- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь - вам сюда!
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15032
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Я же тебе сказал используй в команде двигать событие. Проходить сквозь все.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15034
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Для человека который заходит в дверь нужно создать пустую вторую страницу события, в условии срабатывания которой selfswitch (собственный переключатель) допустим А = On, и место рисунка оставить пустым(Это для того что бы при следующем посещении карты человечка не было на прежнем месте). Теперь в конце события по заходу в дверь поставь влкючить свой переключатель A и для верности можно переместить предварительно в какой-нибудь отдаленный угол карты(типа исчезает в дверном проходе, так можно быть уверенным что он не остается на месте прохода невидимым). Лично проверил на своем примере.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15036
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
К чему вот такие трудности ты мне обьясни. Если я вроде нормально. Обьяснил. На момент прохождения события включаешь проходить сквозь все,а потом после прохождения вырубаем. Я давно заметил такую фишку что если двигаешь человека командой то события отказываться проходить. Так как предлагаю на много быстрее.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15037
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Ты безусловно прав проход сквозь все нужен, но селфсвич нужен для того чтоб как он описал не оставался этот эвент включённым( нажимаю войти в дверь, а персонаж начинает бегать) причем невидимый он загораживает дверь,кстати если знаешь как сделать по другому что бы стертый эвент при перезаходе на карту не появлялся то поделись. Еще вопрос: есть у кого нибудь автотитл для леса на карте мира, а то стандартный похож плохо на лес. Можно ли сделать так что бы в редакторе писать по 4 строки а не 3, а то с именем говорящего вообще текста мало влезает, а в игре место остается для 4й строки. ХР мейкер 1.02 без патча. Все, со строками разобрался сам.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15068
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
не заметил что ты про возражение писал. Я бы сделал один переключатель в конце ролика, он и будет отключал и человека и вс е использованное в ролики. Твой способ тоже не плох.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15328
от Rock
Rock ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Решил сделать в начале игры секрет, который дает магию довольно сильно влияющую на геймплей в начале.
Но не знаю как лучше сделать для баланса.
1.Ослабить магию чтобы её пропуск не был так существенен.
2.Дать явную подсказку, что там что то есть.
3.Дать слабую подсказку и позволить догадаться, получить в подарок хорошую магию помогающую по началу.
Хочу знать мнение тех кто давно разрабатывает игры на мэйкере.
Но не знаю как лучше сделать для баланса.
1.Ослабить магию чтобы её пропуск не был так существенен.
2.Дать явную подсказку, что там что то есть.
3.Дать слабую подсказку и позволить догадаться, получить в подарок хорошую магию помогающую по началу.
Хочу знать мнение тех кто давно разрабатывает игры на мэйкере.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15332
от MATRIX
MATRIX ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Как сделать,чтобы при повышении уровня максимальное НР/SP восстанавливалось?
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15345
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Я бы сделал так.3.Дать слабую подсказку и позволить догадаться, получить в подарок хорошую магию помогающую по началу.
Один из способов создать параллейное общее событие и там переменную зависящую от уровня. И в торую переменную равную первой (порядок равенства имеет). Потом в условиях если первая больше второй то там прописывашь лечение и равенство опять с первой переменной. Не проверял но должно работать. Просто время нет сейчас проверять.Как сделать,чтобы при повышении уровня максимальное НР/SP восстанавливалось?
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15355
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
3й способ. Причем что бы найти магию было очень трудно. У меня просьба, может кто нибудь выложить ссылку где расписывались цвета для руби, где то на форуме видел, найти не могу теперь, а поиск не работает у меня
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15367
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
жди нового номера там много полезного от меня про цвета.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15376
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А вот и оно, дерево! А вон мужик в пиджаке. Постоянно пишу в скрипты и чайники, там то и видел!
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15377
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Там мало и не объяснено.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15379
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Да мне много и не надо. Просто сделал скрипт, что бы при смене оружия или брони увеличивающиеся показатели показывались синим, а уменьшающиеся - красным. А знал как поставить только желтый. Теперь все ок.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15380
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Это не сложно.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15400
от Sanchez
Sanchez ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Всем привет! Так, мне надо проверить, есть ли у меня необходимые предметы, и если есть то совершалось какое-нибудь действие. Так как сделать проверку?
Тема заблокирована.
- Narcotic Truth
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15401
от Narcotic Truth
Narcotic Truth ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
либо в условии ивента выставляешь условие на предмет. либо в Condition Branch в третьей вкладке ставишь это условие.
Тема заблокирована.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15402
от Rolf
Rolf ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Narcotic Truth, русское название тоже надо было сказать. Ветвление условий. Может у него русская версия.
Тема заблокирована.
- Narcotic Truth
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15403
от Narcotic Truth
У него английский мейкер. Он наш DSGS вский. Просто ещё не очень опытный.
Narcotic Truth ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Narcotic Truth, русское название тоже надо было сказать. Ветвление условий. Может у него русская версия.
У него английский мейкер. Он наш DSGS вский. Просто ещё не очень опытный.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15417
от reez2
reez2 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Кто мне поможет из текстурок чипсеты сделать? У меня 7 скриншотов с разрешением 1280*1024
Текстурки из КС 1.6 Качество - для RM ХР и 2000/2003 пойдёт, там текстурки
гор,дерева,по-моему травы,Железа, бетона, и т.д.
Поможете? А то у меня не получается...Тестурки пришлю на мыло,
вес архива - 1.44 метра,пишите здесь вот ,потом можно организовать какую-нибудь
совместную работу по созданию игы но об этом позже.Я уверяю всех что человек взявший у
меня текстурки, не будет сидеть и делать всё за меня , а чисто сделает не большой
пример, текстурк высылаю столько вдруг потом ещё пригодятся.
Ну можно ещё сделать для меня урок Рисуем чипсеты в фотошопе -для чайников .
Текстурки из КС 1.6 Качество - для RM ХР и 2000/2003 пойдёт, там текстурки
гор,дерева,по-моему травы,Железа, бетона, и т.д.
Поможете? А то у меня не получается...Тестурки пришлю на мыло,
вес архива - 1.44 метра,пишите здесь вот ,потом можно организовать какую-нибудь
совместную работу по созданию игы но об этом позже.Я уверяю всех что человек взявший у
меня текстурки, не будет сидеть и делать всё за меня , а чисто сделает не большой
пример, текстурк высылаю столько вдруг потом ещё пригодятся.
Тема заблокирована.
18 года 6 мес. назад #15432
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Ты начинаешь с конца. Для чего тебе новые чипсеты? Решай проблемы по мере их поступления. Для начала сюжет набросай, завязку сделай. От этого и пляши.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.289 секунд
