Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь новичку

Больше
13 года 9 мес. назад #54134 от Kian Ni
Проверь какой возможный максимальный уровень выставлен. Скорее всего проблема в этом
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54135 от Kian Ni
Как сделать боевку как в фф?? желательно подробно, заранее спасибо
Тема заблокирована.
Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
13 года 9 мес. назад #54138 от sando

боевку как в фф

а чем она отличается от боевки 2003-го?

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54139 от Kian Ni
Забыл уточнить, работаю в ВХ эйс
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54140 от breezae
Эта боевка наипопулярнейшая, наверное, на всем белом свете. И называется она TAKENTAI.

КЛАЦ ПО СЦЫЛКЕ

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54142 от ТалянЪ
спасибо :) реально блин затупил в создании героя... класс не присвоил! Теперь все норм =)
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54143 от Kian Ni
И как ее настроить??
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54144 от Зеро
Такентай асе подчти не требует настройки надо лишь изменить батлер врагов
если хочешь сделать их анимироваными и слегка настроить координаты своей партии на экране битввы
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54145 от Kian Ni
И как это сделать?
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54146 от Зеро
батлеры врагов редактируется в базе данных. а настройка положения персонажев во время боя в самом ядре такентай
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54147 от Kian Ni
Так как я нуб в сокращениях и терминах, а так же в сленге рпг мэкера, то что такое батлер
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54148 от Зеро
Батлер это картинка врага в базе данных
которую моно поменять или добавить свою
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54151 от Kian Ni
Ага, понятно. Но я полностью переписал базу данных(название скилов, проф, оружия, броней и тд), это как то повлияет на работу скрипта??
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #54153 от Cerberus
Естественно, нет. Игры же со стандартной базой не делаются, всегда вносятся изменения. Скрипт-то работает не с именами, а с номерами.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
Больше
13 года 9 мес. назад #54154 от Kian Ni
Похоже скрипты не мое==
сколько не парился работать не хо==
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.112 секунд
Работает на Kunena форум