Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

FAQ общие вопросы

Больше
18 года 9 мес. назад #11827 от upside
upside ответил в теме FAQ общие вопросы
Fizmatik,неа журналы аказываеться в вормате .rar они норм вроде а вот графика которая в формате .7z так и непонял чем её открывать скачал а открыть немогу 2 раза скачивал разными програмками!))
Тема заблокирована.
Ветеран
Больше
18 года 9 мес. назад #11829 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме FAQ общие вопросы
upside, ну ясно. Ты не первый. Работал сегодня над этим, скоро исправлю.
Тут дело не в архиве или архиваторе, не копай - мартышкин труд. :(
Тема заблокирована.
Больше
18 года 9 мес. назад #12128 от Lils
Lils ответил в теме FAQ общие вопросы
У меня в рпгмейкере 2003 не показывает русский язык.Почему?
Тема заблокирована.
  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 9 мес. назад #12132 от Rolf
Rolf ответил в теме FAQ общие вопросы
Ты руссик ставил. Если ставил там другой exe появляться. С него запускай.
Тема заблокирована.
Больше
18 года 9 мес. назад #12133 от Lils
Lils ответил в теме FAQ общие вопросы
У меня вообще никакие тексты не показываются,а где его найти?
Тема заблокирована.
  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 9 мес. назад #12134 от Rolf
Rolf ответил в теме FAQ общие вопросы
Руссик есть на этом сайте.
Тема заблокирована.
Больше
18 года 9 мес. назад #12135 от Lils
Lils ответил в теме FAQ общие вопросы
Все равно нет текста=(
Тема заблокирована.
  • Narcotic Truth
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 9 мес. назад #12143 от Narcotic Truth
Narcotic Truth ответил в теме FAQ общие вопросы
Объясню. Оригинальный РМ 2003 в редакторе не поддерживает русский шрифт, но в игре показывает. поставь перевод от Cult of Crazy Cow и он будет показывать всё нормально.
Тема заблокирована.
  • VACion
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13773 от VACion
VACion ответил в теме FAQ общие вопросы
Че-то до меня не доходит, либо я БАЛБЕС:
Я в картах делал много-много дверей, которые открываются и закрываются, и все с локальными переключателями. У меня ОЧЕНЬ долгое время все работало:
нажимаю пробел вижу как дверь открывается, выхожу - она закрыта. А теперь все двери открываются, телепортируют, но когда я возвращаюсь, они остаются ОТКРЫТЫ.
Тема заблокирована.
  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13775 от Rolf
Rolf ответил в теме FAQ общие вопросы
Должна быть открыта. Это ты раньше не правильно делал.
Тема заблокирована.
  • VACion
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13778 от VACion
VACion ответил в теме FAQ общие вопросы
В смысле должна быть открыта? :o Чего изначально приходишь и она открыта, или как? Раньше у меня было так, что подходишь юзаешь, она открывается, телепортирует, а с другой стороны видно как закрывается. А теперь ни то ни другое не работает.

З.Ы. Я двери не менял!
Тема заблокирована.
  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13780 от Rolf
Rolf ответил в теме FAQ общие вопросы
Так бы сразу и говорил что ты телепортируся с одной карты на эту же. Или все таки на другую.
Тема заблокирована.
  • VACion
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13782 от VACion
VACion ответил в теме FAQ общие вопросы
Не на эту. Но я пробовал и так и сяк - одна фигня. А в другом проекте между прочим работает, это в этом не хочет. *zobik* *goblin*
Тема заблокирована.
  • Rolf
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13784 от Rolf
Rolf ответил в теме FAQ общие вопросы
Так не может быть где-то ошибку допустил. [hr]в каком либо проекте.
Тема заблокирована.
  • VACion
  • Посетитель
  • Посетитель
18 года 7 мес. назад #13797 от VACion
VACion ответил в теме FAQ общие вопросы
*ehh* Вот бы мне еще узнать где я ее допустил...[hr] ;D ;D ;D ;D Все, разобрался!!! ;D ;D ;D ;D
Тема заблокирована.
Ветеран
Больше
18 года 7 мес. назад #13799 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме FAQ общие вопросы
VACion, совсем не общие вопросы у тебя. в этой теме вопросы по саой програме, остальные - тема Нужна Помощь.
Тема заблокирована.
Больше
18 года 1 мес. назад #18841 от Enyo
Enyo ответил в теме FAQ общие вопросы

Как увиличить количетво юнитов участвующих в сражении с 4 хотя бы до 5
И как сделать,чтоб в одной части(например) один герой,а в другой-второй
Заранее спасибо. :)

class Game_Party

Max_Party = 4

def max_party
return Max_Party
end

def add_actor(actor_id)
actor = $game_actors[actor_id]
if not @actors.include?(actor) and $game_party.actors.size Max_Party
@actors.push(actor)
$game_player.refresh
end
end
end


class Window_BattleStatus Window_Base

def initialize
super(0, 320, 640, 160)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
unless $game_party.actors.size 4
@level_up_flags = [false, false, false, false]
else
@level_up_flags = []
for i in 0...$game_party.actors.size
@level_up_flags.push(false)
end
end
refresh
end

def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.actors.size
for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors
unless $game_party.actors.size 4
actor_x = i * 160 + 4
else
actor_x = i * (4 + (640/ $game_party.actors.size))
end
draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)
if @level_up_flags
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, LEVEL UP! )
else
draw_actor_state(actor, actor_x, 96)
end
end
end
end


class Game_Actor Game_Battler
def screen_x
if self.index != nil
unless $game_party.actors.size 4
return self.index * 160 + 80
else
return self.index * (640/ $game_party.actors.size) + (80/($game_party.actors.size/2))
end
else
return 0
end
end
end


class Scene_Battle
def phase3_setup_command_window
@party_command_window.active = false
@party_command_window.visible = false
@actor_command_window.active = true
@actor_command_window.visible = true
unless $game_party.actors.size 4
@actor_command_window.x = @actor_index * 160
else
@actor_command_window.x = @actor_index * (640/$game_party.actors.size)
if @actor_command_window.x 480
@actor_command_window.x = 480
end
end
@actor_command_window.index = 0
end
end

class Window_MenuStatus Window_Selectable

def initialize
unless $game_party.actors.size 4
super(0, 0, 480, 480)
else
super(0, 0, 480, 160 * $game_party.actors.size)
end
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
self.active = false
self.index = -1
end

alias large_refresh refresh
def refresh
large_refresh
self.height = 480
end

def update_cursor_rect
if @index 0
self.cursor_rect.empty
return
end
row = @index / @column_max
if row self.top_row
self.top_row = row
end
if row self.top_row + (self.page_row_max - 1)
self.top_row = row - (self.page_row_max - 1)
end
cursor_width = self.width / @column_max - 32
x = @index % @column_max * (cursor_width + 32)
y = @index / @column_max * 116 - self.oy
self.cursor_rect.set(x, y, cursor_width, 96)
end

def top_row
return self.oy / 116
end

def top_row=(row)
if row 0
row = 0
end
if row row_max - 1
row = row_max - 1
end
self.oy = row * 116
end

def page_row_max
return 4
end
end
Поставь этот скрипт поверх майна заменив в строчке Max_Party = 4 4на любое число (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ со стандартной боевой системой лучше этого не делать !!!)
Тема заблокирована.
Больше
18 года 1 мес. назад #18847 от Enyo
Enyo ответил в теме FAQ общие вопросы
Взял готовый=))[hr]

Ну, я уже перешел на ХР, так что мне это уже не надо )
Теперь у меня 2 вопроса:
1) Почему когда я соединил несколько чипсетов в один они стали непрозрачными ?
2) Как сделать битвы (как в FF IX ) чтобы враг спрашивал у тебя вещь и давал что-то взамен, или чтобы тебе надо было отвечать на вопросы ?
*mujik*

home.comcast.net/~dcwikman/npc/index.html Зайди сюды=)
[hr]ВОПРОС: У меня на крарте с ID 2 почемуто все локации проходимые
( Я НЕ ДУРАК И В НАБОРЕ ТАЙЛОВ КРЕСТИКИ СТАВИЛ)
мож я что то в скриптах намутил??
Тема заблокирована.
Больше
18 года 1 мес. назад #18863 от Enyo
Enyo ответил в теме FAQ общие вопросы
Хорошо я залью ее на ifolder[hr]Все я вроде самразобрался помощь не нужна=)) но все равно спасибо=))
Тема заблокирована.
Больше
18 года 1 мес. назад #19433 от riko
riko ответил в теме FAQ общие вопросы
подскажите, при запуске программы появляется персонаж. А как сделать событие на него. Например при его подходе к другому персонажу появляется сообщение. У меня получается создавать такие сообщения только если на карте создать нового персонажа, зайти в эвент и написать сообщение. А к персонажу по умолчанию как можно зайти в свойства. Заранее спасибо
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.135 секунд
Работает на Kunena форум