая демка, успевшая надоесть только частыми, местами, энкаунтерами.
Последнее редактирование: 15 года 3 мес. назад пользователем roxie.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Animan2010
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 7
15 года 3 мес. назад #39310
от Animan2010
Animan2010 ответил в теме Re: Black or White (demo)
Рад что тебе понравилось 
Что-то когда создавал титульный экран, даже не вспомнил про то, что в игре or, а не and. Исправлю, куда же деваться.
Bllack and White уже занятое название, многие, я думаю, знают эту игру.
Насчёт энкоунтеров - боюсь без них врят ли особо прокачаешься, да и дело вкуса это. Лично я люблю всяческих мобов мутузить и смотреть на опыт/золото/дроп, полученные в битве
Для какого-никакого, но баланса - они нужны.

Что-то когда создавал титульный экран, даже не вспомнил про то, что в игре or, а не and. Исправлю, куда же деваться.
Bllack and White уже занятое название, многие, я думаю, знают эту игру.
Насчёт энкоунтеров - боюсь без них врят ли особо прокачаешься, да и дело вкуса это. Лично я люблю всяческих мобов мутузить и смотреть на опыт/золото/дроп, полученные в битве

Для какого-никакого, но баланса - они нужны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 3 мес. назад #39311
от roxie
roxie ответил в теме Re: Black or White (demo)
Я не говорю, что стоит убирать их вообще, говорю про то, чтобы дать игроку возможность хотя бы частично избегать их. Но в целом, конечно, дело твоё. Да и следует подождать следующих отзывов, возможно, именно они позволят составить тебе более полную картину на счет твоего творения
Ах да, если свет и тьма, то по англ. будет уж Light and Dark.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Animan2010
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 7
15 года 3 мес. назад #39319
от Animan2010
Animan2010 ответил в теме Re: Black or White (demo)
Я не знаю что за глюк у меня был, когда делал титульный экран х)
Делал просто "Свет и Тьма" хотя знания английского у меня приличные
)
Делал просто "Свет и Тьма" хотя знания английского у меня приличные
) Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.102 секунд
