Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Хоть убейте,но хочу такое меню себе в проэкт.

Больше
18 года 11 мес. назад #8676 от DarkChaos
Спасибо,протестирую познее,в школу на практику пора..Но заранее спасибо)И ещё вопрос каким способом сделать так чтобы например около полоскы показывал стат 100/100 НР,МР и ещё чего то например,только не так как в игре Elf Quest,там слишком долго и грубо([hr]Успел протестировать...Большое спасибо...Теперь бегу...[hr]Я вот подумал...Эт для НР,но ведь для ЕХР и МР у ползунков другой принцип роботы...Валера...Поможете?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8688 от Valera
Принцип такой же. Абсолютно. Только для ЕХР он должен не уменьшатся, а заполняться. Как любой лимит. (просто направление ползунка поменять).
Сделаю, сделаю. *mujik*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #8689 от DarkChaos
Какой же ты добрый)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8698 от Valera
Это ты везучий. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #8904 от DarkChaos
Спасибо за всё что сделал и за то что поможете сделать)[hr]Так где ползунки? *dogovor*,а потом можно *beer* *friends*))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8916 от Valera

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #8936 от DarkChaos
Большое спасибо,а как же с маной?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #8989 от Valera
С маной точно как с НР, только синий ползунок.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9035 от DarkChaos
Ясно... А как же с цифрами там 500/500 НР...И т.д...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #9131 от Valera
DarkChaos - садист! *ugu*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9134 от DarkChaos
Я же говорил,что белый и пушистый))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9151 от Quandan

DarkChaos - садист! *ugu*

;D а что, он один только ? :(

<br />

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9163 от DarkChaos

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9194 от Lokan
нее...садист Валера...который сделал игру...из которой невозможно вылезти!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9293 от DarkChaos
Ненаю...[hr]Так где создание циферок 500/500 НР и т.д МР,ЕХР...Например...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #9357 от Valera
Кстати говоря... в Рейде есть вывод цифирок. Оно применяется в Журнале. Из 8 строк данных 4 выводится текстом, остальные - скриптом.
Конечно, он там не оптимизирован... и выглядит жуткова-то. Но ведь работает! 0()O

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9518 от DarkChaos
:D....Что ты сказал?))[hr]Так как?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
18 года 11 мес. назад #9519 от Dmy
Циферки делаются очень просто. Допустим, в переменной v[5] храниться число от 0 до 999.
Сначала надо разбить переменную на 3 значения, по цифре в каждом.
Скажем,
v[6] := v[5]
v[6] mod 10 (последнеяя функции в операциях с переменными, остаток деления)
v[7] := v[5]
v[7] mod 100
v[7] / 10
v[8] := v[5]
v[8] / 100
Таким образом, в v[6] будут единицы, в v[7] — десятки, а в v[8] — сотни. Ну, а дальше, допустим, разместить три картинки, так, чтобы, первая из них была самой левой, вторая в серединке, а третья справа (скажем, №20, 21 и 22).
Размещать картинки так:
:УСЛОВНОЕ ВЕТВЛЕНИЕ, ЕСЛИ v[6] = 0
Показать картинку №20 cifra0.png в нужном месте
:КОНЕЦ ВЕТВЛЕНИЯ
:УСЛОВНОЕ ВЕТВЛЕНИЕ, ЕСЛИ v[6] = 1
Показать картинку №20 cifra1.png в нужном месте
:КОНЕЦ ВЕТВЛЕНИЯ
(и так дальше...)
:УСЛОВНОЕ ВЕТВЛЕНИЕ, ЕСЛИ v[6] = 9
Показать картинку №20 cifra9.png в нужном месте
:КОНЕЦ ВЕТВЛЕНИЯ

Потом то же самое со второй картинкой:
:УСЛОВНОЕ ВЕТВЛЕНИЕ, ЕСЛИ v[7] = 0
Показать картинку №21 cifra0.png в нужном (уже другом) месте
:КОНЕЦ ВЕТВЛЕНИЯ
...
:УСЛОВНОЕ ВЕТВЛЕНИЕ, ЕСЛИ v[7] = 9
Показать картинку №21 cifra9.png в нужном (уже другом) месте
:КОНЕЦ ВЕТВЛЕНИЯ

И аналогично с сотнями.
Естественно, картинки cifra0, cifra1, cifra2, ... cifra9 надо заранее подготовить в папке Pictures.

Это довольно много монотонной работы... Но привыкай. ;)
Я как посмотрел, сколько картинок с повреждениями в Легенде 3 , и понял, что я ещё не знаю, что такое монотонная работа. ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
18 года 11 мес. назад #9520 от Valera
Спасибо, Dmy ! Ты даже не знаешь, какое доброе дело сделал... ;D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 11 мес. назад #9522 от DarkChaos
Ага..Я более менее всё понял...Ну лучше бы скриптиком))А тоесли у меня не получиться...Это же будет ужас(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум