"Сефирот - 1 шт" Demo (RM2003)

Победитель конкурса
Больше
16 года 10 мес. назад - 16 года 1 мес. назад #27074 от Рино
Название: "Сефирот - 1 штука"
Автор сюжета, иллюстраций и реализация проекта: Рино
Жанр: Приключение, пародийный RPG блокбастер.
Графика: Почти вся графика или нарисована автором или переделана под проект.

Это пародия на Final Fantasy не задумывалась как нечто серьёзное, более того она совсем не серьёзная. Проводил пробу пера, проверял возможности в 2003ем и затянул в сюжет.

Сюжет:
Очередное воскрешение Сефирота бесконечно жаждущего возмездия и власти обернулось очередным провалом его планов, но вместо того, что бы обратить террориста в прах его отправляют в психушку умалишённых злодеев и всевАзможных маньякав где пичкают его добротными клизмами и учат всякому добру.
Тем временем жизнь его злейшего врага Клауда медленно сходится в отчаянные перед "неизбежностью приближения конца" и он принимает кардинальные меры, которые могут привести к гибели всего живого...

Развитие событий будет происходить и зависеть от игрока методом выбора пути развития.
Боёв с монстрами не будет(!) по крайней мере в той форме, по которой строятся почти все игры мейкера... но сцены насилия над злодеями всё же буду присутствовать=)

Скрины:
[IMG

[IMG

[IMG


Последняя дема:
fantasyart.kmx.ru/Sephiroth.7z
Последнее редактирование: 16 года 1 мес. назад пользователем Рино. Причина: Обновление

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 10 мес. назад - 16 года 10 мес. назад #27075 от Злодей
Ха-ха! Будто бы в ФФ 7 поиграл)) Классная вещь. Но после надписи: забыли про тот вакуумный сосуд с клетаками Дженовы... игра выкидывает, выдавая ошибку "golden dors file not found"
Обидно! Игра весит очень мало, а заставка очень крассивая. Буквально сделал игру по Детям Пришествия.

Попрвь и перезалей. Хочу узнать чем всё кончится :)

ВОт скрин ошибки:
Последнее редактирование: 16 года 10 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 10 мес. назад - 16 года 10 мес. назад #27076 от Рино
Спасибо, Злодей!! Я перезалил :) Скинул все файлы из RTP которые были задействованы в игре, думаю теперь ошибок быть не должно))
Последнее редактирование: 16 года 10 мес. назад пользователем Рино.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 10 мес. назад #27077 от Dr. Nick To
Маловато конечно, но весело.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 10 мес. назад - 16 года 10 мес. назад #27078 от Рино
Dr. Nick To, так эт ж самое главное что весело... Получив одобрение от "Большого Босса", незамедлително продолжу работу!! B)
Последнее редактирование: 16 года 10 мес. назад пользователем Рино.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 10 мес. назад #27079 от Злодей
Улыбнуло про бродягу :)
Оч красивая заставка с солдатами. Игра сделана очень умело.
Надуюсь, что соверменем она станет действительно игрой, а не просто красивой заставкой.
ЗЫ: Автор хорошо рисует.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 10 мес. назад #27093 от Рино
Ой... это всего лишь скетчи с логтя.:) Просто их очень много будет, и что бы сильно не заморачиваться вот такие простинькие зарисовочки, что бы расскрыть и показать то что в мукере не показать. Я продолжу, лишь бы не запортачить сюжет... он и без того бредовый, я бы сказал "ОПАСНЫЙ", тут легко оступиться.

Вообще, считаю, нужно делать "своё" а не парадировать чужое. И своё желательно серьёзное, в меру сбалансированное, но не грузное (без вселенских философий)... вобщем я много что считаю :laugh:
Но нужно закончить то, что начал... и вправду маловато. ;) Мне нужно было ваше мнение! Спасибо огромное!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
16 года 10 мес. назад #27094 от Fizmatik
Тему можно временно закрыть до новой демки?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 10 мес. назад #27095 от Злодей
Лично я не вижу в этом никакой необходимости.
Обещаю: сильно флудить не будем :)
2Рино: какая будет боёвка?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 10 мес. назад #27135 от Рино
Злодей, понимеешь, это не совсем игра :unsure: ... как бы сценки под управлением игрока - ты ходишь и выбираешь что сделать дальше. Так что от боевой системы пришлось отказаться впринципе, иначе получилось бы (простите за вырожение) "унылое гамно" :( Пока сложно представить что из этого может получиться, но сценарий пишется пока что неплохо, up! :)

Fizmatik, за неимением достаточного количества предмета обсуждения, думаю можно и прекрыть лавочку :dry:. Проект не стоит, каждый день что то делаю, но на это нужно время. ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 10 мес. назад #27142 от Злодей
Я не прощу тебе такую фразу, но скажу, что сценка становится очень интересной.
Мне нравится твоя задумка.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 1 мес. назад #31675 от Рино
Здрасте, это опять я
Решил показать небольшое обновление (см. первый пост).
Изменил почти всё, потому за изменениями не видно особого продолжения... дема по прежнему короткая. За год простоя приоритеты поостыли и изменились, хотелось бы сделать не просто тупое "ха-ха" про укурков изрекающих сортирные шуточки, а полноценную игру со стабильным развитием событий (насколько это возможно в рамках заимствованных у компании SQUARE персонажей).

Вопрос стоит ребром: Стоит ли продолжать писать по сюжету, или же такие пародии на фф уже давно не актуальны и нужно всё бросать и бежать делать своё?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 1 мес. назад #31676 от Dr. Nick To
Прокачивай юмор, оттачивай мастерство. Шутки в стиле какашек и неприличных звуков перестали быть смешными ещё в том тысячелетии. А идея игры хорошая. Из этого может много получиться.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
16 года 1 мес. назад #31677 от AnnTenna
:)
Демка очень короткая! Очень!
Улыбнуло.
В целом, выполнено на выском уровне, чувствуется большая внимательность к деталям.
Авторская графика радует глаз, сама постановка очень занимательная, в общем, смотреть было интересно.
Да и вообще нечасто встретишь качественную сценку. Когда смотрела, вспомнились зарубежные сценки с переводами от Мефиса. Ну вот! Мы тоже можем! Вот бы еще побольше...

Очень порадовало, как освещение сделано, и вставки картинками..
Хоть, иногда чувствуется, что одно не совсем гармонирует с другим.. то есть выполнено в разных стилях... Та же карта мира...ну вообще нарисована по-другому, нежели лесочек, из которого недавно вышел главный герой))
Непорадовала скорость курсора на карте мира, очень тормознуто. Было предположение, что это было сделано для того, чтоб игрок раньше времени не сувался дальше, однако, оно не подтвердилось, дальше никаких интересностей там не оказалось - голое поле. И хорошо, значит, нужно просто увеличить скорость курсора!

Несмотря на заявленную интерактивность истории, никакой интерактивности я не углядела. В руины Мидгара пойти нельзя, "герой" просто отказывается, да и если не открывать ворота и не отпечатывать палец, то игра просто остановится до тех пор, пока их не откроешь, т.е. этот выбор как бы лишний. Видимо, эти моменты еще недоделаны...если же и дальше интерактивность будет поддерживаться подобным образом, то я автору могу посоветовать сделать это просто сплошной сценкой с паузами для записи,наподобие зарубежных сериалов, типа Канон Надир... Однако, проект может выгодно отличаться от как раз таких сериалов именно интерактивностью, при том же уровне качества(ну, чуть ниже, возможно), что приводит к выводу, что у него есть перспектива. Но, насчет перспектив я все ж не уверена. Я как и автор не сторонница того, когда игры и сценки делаются по мотивам уже известной истории, и тоже считаю, что лучше делать своё. Тем не менее считаю, что проект необходимо делать дальше и закончить, бросать его нельзя! Но и затягивать подобную историю я не советую, иначе она рискует остаться назаконченной. Ведь не зря те ж опять пресловутые зарубежные сериалы на мейкере с тщательно проработанными сценками вдруг берут и заканчиваются, зачастую не доходя даже до середины - авторы не рассчитывают свои силы... Так что будь осторожен!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 1 мес. назад #31678 от Рино
Спасибо, ребята за отзывы!)))
Да сцена очень короткая=) но я дошёл до отправной точки, теперь пойдёт сама игра.(менее кропотливая работа).

"Прокачивай юмор, оттачивай мастерство..."

К тому и стремлюсь!=) Что бы не в пустую бумагу морать.

"выполнено в разных стилях... Та же карта мира...ну вообще нарисована по-другому, нежели лесочек, из которого недавно вышел главный герой))"

Лисочек будет просторнее, это я для демо обрезал его=)

"дальше никаких интересностей там не оказалось - голое поле"

Это демо карта, на ней ещё ничего нет))

И интерактивность не раскрыта конечно) Потому что это "заставка" хоть там и можно ходить.

"...если не открывать ворота и не отпечатывать палец, то игра просто остановится до тех пор, пока их не откроешь, т.е. этот выбор как бы лишний..."

Нет не лишний, там будут варианты в зависимости от имеющихся предметов в инвентаре) А пока он действительно выглядит лишним%)

Выводы таковы, что рановато я выложил свою "заготовку", многое не реализовано и не обоснованно. Работать и работать. Спасибо что подтолкнули=) Постараюсь теперь не затягивать с игрой=)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 нед. назад #31681 от Злодей
Ролик классный. Очень понравилась анимация и рисунки. Теперь главное не испортить))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 4 нед. назад #31684 от Рино
Злодей, честно говоря, ждал от тебя "парофина" в сторону проекта ;D Спасибо что удивил.
Вообще, сам не особо доволен. Слабоват я всё же на сюжеты, но по самой механике и графики думаю что уровень держу=) Приглашайте в проекты одним словом;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 нед. назад #31686 от Злодей
Дак сюжетом тут вообще не пахнет))
Про бродягу - оригинально.
Демка короче чем ногти на моих ногах))) И удлиннилась не на много, т е на 2 минуты за пол года, однако анимация, мимика чаров, и общее оформление показывают пример для подражания.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 нед. назад #31687 от Злодей
Кстати приглашаю в проект.
Нужен опытный художник. Ты подходишь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
16 года 4 нед. назад #31690 от Рино
Другое дело, парень! :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.132 секунд
Работает на Kunena форум