Конкурс плагинов для RPG Maker
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ZX_Lost_Soul пишет: Как ты не шифруй данные, в самой игре то они будут дешифрованы.
Я тебе даже больше скажу. Даже если проект запаковать и сделать единым запускаемым файлом, то перед запуском nwjs распаковывает всё в папку Temp и оттуда уже всё работает. Напрашивается тогда вопрос, эээ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Хотя конечно запротектить ноду крайне сложная задача.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Название работы: BugReporter
- Имя автора работы: ZX_Lost_Soul
- Для какого редактора написана работа: RPG Maker MV (проверено на версиях 1.2.0, 1.5.1)
- Контактная информация (как связаться): через личные сообщения на этом форуме
- Как узнали о нашем кокурсе: от покемона Катерпи
Что же он делает:
Если во время игры нажать Page Down - игра приостановится и откроется окно, в котором игрок сможет оставить комментарий по ситуации (или оставить пустым). Выглядит это так:
После нажатия Отправить или же повторного Page Down скриншот отправится на страничку игры: ССЫЛКА
Как видите, к скриншотам прилагается не только имя автора и комментарий, но и состояния игровых переменных.
Если плагин вам придётся по душе, в будущем возможно расширение функционала по вашему желанию
Небольшой бонус: на страничке каждого скриншота имеется код, который можно скопировать, чтобы легко вставить скриншот на форум Светлой зоны или другой сайт!
Ссылка на скачивание: BugReporter.js
Код плагина:
Как использовать плагин (описание для новичков):
2. Скачиваем плагин и помещаем в папку js\plugins вашей игры.
3. Запускаем мейкер, жмём F10, Enter, выбираем из списка BugRepoter, в правой части двойной клик по полю Ключ API, вставляем ранее скопированный ключ, жмём ОК.
4. Ура, плагин подключен!
Технодемка:
Попробовать онлайн
Скачать
Освещение в демке добавлено только для теста совместимости и к этому плагину отношения не имеет!
Плагин должен быть совместим с любыми другими, а также поддерживает даже устаревшие версии мейкера (проверено на 1.2.0).
Посмотреть сделанные в технодемке скриншоты, описания и т.д. можно тут: ССЫЛКА
p.s. Фух, успел доделать
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Есть 3 момента.
1) Не надо постить все игры на главной странице, пусть будут привязаны к учеткам разработчиков.
2) Нужно вынести характеристики окошка (размеры, названия команд и строки) в заполняемые параметры плагина, что бы удобней было менять и локализовывать под другие языки.
3) Если вдруг пикачу пропадет вместе с сайтом, что мы будем делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Название работы: EventFactory
- Имя автора работы: Amphilohiy
- Для какого редактора написана работа: mv 1.5.1 (ниже не проверялось)
- Контактная информация (как связаться): если не найдете, почта irondustsb@gmail.com
- Как узнали о нашем конкурсе: на светлой
Демо: тут (~ 70 МБ)
Скрипт: тут
Кофейный источник: тут
Небольшое примечание для заинтересованных
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Родилась больная идея.sim22x пишет: 3) Если вдруг пикачу пропадет вместе с сайтом, что мы будем делать?
Отправлять данные не на сайт, а на почтовый ящик автора.
У многих бесплатных почтовых серверов есть api, позволяющее по скрипту отправлять письма.
Логика такая: скрипт => почта-посредник => почта автора
В параметрах плагина регаем api ключ от почты-посредника, прописываем тему письма и свой e-mail, на который будем получать отчеты.
Тогда и сайт держать не нужно.
----развиваем фантазию----
Почтовые ящики могут отправлять письма самим себе. Тогда и посредник не нужен.
Нужна инструкция для пользователей, описывающая где брать api ключ и что поменять в плагине, что бы он связался с почтой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Добавил на страничку игры возможность переключать её приватность, так что теперь автор каждой игры сам может выбрать, кто сможет видеть страничку его игры (все желающие или только он).
2. Если плагином будут пользоваться - обязательно добавлю такие возможности с обновлением.
3. То же, что и в случае с любым другим сайтом
UPD: sim22x, отправка на почту - дело не очень надёжное и не для всех удобное. Но в будущем добавлю опцию дублирования отчётов на почту.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для этого нужно либо очень хитро настраивать почтовый ящик (что на мой взгляд сложнее, чем развернуть свой сервер), иначе через плагин будут слать спам.sim22x пишет: ----развиваем фантазию----
Почтовые ящики могут отправлять письма самим себе. Тогда и посредник не нужен.
Нужна инструкция для пользователей, описывающая где брать api ключ и что поменять в плагине, что бы он связался с почтой.
Опять же, как обеспечить, что почту-посредник не будут использовать для рассылки спама? Это нужна очень хитро настроенная почта, большинство почтовых серверов не дают возможности такой настройки.sim22x пишет: У многих бесплатных почтовых серверов есть api, позволяющее по скрипту отправлять письма.
Логика такая: скрипт => почта-посредник => почта автора
В параметрах плагина регаем api ключ от почты-посредника, прописываем тему письма и свой e-mail, на который будем получать отчеты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так спам и сейчас могут слать на сайт, это уже зависит от адекватности игроков, которые будут отправлять отчеты.Dmy пишет: Для этого нужно либо очень хитро настраивать почтовый ящик (что на мой взгляд сложнее, чем развернуть свой сервер), иначе через плагин будут слать спам.
Настраивать практически ничего не нужно. Нужно один раз сделать скрипт под конкретный почтовый хостинг (например gmail) и написать где взять api ключ от своего ящика.
Это было предложение на случай, если вдруг надоест заниматься сайтом.ZX_Lost_Soul пишет: UPD: sim22x, отправка на почту - дело не очень надёжное и не для всех удобное. Но в будущем добавлю опцию дублирования отчётов на почту.
Теперь захотелось функцию для удаления прочтенного отчета, что бы не захломляли страницуZX_Lost_Soul пишет: 1. Добавил на страничку игры возможность переключать её приватность, так что теперь автор каждой игры сам может выбрать, кто сможет видеть страничку его игры (все желающие или только он).

На самом деле тут можно еще тонну предложений сделать по фишкам плагина. Но для этого лучше открыть отдельную тему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Имя автора работы: DK
Для какого редактора написана работа: MV
Контактная информация (как связаться): kuznetsovdenis96@gmail.com (или личка на форуме)
Как узнали о нашем конкурсе: с сайта rpgmaker.ru
При тестировании игры позволяет увидеть скрытые объекты на карте (при нажатии control)
Ссылка на скачивание демоверсии: www.dropbox.com/s/jgs74lk1b9x1op8/Show%2...%20On%20Map.rar?dl=0
Ссылка на плагин: www.dropbox.com/s/kcz98d293uen41n/DK_Sho...jects_On_Map.js?dl=0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, потому что мейкер считает, что это одни и те же клавиши.sim22x пишет: Если нажать на alt, то он тоже показывает скрытые объекты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но сейчас спам попадёт только к автору игры и к ZX_Lost_Soulʼу. А если добавлять в игру доступ к почтовому ящику, то можно будет с его помощью слать спам по всему интернету.sim22x пишет: Так спам и сейчас могут слать на сайт, это уже зависит от адекватности игроков, которые будут отправлять отчеты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А, в этом смысле.Dmy пишет:
Но сейчас спам попадёт только к автору игры и к ZX_Lost_Soulʼу. А если добавлять в игру доступ к почтовому ящику, то можно будет с его помощью слать спам по всему интернету.sim22x пишет: Так спам и сейчас могут слать на сайт, это уже зависит от адекватности игроков, которые будут отправлять отчеты.
Ну, можно обфусцировать js, запаковать в энигму или еще куда нибудь подальше. Не идеальная защита, но и не в открытом виде будет, большая часть любопытных отсеются.
Само по себе такое агрессивное действие тоже странное. Намеренно усложнять разработчику сбор фидбека, когда есть альтернатива в виде форумов. Не уверен, что прям все такие вредные
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поскольку плагин, всё-таки, сделан для конкурса, с сегодняшнего дня я ничего уже добавлять и менять не буду.sim22x пишет: Теперь захотелось функцию для удаления прочтенного отчета, что бы не захломляли страницу
На самом деле тут можно еще тонну предложений сделать по фишкам плагина. Но для этого лучше открыть отдельную тему.
А после окончания конкурса создам темку плагина, где можно будет вносить предложения и пожелания для дальнейшего развития функционала)
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
- HGHU - Halfer`s github updater
- strelokhalfer
- Rpg Maker MV
- strelokhalfer@gmail.com
- В дискорде
Гитхаб - сервис по контролю версий проекта, позволяет сравнивать изменения производимые в файлах(только текстовые).
Ссылка на проект.
Ссылка на создание своего репозитория.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
