"Эпоха магии" - тест

Больше
15 года 9 мес. назад #34490 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Шапка обновлена. Новая версия...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34491 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Poseidon13 играй и радуйся :) Игра вполне проходима, главное почаще сохраняйся...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34495 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
1. При использовании в бою Зелья, восстанавливающее МР почему то пишется текст "украл МР" - где эта кража
2. В самом начале, когда ГГ идёт в дом. Где анимация Открывания двери?
3. Может уже хоть как-нибудь назовёшь ГГ?
4. Мне очень понравилась мелодия победы. Правда она странно обрывается. А если я хочу дослушать?
5. Желатин оказывается убегать умеет =) Поставь приоритет бегства слизи на 3-4.
6. Связано с картинкой
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

7. Откуда у паука склянки с антидотом? Он что, съел их? Короче вставь эвент человека, который из ядовитых Жал делает антидоты.
8. Если уж от слизней шлем, то от пауков можно копьё отравляющее, либо доспехи, защищающие от отравления. или сделай в городе мастера, который может при наличии ,например, длинного меча и 10
жал сделать отравляющий меч. Короче что-то в этом духе.
9. Реплика продавца оружия немного странна. А что, если я ничего не купил. Может я только продал ему жала с желатином.
10. Где ты всё это фламенко взял. Делись давай.
11. Опять не такой вход, какой надо.
12. Листовки раздали, а пачка листовок всё равно в вещах.
13. Шлем не важно какой, но шлем. А вот даже обычный желатин дороже шлема. Это как понимать?
14. Почему в меню не указано, что персонаж отравлен?
15. А нельзя, чтобы священник научил нас атакующей магии света при достижения нами определённого уровня?
16. Отравление во время боя не действует по прежнему. Зато действует после боя по 1 ХП на шаг.
17. Это что за паук, у которого ядовитое жало - скорпионовидный? Пауки ядовитой железой и укусом отравляют жизнь всем враждебным существам.
18. Баттлер паука. Паук что, извините Жопой стоит к врагу, атакуя его?
19. ГГ по прежнему медленно идёт в кровать. Так же медленно Рой входит в команду.
20. после выполнения квеста про мишку неплохо бы объяснить. Почему Имя Рой склоняется по падежам, а имя ГГ нет в сообщении об увеличении ХП.
21. После того, как гг говорит сестре подождать она вообще больше ничего не говорит. Неужели нельзя её добавить при дальнейших попытках разговора с ней, чтобы она говорила "<Гг> и ты Рой, будьте осторожны.
22. Саблезубые волки на двух ногах стоять не могут. У них зубы тяжёлые.))) Кстати, они ещё и штаны носить умеют.
23. Биостимулятором пришлось воспользоваться после махача с волками лидерами. Кстати. Как я знаю у Волков только 1 лидер в стае.
24. Монстр вроде не главарь а уже 1000 Жизней. Многовато будет.
25. такое изображение начала новых глав больше для ужастиков подходит.
26. Создай во второй главе место для отдыха, чтобы после битвы с волками и прочей нечистью отдохнуть можно было. Либо бродячего торговца добавь, который будет и в подземелии и в горах.
27. Фон горы и сама гора во втором мире не сочетаются, ибо изображение фона не растягивается а повторяется. и это плохо.
28. Почему Протон не может экипировать тёмный топор?
29. Жужула особая такая особая(притом не особенная) и жизней в ней столько же сколько в обычной.

P.S.: Я пока не вижу связи между названием твоей РПГ и её сюжетом.
Оффтоп: Похоже отец Роя превратился в пыль...
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Poseidon13. Причина: P.S. и Оффтоп

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34497 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Ничего себе, всё расписал, ничего не оставил :)
Ну что-же отвечаем:
1. Ошибка где-то глубоко засела в скриптах. Будем смотреть как исправить.
2. Ок. Вставим.
3. Хмм... Подумаем
4. Сейчас объясню в чём фишка. При победе раздаётся мелодия и появляются сообщения, типа вы получили ... exp и ... gold. Когда вы закрываете это окно и переноситесь на общую карту мелодия, которая проигрывается при победе, не останавливается. Так что вы некоторое время слушаете песню победы заместо мелодии песни... Если вы готовы слушать эту песню, то конечно можно поставить и всю)
5. Ок. (А чем выше число приоритета, тем чаще это происходит?)
6. По картинке всё понятно - исправим. Про сундук - я таблетки атаки убрал :) потом вставлю, как разберусь со всем остальным.
7. Это уже алхимия... Посмотрим, что можно сделать (не обещаю, буду судить по сложности встраивания данной функции)
8. Конечно, всё будет :)
9. Просто надо переформулировать его высказывание.
10. Выложить что-ли? Это танцевальная музыка, друг подкатил.
11. Да я не могу понять, а какой? Мне и это по нраву (просто мало играл в игры на Maker-е).
12. Стоп. Она остаётся после сдачи квеста священнику, или до сдачи? Просто если до, то это объясняется очень просто, пачка большая и просто все листовки раздать невозможно одному городу...
13. Если ты про желатиновый то я уже объяснял, что все уникальные предметы выбиваются только для пользы от их ношения, а если ты про каменный, то он стоит около 500 монет и точно дороже желатина.
14. Упс. Скрипты, скрипты...
15. Конечно можно, только тогда нужно сделать, чтобы он давал квест после получения определённого уровня.
16. Блин, этот баг я и сам не могу исправить... (Будем искать)
17. В смысле баттлер не тот?
18. Отразим зеркально (уже работаем :))
19. Хм... Настолько медленно?
20. Всё зависит от рода имени (Пример: Я - директриса, Р.П. директрисы; Я - фёдор, Р.П. фёдора) Разные буквы окончания.
21. Оу! Конечно можно! Добавим.
22. Это стандартный РТП :)
23. 1 биостимулятор? Тебе повезло :) А если в стае много волко, немного лидеров и 1 вожак? :)
24. Монстр - жужула? Так она просто сильная. (Или ты про Глора - у него как раз 1000 жизней) Уточни :)
25. А я думал, что прикольно... (Посмотрим ещё что нибудь)
26. Там есть потухший костёр, в хижине протона, там можно 1 раз восстановить жизни (а вообщё хочу сделать, что-то типа палаток из хроно триггер)
27. Посмотрим.
28. Тупо галочку забыл поставить...
29. Она обладает рядом навыков, отличных от жужулы (да и маны и интеллекта у неё поболее)
Про сюжет: название рабочее...
p.s. неа (про отца) :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34498 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
5. Да
7. Это не алхимия а обычная торговля без окна торговли. даёшь жало и 5 монет за бутылку, получаешь антидот
10. ссылку на RGHOST
11. - тут есть одна дверь . Выход только не смотри. Такой выход делается для выхода из пещер.
12. протупил. После сдачи квеста нету его.
13. уникальные предметы дороже обычных потому что они уникальные. Представь нашёл редкий драгоценный камень(который можно использовать например для усиления атаки магией) и решил продать. тебе за него немного отвалят или очень много, т.к. это уникальный камень?
17. Если у тебя у паука есть жало, то почему его не видно? повторяю из биологии.
у паука Нет ядовитого жала, есть ядовитая железа.
19. а ты сам проверял?
20. Сделать простое перефразирование сообщения, в котором имя первонажа будет указано в Именительном падеже.
22. это не значить что нельзя экспортировать монстра и убрать хотя бы штаны. либо можно поискать других баттлеров. По поводу лидерства. Внутри стаи наблюдается строго обозначенная иерархия, на вершине которой находится доминирующая пара, затем следуют взрослые члены семьи, одинокие волки и в конце щенки последнего помёта. Стая = 3-40 волков
24. я о Жужулах.
25. Совет. Поиграй в Yggdra Union - вот там начало каждой главы - красиво.

По поводу отца. А куда он мог исчезнуть. На ярмарке только пепел. А протон не говорит ничего, что был тут ещё один такой же шизик.
P.S.: А чё это сын отца по имени называет?
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Poseidon13.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34499 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
7. Ок. Посмотрим.
10. rghost.ru/2142274
11. Ок. Понял.
13. Учту.
17. Аа... Всё понятно! Будет железа :)
19. Конечно.
20. Легче имя ГГ поставить :)
22. Твою мысль понял.
24. Если хорошо прокачатся, то можно и их победить (перед этим, желательно пойти на арену.)
Про сына, они не в хороших друг с другом отношениях.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34500 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
20. Пример следующий:

"У следущих героев была повышена характеристика Максимальные очки жизни: ГГ и Рой

Кстати об арене. Чё кот такой слабый?

А чё мелодия только 1?
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Poseidon13.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34501 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
20. Понял
А кот - квестовый (слабый, это специально)
Какая мелодия... На арене?
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем mcmixael.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад #34502 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
1.Мелодия Фламенко у тебя только 1?
2. Кот - Так почему бы его сразу и не отдать клоуну. Например ещё за 5 писем счастья.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34503 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
1. К сожалению только одна.
2. Квест будет дорабатываться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад #34506 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Забыл сказать. Кота же не обязательно брать в группу бойцов. Сделай его вещью в инвентаре, либо просто пусть нигде не будет видно его. А при передаче кота клоуну пусть кот сам выйдет из "ГГ"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34509 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Нее... Кот будет в партии. На нём пару моментов в будущем будет основано. Потом расскажу...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34510 от Desperate Egoist

4. Сейчас объясню в чём фишка. При победе раздаётся мелодия и появляются сообщения, типа вы получили ... exp и ... gold. Когда вы закрываете это окно и переноситесь на общую карту мелодия, которая проигрывается при победе, не останавливается. Так что вы некоторое время слушаете песню победы заместо мелодии песни... Если вы готовы слушать эту песню, то конечно можно поставить и всю)


Для того чтобы музыка вырубалась есть скрипт:
Code:
#============================================================================== # ■ Fade Battle End ME # 6.5.2008 #------------------------------------------------------------------------------ # Script by: Kylock #============================================================================== # This script fades the Battle End ME at the end of the battle instead of # playing out the entire sound file. #============================================================================== class Scene_Battle < Scene_Base def battle_end(result) if result == 2 and not $game_troop.can_lose call_gameover else $game_party.clear_actions $game_party.remove_states_battle $game_troop.clear if $game_temp.battle_proc != nil $game_temp.battle_proc.call(result) $game_temp.battle_proc = nil end #Fades Fanfare ME RPG::ME.fade(1000) unless $BTEST $game_temp.map_bgm.play $game_temp.map_bgs.play end $scene = Scene_Map.new @message_window.clear Graphics.fadeout(30) #Stops fanfare me, starts Map BGM RPG::ME.stop end $game_temp.in_battle = false end end

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34511 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Desperate Egoist
Оу! Скрипт действует! Спасибо! Теперь проблемы нет. B)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34513 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Новости с полей:
изучал сайт www.rpgmakervx.net и наткнулся на пару интересных скриптов...
надеюсь их вставить и протестировать - они кулл!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34514 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
крутые скрипты никак не смогут закрыть собой сюжет.

Вот для улучшения твоей слизи:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Poseidon13. Причина: подарочек

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34515 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Спасибо :) Только если уж анимировать врагов, то тогда нужно всех :) Так что это на будущее.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад #34516 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Новый баттлер Слизи

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 9 мес. назад #34518 от mcmixael
mcmixael ответил в теме "Эпоха магии" - тест
Ничего себе, этакая стеклянная слизь :) Спасибо! Вопрос, откуда ресурсы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
15 года 9 мес. назад #34520 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме "Эпоха магии" - тест
отовсюду. где найдутся, там и возьмутся

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.139 секунд
Работает на Kunena форум