- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 351
Otherland: разработка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Работа над Otherland в самом разгаре.
1. Отныне игра в разрешении HD (1280х720), Приятней для современных мониторов, да и зона расширилась визуально.
2. Перерисован интерфейс. Добавлены новые параметры персонажа: инициатива и очки действия используются в бою.
3. Изменена схема боевой системы: теперь никаких случайностей. Промах возможен только при наложении отрицательного эффекта. Параметры противника теперь видны – от этого можно строить тактику борьбы с ними. Противники же балансируются в зависимости от параметров Жизнь/атака/инициатива.
4. Поиск артефактов в виде мини-игры. Ходим с детектором - выискиваем аномалии.
Через месяц новое демо будет готово и доступно для закрытого теста. Релиз игры в конце декабря остается в силе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На здоровье!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Наконец-то дособирал демку. Отдал в закрытый тест. Буду править ошибки на начальном этапе, потом продолжу сюжет дальше.
2. Демку удалось сделать под андройд! Так что, думаю будет под него и полная версия!
А ЕЩЁ!!!!
Завтра Весёлый Роджер будет стримить Озерленд! Да, игры которой нету в общем доступе. Я его попросил, потому что я хочу видеть реальную реакцию игрока. Роджер любезно согласился. Так что ждем желающих 22 октября в 18:00 по московскому.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это было очень наглядно и познавательно. Я рад, что провел подобный эксперимент, он многое прояснил:
Помните эту схему?
Я её реализовал: вместо 28 игровых дней (не включая дни-проигрыши) текущая версия проходиться за 14-17 дней: практически каждый заход в Лес был квестовым, враги в нуб-зоне не составляют опасности, 1000¥ на начало игры и течение игры добывать деньги не составляет труда… но оказывается, что играют не так. Обилие механик создает высокий порог вхождения – схема все равно смещается по времени на час-полтора.
Думаю, это тот случай, когда действительно нужно ввести учебный квест, ведущий игрока за руку. Самостоятельно, как видно, он учиться долго и интереса это не добавляет.
Займемся этим.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
VarVarKa
Temendir13
Noxmils
Адский дровосек
Весёлый Роджер
Добавлено большое обучение вначале, чтобы игроки не мучились
Расширено окно информации во время боя, теперь там отображаются не только параметры цели, но и параметры текущего персонажа.
Больше информации для принятия решений. Спасибо Noxmils, что поколдовал над плагином.
Плюс много чего по мелочи.
Едем дальше!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все, Час пробил! Тема обновлена, ссылки добавлены! В проекты переместить!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Даже и не знаю, поздравлять ли? Вроде рано, пока ещё работа идёт, но энивей - важная веха на этапе развития. Браво.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну чо за стыд - такая красивая, технически проработанная игра и не сделали нормальной подгрузки шрифта!ВНИМАНИЕ!!!
Установите шрифт UA_Maximal_Beasts в систему из папки \www\fonts
Залил на юнион поправленную игру, которая не треубует установки шрифта в систему. Андроид-версию правьте сами
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну чо за стыд - такая красивая, технически проработанная игра и не сделали нормальной подгрузки шрифта!
Вечером перезалью все версии с подзагрузкой!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Теперь аномалии в нуб-зоне будут выпадать чаще.
2. При отказе от помощи Сида, тот не исчезает, а остается доступным в течение 10 дней во время выхода с Базы. Если самостоятельное исследование Леса покажется сложным, ты можешь к нему отратиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
