- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 1
Genetic: The World Of Tellus
Тем более герой у меня крайне эмоциональный...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Возможно, я действительно непонятно написала местами.
- странно текст в кавычках..почему?
Не привыкла видеть тексты диалогов в кавычках. Обычно они не в кавычках.- а что в этом странного??
- почему все солдаты молчат? тыкаюсь-тыкаюсь - фигушки
- не до разговоров, когда идёшь своих мочить)
- вау, дали выбор..ну как-то не хочется ни о чем говорить, когда нападаешь на свою страну..лучше помолчу))
В идеале, игрок сам должен решать, когда ему говорить, а когда молчать, т.к. это его герой. Очень хорошо, что ты дал возможность молчать в тот раз. А вот с солдатами хотелось поговорить, но попытка провалилась. Не думаю, что сложно им вставить какие-нибудь реплики, от этого игра ничего не потеряет, по-моему.-вот видишь?
- а чего они со своими-то патрулирующими сражаются? не понятно.
Я имею в виду место, где они выходят из дома с другом, после того, как он пришел в себя. Уже было отмечено, что действие происходит ни с того, ни с сего. Я вообще не поняла этот момент, и думала, что они сражаются со своими же.- эээ где?! О_о
- опять продули кому-то..складывается впечатление, что игрок лузер
Первый раз продули, когда героя без сознания доставили в тот дом друга. Во второй раз - когда посадили в тюрягу на эксперименты. Кроме того, оба поражения не зависели от игрока.- то есть?
- затяжная битва с ледяной элементалью
- а должна пройти за минуту?
- Согласна с Фростом! Затяжные битвы не есть хорошо.
Сколько же должна длиться битва? 30 секунд или минуту?
Вовсе необязательно менее минуты. Думаю, её нужно просто как-то разнообразить, чтобы не было ощущение ожидания, когда она закончится. Кстати, не спорю, что баланс в игре настроен очень хорошо, видно, что ему было уделено много внимания.
- музыка стандартная оч скучная
Вся, на мой скромный взгляд.- какая именно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да не, это ты зря. Первый час игры игрок левелапился несколько раз и это никакого заметного влияния на ход битв не оказало. Единственный скилл двойного удара ему принудительно дали. Дешёвые умения (по 4 и 10 SP), куча бутылок восстановления магии — как результат, обычные атаки становятся бесполезны до конца игры. И вообще, битвы и длинные, и однообразные. Группы врагов меняются только при появлении боссов. Тактика всегда одна и та же. Бьём одним и тем же скиллом... профит. Одно и то же.Кстати, не спорю, что баланс в игре настроен очень хорошо, видно, что ему было уделено много внимания.
И эти недостатки только за первый час прохождения. Как эти даже не дыркы, а ураганно свистящие дырищи в расчётах можно назвать хорошим балансом — я понять не могу.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будет переделываться боёвка. Верней, к ней будет прикручен аддончик... Визуально то же самое, но появится дополнительный элемент ведения боя (что потянет за собой перебалансировку... ненавижу её
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
