Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад #29436 от Frost Esper
А можно поконкретней Nav1.Где этот файл?Вот папка Project1,что дальше?

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Больше
16 года 6 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #29437 от Ivannav1
Это меню "файл" в самом редакторе...

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем .
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад #29499 от Frost Esper
Как поставить таймер на определенное время и чтоб когда оно прошло герой начал выполнять выбранное действие.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Больше
16 года 6 мес. назад #29500 от Ivannav1
Можно создать параллельное событие "Таймер" -
Команды:
1. Ждать 20 кадров (сколько кадров в секунде я точно не знаю, поэтому попрошу знающих уточнить :) )
2. Установить переменную "0001:Таймер" += 1


А действие прописывать ветвлением:
Если "0001:Таймер" = 30 (прошло 30 сек)
То
Действие

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #29502 от Frost Esper
Да я вроде так и делаю.Поставил при входе на карту автоматическое событие.Чтоб сразу при входе начало течь время таймера.И чтоб когда подходишь к человечку до истечения времени он говорил одно,а после другое.Ну так вот.Все было бы хорошо,да только действия повторяются.Зашел на карту,а тут тебе вечное "привет"!(если поставишь как слово в событие до истечения времени)В общем после таймера должно быть ветление(так как это одно целое событие)Таймер должен же запускаться автоматом,но автоматом запускается после него и ветление с одним и тем же предложением.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем Frost Esper.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 6 мес. назад #29508 от Ivannav1
А если "таймер" отдельным событием вынести? :)

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад #29509 от Frost Esper
Если автоматически,то обновление таймера будет происходить каждую секунду,и он тупо зависнет.Например если введешь 5 минут то он вечно будет показывать 4:59,а сам игрок не сможет двинутся с места! :huh:

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Больше
16 года 6 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #29512 от Ivannav1
Почему же зависнет?
Каждую секунду к переменной "таймер" будет прибавлятся единица...
(Через 30 секунд "таймер" = 30, через 563 секунды = 563...)
А действие прописать ветвлением в новом событии:

Если "0001:Таймер" = 30 (прошло 30 сек)
То
Действие



Либо действие можно написать на новой странице события с таймером, а условие запуска второй страницы поставить: "0001:Таймер" = 30


ЗЫ: Может у вас ошибка с зависанием таймера потому, что вы запуск этого события настроили как "Автостарт", а не "Параллельно"... :)

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем . Причина: Русский язык подвёл...
Тема заблокирована.
2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
16 года 6 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #29515 от Agckuu_Coceg
Nav1 писал(а):

Почему же зависнет?
Каждую секунду к переменной "таймер" будет прибавлятся единица...
(Через 30 секунд "таймер" = 30, через 563 секунды = 563...)
А действие прописать ветвлением в новом событии:

Если "0001:Таймер" = 30 (прошло 30 сек)
То
Действие



Либо действие можно написать на новой странице события с таймером, а условие запуска второй страницы поставить: "0001:Таймер" = 30


ЗЫ: Может у вас ошибка с зависанием таймера потому, что вы запуск этого события настроили как "Автостарт", а не "Параллельно"... :)


Да, ошибка заключается именно в этом. Многие ставят "автостарт" на ивенте, а потом удивляются, почему это у них герой ходить не может.

P.S. Я ВЫШЕЛ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ... :evil: :evil: :evil:

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад #29518 от Frost Esper
Спасибо,однако можно написать в действие.Я сделал так:
Таймер:запустить(5 мин 0 сек)
Ветвление условий:Переменная(0001:Таймер)>=300
И все равно ничего и не происходит.(Стоит как параллельно)Я чувствую что близок к разгадке...однако мне снова нужна помощь :ohmy:

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 6 мес. назад #29519 от alexian
alexian ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Как таилсэтами в ВХ пользоваться?
Как новые загружать?
Тема заблокирована.
Больше
16 года 6 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #29520 от Ivannav1
Frost Esper :) Я накосячил, ибо функцией "таймер" раньше не пользовался (вообще не знал, что есть такая функция...)
Прошу прощения!

Сейчас посмотрел эту функцию и попробовал ввести её ивентом... получилось такое событие:
Событие из двух страниц:
1-ая страница
Тип запуска: Параллельно
Команды события:
<> Управление таймером: Запустить [0 минут, 10 секунд]
<> Ожидание (пауза): 200 кадров (1 секунда = 20 кадров)
<> Управление таймером: Остановить
<> Сообщение: Ы-ыть! (вместо сообщение любое действие)
<> Управление локальным перекл: А=ВКЛ
<>
2-ая страница
Условия запуска: Локальный переключатель А ВКЛ
Тип запуска: Параллельно
Команды события:
<>

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем .
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад #29521 от Frost Esper
УРА!ПОПАХАЛО!Большое спасибо Nav1.Правда там 1сек=60 кадрам.Но не беда.Например хочешь поставить таймер на 5 минут.Так поставил в событие 20 пауз по 900кадров,так как максимум в одной паузе может быть 999 кадров.Итак 900кадров:на 60 кадров/в сек=15 сек,и так 20 раз!15умножаем на 20=300сек или 5 минут.Еще раз спасибо! :)

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад - 16 года 6 мес. назад #29522 от Frost Esper
alexian писал(а):

Как новые загружать?
Заходишь в список материалов,Graphics/system.Там найдешь TileA1,A2и так далее до конца всех Tile.Затем экспортируешь какую хочешь и импортируешь другую картинку с таким же названием кокое было у той которую экспортировал-это важно! :)

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 16 года 6 мес. назад пользователем Frost Esper.
Тема заблокирована.
  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 6 мес. назад #29523 от alexian
alexian ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Там нет места для тайлсэтов в папках=/
И нет места где их менять=/
Тема заблокирована.
Больше
16 года 6 мес. назад #29524 от Ivannav1
Frost Esper я рад, что помогло!
А насчёт кадров/секунд я и писал:

(сколько кадров в секунде я точно не знаю, поэтому попрошу знающих уточнить :) )


Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов
Больше
16 года 6 мес. назад #29531 от dark32
Frost Esper
Не надо по кадрам ореентироваться, у каждого будет своё фпс. У тебя н-р 60, а у меня 25, так это выйдет что у тебя в 5 мин 300 кадров, а у меня только 125. И что получается: что твои 5 мин для меня 12. Надо к времени игры прикручивать.
Если я что-то путаю, порпавти меня. Но всё равно лучше к времени прикручивать чем к кадрам.

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 6 мес. назад #29545 от Frost Esper
Мне снова нужна помощь.Как сделать в событие так что после некоторых действий переходить на другое событие.Мой план такой человек входит на карту.Запускается таймер.Нужно кое-что найти.Для этого нужно поговорить с человеком.Вещь у него.Итак,после разговора перемещаешься на другую карту.Но таймер не останавливается.в общем чтобы все получилось гладко,нужно событие таймера и разговор мужика одним событием сделать.Но так как таймер на параллели то...

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов
Больше
16 года 5 мес. назад #29553 от dark32
поместить данное событие в комон ивент(common event), они идут не зависимо от карты

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 5 мес. назад #29556 от Frost Esper
О,нет,все в порядке.По ходу в прошлый раз какой-то глюк был.Никто не знает какая версия VX не просит кода?

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.268 секунд
Работает на Kunena форум