- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
[VXA] Ultimate Force - Unleashed Power
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
В свет вышел второй трейлер! Смотрите первый пост.
Фух... Все. Я завязываю с трейлерами, ибо две штуки вполне достаточно и они отняли у меня немало FP (Fantsy Point - Очки фантазии), которые у меня регенирируются не так уж и быстро.
Теперь я могу полностью заняться продолжением сюжета. Да, и надо побыстрее нанять Равшанов и Джамшутов для постройки пасхального отеля.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
1. Фотку Данте советую из соответствующего аниме спереть - ракурсов много.
2. Фотка красноволосого чела слишком похожа на бабскую.
Усё! А так всё классно! Трейлер класс!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
2. ... Ну... Да... Если учесть, откуда я выдрал этот фейс... Но нет. Я не изменю лицо ГЛАВНОГО ГЕРОЯ.
Если сейчас менять фейс, то я разрушу 75% моего сюжета. Ну уж нет.
И не такой он уж и бабский... Наверно...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Я бы и привставил "... на демонов", но это слишком длинно и в менюху влезет плохо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если вся игра будет выдержана в том же стиле, что и ролики, будет очень здорово!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Правда, есть пара пунктов:
1) Проскакивающий школьный сленг вроде — "нагнал". Весь эффект "крутого кина" улетучивается и начинает попахивать школьной поделкой.
2) VX-овые чибики что-то не очень с выбранным жанром сочетаются. Тем более будет куча таких скриптованных сценок. Больше возню малышей напоминает
А пока что получается всё лучше и лучше. Я, как любитель пафосных японских анимешных сёненов, одобряю! С удовольствием сыграну в эту вещь, если она будет доделана.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
mephis пишет: Проскакивающий школьный сленг вроде — "нагнал". Весь эффект "крутого кина" улетучивается и начинает попахивать школьной поделкой.
Да да, тоже сразу привлекла внимание эта фраза в конце второго ролика
Как по мне, можно было бы сделать даже попроще: Злодей говорит: "Ты же сказал, что телепортировал их!" а Герой ему в ответ с этакой ухмылкой: "...я солгал" и рвёт его(злодея) на куски!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
суть конца ролика в том, чтобы обмануть злодея, усыпив его бдительность и жахнуть его же всем разом (по моральным и эстетическим причинам я и закрыл последний удар... А! К черту! Незаконченность - лучший удар!). В ролике я не показал, что до этого (эххх... ну, спойлярну малясь) события все герои обговорили план(На самом деле, трейлер №2 является будующим эпизодом в игре).
И вот это злосчастное слово... Я так думаю, что Данте бы (nii_chan, Данте не спрашивает у ГГ, а наоборот советует че сказать) посоветовал главному герою (который не "в курсах" про выпендреж и мудренные слова) что небудь эдакое... И вот, мне пришло лишь на ум "нагнал"...
А по поводу VX-овых чибиков, я скажу, что с ними проще. Мне. Их можно быстро подЕдитить, да и вообще с ними проще работать.
Звучит, несомненно лучше, но заданный мною характер ГГ не позволяет ему такое сказать.Как по мне, можно было бы сделать даже попроще: Злодей говорит: "Ты же сказал, что телепортировал их!" а Герой ему в ответ с этакой ухмылкой: "...я солгал" и рвёт его(злодея) на куски! Согласитесь, лучше же звучит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Слишком большой подвал не нужен слишком маленькому отелю, по сие получились такие размеры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Где помещения под склады и прочее? Где свободная комната в которой я поселюсь?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Подвал ваш, и желание сделать склады, комнаты и прочее теперь в ваших руках.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Ваше "жилище" - это правый верхний прямоугольник. Размеры такие же как и у обычной комнаты. Комфорта там правда нет...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Несколько замечаний - чисто субъективных -
Все-таки странно видеть вместе таких героев, как Данте, Кенсин, Ичиго и остальных вместе. Как бы сказать... По моему мнению, все эти парни - чисто одиночки. Они не совсем подходят для командной битвы. Данте, например, показал далекооо не все, на что он способен. Да и остальные тоже. Они что, халтурят? Одного Данте вполне хватило бы, чтобы пришить этого клоуна. И не таким наглецам рога обламывал. Да и остальные тоже...
Опять же... Если брать Кенсина... Он хоть и один из величайших мечников своего периода, но... Он человек. У него нет сверхспособностей - только свои умения, даже магии нет. Правда, это не факт, что он слабее остальных. Просто мне кажется, немного не совсем сбалансированно. Но, может, автору получится, все это нормально связать?
Вот так. Да, и согласен с уже существующим мнением, что чибики выглядят... Несерьезно. С таким обилием динамичных сцен нужно делать чары ходя бы размера как в ХР. Иначе все эти красивые битвы будут восприниматься не так, как бы хотелось.
На этом все.))
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно, пожалуй, бронирую 15ую комнату.
:huh:1. Забронировать номер от 1 до 50 номера (отель пятиэтажный, 1 цифра=номер этажа).
Интересно, что из этого выйдет. Не буду настаивать на независимом проекте, хоть и против громоздких и навороченных пасхалок, вроде как это плохой тон считается.
Что касается сюжета независимого проекта с отелем, как я предполагала - свободный, то есть каждый делает комнату и самое интересное в игре - это возможность ко всем зайти и поболтать, получить, возможно, какие-то квесты индивидуальные, поговорить в том числе с собой, в конце концов, ...а не какое-то продвижение по сюжету, то есть ближе к чему-то социальному, пожалуй, я себе это представляла...Как-то так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
А где вы еще их увидите вместе? В Мугене? Нуль сюжета. В Marvel vs Capcom? Там нет Ичиго и Кенси. Потом, это снова драка.Все-таки странно видеть вместе таких героев, как Данте, Кенсин, Ичиго и остальных вместе.
И не только по вашему но и по моему и любому другому фанскому мнению. И потом, я и не говорил что они СРАЗУ будут работать слаженно и вместе.По моему мнению, все эти парни - чисто одиночки
Ссори, укладывался в продолжительность трейлера. Да кроме их троих нужно было и остальных показать.Данте, например, показал далекооо не все, на что он способен. Да и остальные тоже.
И потом, я же не собирался ВСЕ карты с козерями и джокерами показывать.
Warning! Offtop!Одного Данте вполне хватило бы, чтобы пришить этого клоуна.
Кенсин (хоть он и человек), как и любой другой герой, будь то он Данте или Ичиго, после получения СМЕРТЕЛЬНОГО(как казалось) нагоняя от своего противника, через некоторое время "возрождался" словно феникс.Опять же... Если брать Кенсина... Он хоть и один из величайших мечников своего периода, но... Он человек. У него нет сверхспособностей - только свои умения, даже магии нет. Правда, это не факт, что он слабее остальных. Просто мне кажется, немного не совсем сбалансированно. Но, может, автору получится, все это нормально связать?
Это и есть одно из правил героев. (Не берем в случай других героев, у которых Хеппи Эндов не случалось).
Магии да, у него нет. Но есть же дофиг скиллов связанных с мечом. Как мне кажется, Кенсин вполне даст хорошую конкуренцию, к примеру Верджилу. Вопрос только в одном: хватит ли у него сил?
Мне сложнее с ХР чарам... Процент того, что я поменяю чаров с VX на XP = 15%. (А раньше было 0).Вот так. Да, и согласен с уже существующим мнением, что чибики выглядят... Несерьезно. С таким обилием динамичных сцен нужно делать чары ходя бы размера как в ХР. Иначе все эти красивые битвы будут восприниматься не так, как бы хотелось.
AnnTenna, раскладем теперь и ваш пост по полкам:
AnnTenna забронировала комнату под номером 15!
15 номер находиться на первом этаже. 1 цифра = ЭТАЖУ. Мой косяк.
ААА... Терь ясно. Почему бы вам не замутить сий проджект?Что касается сюжета независимого проекта с отелем, как я предполагала - свободный, то есть каждый делает комнату и самое интересное в игре - это возможность ко всем зайти и поболтать, получить, возможно, какие-то квесты индивидуальные, поговорить в том числе с собой, в конце концов, ...а не какое-то продвижение по сюжету, то есть ближе к чему-то социальному, пожалуй, я себе это представляла...Как-то так.
Сделал небольшое обновление: выложил обложку OST-а игры. На данный момент, папка BGM занимает около 400 MB.
Поэтому, есть такое мнение, что папку Audio придется выкладывать отдельным архивом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
