- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Истина в эвентах v2
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
strelokhalfer edition
Есть набор готовых карт, любезно предоставленных маэстро Липтоном
Сроки проведения:
С 03.10.2016 по 21.10.2016 включительно - приём работ.
С 22.10.2016 по 27.10.2016 включительно - голосование.
28.10.2016 - оглашение результатов.
Цель:
Придумать сюжет к имеющимся картам и воплотить его событиями.
Конкурсант волен использовать все карты или только часть, можно даже одну.
Музыку, графику в бд, менять не возбраняется, но желательно сходство со стилем тайлсетов.
НО:
Конкурсанты не имеют права на следующие действия:
- Менять тайлсет карты, исключая проходимость.
- Менять маппинг карты, исключая тени.
- Использовать скрипты, исключая Вызов скрипта и исключая смену игрового текста(вкладка Vocab).
Проведение конкурса:
- Конкурс идёт две недели.
- Конкурс вновь анонимный, готовые проекты слать мне , в конце будут опубликованы проекты.
- На голосование даётся неделя.
Голосование:
- Голосовать могут все.
- На голосование даётся три бала, без голосовалки сверху.
- Люди могут угадать who is who, и пишут в этом же посте, конкурсанты - в личку.
Победители:
Призовых мест три + тот, кто угадает авторов.
Победители получат по игре из призового фонда(или программе)
Призовой фонд:
Доступен в этой теме.
Примечание: Rpg Maker MV пока в фонде нет, но может появиться.
Ссылка на загрузку:
Яндекс-диск
Исправление карт
Скриншоты:
Прошлый конкурс:
Истина в эвентах.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Типа можно самому создавать карту или что?в картах, которые отображают внутренности дома, можно выбрать готовый интерьер, или же сделать свой, посредством событий(и только их!).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
EvilCat пишет: Возник вопрос: а что будет оцениваться? Например, качество сюжета, мастерство использование ивентов, целостность проекта... Участие участием, но к чему стремиться?
Как мне сказали вчера в чатике оценивается тупо проект.
Поэтому мне тоже очень не нравится этот конкурс. В итоге всё сводится к тупо "сделать проект за две недели с ограничениями в виде использования данных карт".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Волчонок пишет: Дедлайн сегодня ночью или завтра?
17.10.2016 включительно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Я надеюсь, те кто просил меня об этом успеют доделать проекты.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Участники конкурса:
- EvilWolf
- peter8031983
- Демий
- Varvararara
- Rude
- Волчонок
СОбственно сами проекты:
- AEthelred Одри – небольшой портовый городок на отдаленном острове Акир, входящий в южное объединение островов империи Кальмар. Он же – единственный город, выживший после нападения мифической нежити, бесследно похищающей людей южных островов. Именно эта особенность и привлекла внимание Единого Иллюминского Ордена, который немедленно отправился в город, чтобы найти хоть какие-то подсказки для борьбы с этой необычной нежитью. Но, прибыв на место, агенты ордена обнаружили для себя совершенно не обычную картину. Теперь им придется провести расследование и понять, почему ранее успешный и активный город внезапно стал городом-призраком.
- 1001 Готовы ли вы услышать историю о великом городе, который в одночасье превратился в ничто? Если нет, то не пугайтесь, тысяча и одна история ознакомит вас с тем, что стало с его судьбой. Осторожно, могут быть баги, сохраняйтеь почаще.
- Служитель Зла Чарль Мористер, тайный агент жреца Ордена Дагона, пытается найти виновного в краже древнего артефакта.
- На чердаке Когда люди одиноки и несчастливы, они могут быть способны на разные поступки...
- Город в огне Город в огне. Главный герой готовится к сдаче экзамена на владение мечем и идти в школу с друзьями. Но внезапно город атакуют враги. И герои становятся на его защиту.
- Эндрю отважный Небольшая деревня была захвачена колдуном и его слугами-демонами. Девушка Мэгги, чья бабушка живёт в захваченной деревни,
обращается за помощью к наёмнику Эндрю. Вместе они отправляются в деревню, что избавить её от колдуна и его слух. Но сначала им придётся спасти жителей деревни, души которых были поглощены демонами и служат источником их силы!
Папка на Яндекс-диске с проектами: ТКНИ МЕНЯ!
Вам лишь остается скачать, поиграть и определить кто сделал ту или иную игру(это не сложно, я сразу всех угадал).
PS. Проекты ничего не пропагандируют, всё что происходит в виртуальном мире там и остаётся.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поэтому нужно что-то написать для затравки про все проекты.писать буду под спойлеры что бы не прошедшим не заспойлерить сюжеты.
На чердаке
Описание из шапки. " Когда люди одиноки и несчастливы, они могут быть способны на разные поступки...
придётся спасти жителей деревни, души которых были поглощены демонами и служат источником их силы!"
Странная очень маленькая игра про что-то дюже интересное, но я с этим не знаком.

1001
Описание из шапки. "Готовы ли вы услышать историю о великом городе, который в одночасье превратился в ничто? Если нет, то не пугайтесь, тысяча и одна история ознакомит вас с тем, что стало с его судьбой. Осторожно, будут быть баги, схороняйтесь почаще."
Скажу честно боевка аля дартс меня повеселила, но была слишком легкой. Как итог достаточно короткая и быстро пробегаемая игра с забавной боевкой. К сожалению тысячи и одной истории тут нет, а есть однна вырваная из какого-то общего большого контекста. Но тем неменее в более большую версия я бы поиграл.

AEthelred
Описание из шапки. "Одри – небольшой портовый городок на отдаленном острове Акир, входящий в южное объединение островов империи Кальмар. Он же – единственный город, выживший после нападения мифической нежити, бесследно похищающей людей южных островов. Именно эта особенность и привлекла внимание Единого Иллюминского Ордена, который немедленно отправился в город, чтобы найти хоть какие-то подсказки для борьбы с этой необычной нежитью. Но, прибыв на место, агенты ордена обнаружили для себя совершенно не обычную картину. Теперь им придется провести расследование и понять, почему ранее успешный и активный город внезапно стал городом-призраком."
В результате нашел это место немало удивившись так как видимо не обращал на это место раньше внимания. Заодно обнаружил пасхалку, которую я почти выполнил, но так и не смог ответить на вопросы. И камень по моему торговца, я правда нашел его чисто случайно тыкнув в пустом месте.
Игру прошел на хорошую концовку, победив страшное нечто.

Доволен игрой и хотел бы увидеть полноценную версию с большим размахом и большим кол-вом способностей персонажей. Желательно что бы они их могли приобретать по ходу игры.
Город в огне
Описание из шапки. "Город в огне. Главный герой готовится к сдаче экзамена на владение мечем и идти в школу с друзьями. Но внезапно город атакуют враги. И герои становятся на его защиту."
Обойдусь без спойлеров так как особо нечего спойлерить. Вся игра по сути демонстрация ивентовой пошаговой боевки. Конечно она далека от идеала и ей бы прикрутить поиск пути и прочие плюшки, но что есть то есть. Игра проходится быстро если не считать долгого движения по карте короткими перебежками. Всего по моему 4 боя. Причем не обязательно убивать всех, а можно просто убить последнего монстра который и дает победу в битве.
Не хватает при получении уровня новых способностей. которыми можно было бы пользоваться. Ну и статов всяких типа замедления ускорения ядов. короче разнообразия.
В теории такую боевку можно перенести на маленькие карты например 10 на 10 клеток, где можно было бы как в героях выставлять своих и врагов и биться разными юнитами с разными способностями. Было бы здорово.
А так огромный плюс за такую реализацию.

Служитель Зла
Описание из шапки. "Чарль Мористер, тайный агент жреца Ордена Дагона, пытается найти виновного в краже древнего артефакта."
За-то доставила сумасшедшая девочка на скакалке. Не всегда понятно было куда идти и что делать. В игре оказалось пару багов вешающих игру. Благо играл через редактор и ctrl меня спасал. Особенно как я понял сюжетный баг где нужно было найти остатки собаки на островке где впадает речка. Так как использовав мостик герой шел вперед и упирался в непроходимый ивент, а потом еще почему-то делал шаг назад.
Понравилась способность проходить сквозь решетки и в некоторых местах сквозь стены.
Я достаточно бодро бегал и бил изредка попадающихся монстров при этом как-то особо не озаботившись о лечилках и когда я попал в данж то... 1. я не мог из него выйти что бы найти эти самые лечилки и ими затарится. 2. Когда меня убивала летающая гаргулия я не умирал, а оказывался на карте данжа с 1 жизнью и так как я не мог выбраться из данжа, а горгулья гналась за мной то она меня постоянно убивала и я постоянно появлялся на карте с одним здоровьем.
)))) Я не помнил где был последний сэйв и пере проходить мне было лень поэтому я кинул на карту сундук с яблоками которые восстанавливали мне жизни и с ними прошел игру зарубив босса. В целом игра понравилась и даже история заинтересовала в какой-то момент, но ее нужно полировать.
Эндрю отважный
Описание из шапки. "Небольшая деревня была захвачена колдуном и его слугами-демонами. Девушка Мэгги, чья бабушка живёт в захваченной деревни,
обращается за помощью к наёмнику Эндрю. Вместе они отправляются в деревню, что избавить её от колдуна и его слух. Но сначала им "
)) Бодрое начало и я весь в предвкушении ринулся в канализацию... и... и после двадцатого автобоя с мышами которые травили меня не счадно я вырубил игру, нет я даже хотел залезть в проект что бы поправить баланс, но когда увидел кол-во врагов руки опустились и я выключил проект. Скажу честно, не хочу говорить ни чего плохого и возможно игра хорошая, но я не осилил.
Вообще мне сложно отдать очки, но я пожалуй отдам
AEthelred - 2 очка За интересную игру с максимально использованием карт.
Город в огне - 1 очко чисто за механику. Грамотно использованный авторан рулит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AEthelred
Некоторые впечатления по ходу игры:
Жужание труб это звук входа в порт?
О, это-же первый корабль из запроса в гугле)
Город не пуст, там лысый мужик стоит! Я что один его вижу?
А нет, они тоже видят, но тогда почему не начать с этого? Немного странно когда говорят "город пуст" а там гуляет целая армия, возможно стоило немного перефразировать, подать иначе
О чёрт, выглядит как долгий квест, но пока что интересно
Парнишка потролил местный маппинг, забавно
Закончил обследовать город первым персонажем, нашёл 1 ключ и 1 камень, поболтал со всеми членами команды... Кхм, я кажется догадываюсь что нужно будет сделать, надо найти все камни а потом отдать их духам? Они их удерживают? Чтож если я прав, то монахиню выберу последней, сейчас очередь мне стать Кирой и мне даже не понадобится для этого тетрадь! (Гляди, автор, я тоже могу в отсылки)
Кира оказалась мало полезна, плюс 1 камень, плюс 1 спасённая птица, даже ящики не взломала(
Поиграв за "Лидера" случайно взял доску, блин, а я и забыл о ней, теперь Кира стала полезнее и я даже нашёл дверь которую так искал
Ладно от самой Торы похоже пользы мало( Время для провидца
Отпустил пятерых духов даже не послушав их фразы, получил ещё одну доску, баг или нет?
Учёный пропал и оставил камень... стоп... я перемещался во времени?
Переместился в другой дом, пустой, всё истыкал... кхм... звук унитаза отличается? Мб в канализации что-то изменилось или у меня глюки из-за того что я тут ничего найти не могу
Ладно, игра зашла в тупик, снова берём парня, как советовалось вначале
А стоп... мб Кира хотя бы изнутри сможет взламывать дома?
Нет.
Обследуем все дома ещё раз за парня...
То чувство когда помыл руки и провалился прямиком в ад на... ну вы поняли
А вот и баг, добрый вечер. Застрял в лаве без возможности выбраться
У меня были сохранения, но в принципе... пока хватит, игра долгая, но пожалуй всё уже итак понятно.
Понравились персонажи, атмосфера, идея, наверное даже допройду потом) Пора заняться другими играми, надеюсь они будут покороче!
1001
Впечатления по ходу прохождения:
Не очень нравится стиль фейсов, почему-то они все у меня вызывают одну ассоциацию
Персонажи немного гигантские для местного экстерьера
Долго искал церковь, потом дошло что это то самое здание что заблокировано
Со второго общения с мусором мне дали подсказку что делать (сразу видимо нельзя было)
Невероятные нахождения путей... стоп, а чо, та алебарда которую они только что отодвинули мне не подойдёт?
Да что у вас за мода на непроходимые баги в аду, всех убил а битва не кончается
Ладно, в принципе хватит, впечатления уже сложились и вряд ли изменятся
Ну э... автор добавил скриптов, механик всяких...
Но игра унылая до безобразия (притом что пытается быть весёлой), без обид, но честно, хотелось выключить ещё в тот момент когда узнал что мне нужно к кузнецу, что бы достать маслёнку, что бы открыть ящик, что бы достать топор, что бы пройти в церковь которую построил Джек (с)
Служитель зла
Впечатления
События при входе в центр города... автор не учёл что с криво расставленной проходимостью (тут нужно винить маппера) можно обойти эту катсцену
Никакого взаимодействия с чем-либо, даже с нпс гномами(
Герой приплывает куда-то только что бы узнать, что приплыл зря и его квест это собрать денег на обратный путь?
Немного... стрёмноватое начало(
Игрок по прежнему ни с кем не говорит
Одна из служанок вытирая окно аж левитировать научилась)
Дверь в канализации при "мистификации" меняет свой чарсет, и в неё можно "мистифицировать" с тех сторон с которых по идее не надо
А ещё "мистификация" отнимает ману, но работает и без неё
._.
Ну и зачем я брожу по канализации и "мистифицирую" туда-сюда, если герой вообще ни на что не реагирует?
Ладно, не буду пытаться всё протыкать, буду искать только "светящиеся вещи" (игра рассчитана на детей?), но если я из-за этого что-то пропущу, что не будет подсвечено, это вина автора
У выхода из канализации не смог добраться до папоротника по лиане, но смог добраться туда тупо взобравшись на гору сквозь стену
Мне нравятся эти нестандартные решения! (нет)
Возвращаемся. Через огромную канализацию в которой ВООБЩЕ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ! Где обещанный мох хотя бы?
О! Так вот же он! Он спрятан, да ещё и не подсвечен! Автор, ты издеваешься? То-есть до этого всё было подсвечено и не с чем кроме НЕЛЬЗЯ было реагировать, от чего игрок привыкает не нажимать всё подряд и тупо следовать указкам, а тут такой подвох, так нельзя делать.
Собрал ещё два мха, тоже не подсвечены, но хотя бы не спрятанные за трубами.
Итого 40 растений вроде, надеюсь это рекорд
Омг, я же случайно туда ткнул, автор спрятал кладбищенского сторожа за текстурами
Из паба когда выходит, он выходит немного не в том месте
... -_- серьёзно? Я для этой бабы по всей округе собирал растения, а теперь должен покупать микстуры за так дорого? Да я все деньги потратил скупив всё бухло (кроме самого дорогого) что бы не выбирать какое дать рыбаку(
Автор опять издевается
Чтож, видимо это уже традиция. заканчивать каждый обзор критичным багом, ну хоть на этот раз я не в аду застрял)
Но мнение я уже успел сложить
Не смотря на то что мой обзор не выглядит положительным, мне понравилось играть в это)
Очень живые диалоги, а так-же активные нпс на заднем плане делают игру бодрой и не скучной, конечно автор кое-где поиздевался, кое-где накосячил и кое-где менял резко и без предупреждения установленные правила, что было большим минусом, но благодаря живости происходящего игра всё-равно цепляла)
Возможно и допройду, но обещать не буду
На чердаке
Впечатления:
Вначале экран с маппингом и гг, а потом затемнение - ошибка новичков
Назову себя Демием, потому что гг похож на Чоджи
Очевидно выбора нет, режем аниме портрет (репчик прям)
Теперь я больше не одинок... конец игры?)
Ну ладно, это было коротко, но смешно)
Хотя если задуматься, то немного грустно)
Игра не успела надоесть, вылететь или показать себя в плохом свете
Но я думаю автор не будет против, если я для себя буду считать что эта игра вне конкурса и не стану её оценивать)
ПС: прочитал сообщение Липтона, нашёл вторую концовку (плохую), отдельный респект за две концовки)
Кстати вторую получить посложнее было, хорошо что я догадался лезть в инвентарь
Город в огне
Интересный чарсет и фейсы
Зачем у ГГ включен шаг на месте?
Они все ходят на месте? Мб им в туалет надо?
Прикольная боёвка, не сразу нашёл правда как ход передать и пока курсором бегал по карте увидел пару фейссетов невидимых врагов)
Для игры в которой монстры атакуют только тогда когда ты в зоне их досягаемости не хватает видеть того до куда монстры могут дойти)
Фак, я потерял мага, она оказалась довольно хрупкой, её слили за один ход имп и орк(
Чёрт! Мана кончилась у хилера( То-есть "маННа", как написано в игре
Чёрт, Орк добил Эрика из-за того что я уже не мог лечить(
Что значит надежды нет? У Орка хп оставалось чуть-чуть, Хилер и лучник бы его добили следующим ходом(
И почему Эрик превратился в лучника когда умер?
Ладно, в принципе впечатления я уже получил
В игре нет интересного диалога или интересного сюжета, но есть интересная боевая система, которая мне очень понравилась и честно говоря мне понравилось играть в это, люблю такие тактичные игры, хотя я конечно облажался)
И наконец-то последний в списке (но не по значимости (с) клише)
Эндрю отважный
Забавное оформление диалоговых окон, красивое
Пока уныло, город везде одинаковый казалось бы, но в некоторых проектах он унылее чем в других, например в этом, а ещё как-то слишком тихо
В дом можно пролезть через канализацию... какое-то пошло... как-бы это назвать... навязывание имеющихся локаций, а ад они тоже будут использовать как обход?)
Обвинить крыс в плохом гостеприимстве? Браво, самая нелепая фраза что мне встретилась за все 6 проектов)
Нихрена себе, сразу 5й уровнь, персонаж научился воскрешать, раскалывать, открывать чакры, играть на гитаре, программировать на паскале, танцевать чечётку, говорить на арабском и читать на китайском! Вот это да! Вот это меня засыпало новыми навыками ни за что ни про что. Автор рассчитывает что игроки сумеют разобраться со всем этим сразу?
(возможно какие-то навыки я напутал или выдумал, но их было так много, что я думаю никто не заметит разницы)
Внезапно опять бой с крысами из навыков могу использовать только "синто макаку" (или как его там) "немного увеличивает тп"? А если я не хочу что-бы моя напарница потолстела?)
А если серьёзно, несколько странно увеличивать ТП засчёт собственно ТП оО
Телепортация не очень выглядит
"может убежим от него?"
"конечно дорогая, если под "убежим" ты имеешь ввиду отойти на один шаг вправо оставшись у него на виду и более того, оставив тебя позади что бы он был к тебе впритык"
Ну разумеется "отступил" я только что бы сохраниться и навалять призраку.. И О МОЙ БОГ!! Это была наверное самая длинная битва в моей жизни х_х Сколько прошло? Час? Жесть, унылая и долгая битва, конечно мне всё-таки пригодились навыки многие, но не все. Бил, лечился, бафался, восстанавливал ману и тп, всё по кругу, долго и нудно( А ещё мне говорят что у меня долгие битвы, но в сравнении с этой... точно нет
Я не запоминал то что говорит чокнутый эльф-математик и точно не смогу ему ответить
Его ещё и зовут Лео, прекрасно
Асура уровень 10? После того как я мучался с призраком уровень 2, я думаю что это всё... приехали
Он оказался не очень сильным, но у меня не было ни маны, ни лечилок и я проиграл... А в прочем, впечатление у меня уже сложилось
В этой игре мне не понравилось вообще ничего, без обид автор. Диалоги не интересные, сюжет не цепляет (я даже не помню что был за сюжет), бои нудные, ничего интересного не нашёл в игре(
Ладно, время для вердикта
Я разделяю три балла между следующими тремя проектами:
AEthelred - лучшая игра из представленных, много интерактивности, интересный геймплей, очень понравилось, сначала думал дать ей целых два балла, но не мог решить какой тогда проект поставить на второе место
Служитель зла - за хорошие диалоги и самый живой город из 6
Город в огне - за интересную тактическую боёвку
Вот три игры которые я даже возможно позже допройду
А вот мои мысли по поводу того чей где проект (почти ни в чьи игры раньше не играл, поэтому скорее всего будет много ошибок, сильно не пинайте за это, многое наугад!)
AEthelred - EvilWolf
1001 - peter8031983
Служитель зла - Волчонок
На чердаке - Демий
Город в огне - Rude
Эндрю отважный - Varvararara
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AEthelred
Люблю зловещие культы и инквизицию для искоренения оных! ЭКСТЕРМИНАТУС!!!
Играл/прошел! (на плохую концовку, правда)
Игра интересна, технически хорошо сделана, и поэтому я её не вырубил минут через 10 после начала. Мне очень хотелось узнать что там случилось – но события крайне не логичны. Даже с наличием прохождения – чувство понадерганных пазлов и вставленных куда попало не покидает:
-Почему только Кира может прыгать? Это же не ЛостВикинг. Очевидно-логично было бы передвижение по крышам или взлом замков – но она не умеет.
- Возможность взять многие вещи активируется только после переключателей, те же доски, например
- как можно додуматься отдать лавовые плоды статуям?
Большую часть игра проходится методом тыка и перебором персонажей – от этого прохождение увеличивается раза в 4. Алекс и Тора вообще бесполезны как игровые персонажи.
И даже сделал все как в прохождении: узнал истину, отдал камни духам. Где хорошая концовка? И был ли демон, нет, я тоже не понял, вообще все что происходило после того как они остались без корабля – для меня темный лес.
1001
Служитель Зла
Читаю начало, думаю «в духе Лавкрафта», и точно Лавкрафт! АЙйя ДАГОН!!!
Но откровенно копировать его не стоило! «Кингспорт, Штат Теннеси»? Мапинг явно не соотвествует времени происходящего.
Шаблонные «надо найти работу», «найди собаку», «принеси траву». Я то думал играю за агента древнего культа, или типа того… атмосфера разваливается на глазах.
А вот перемещения с помощью складного мостика и анимация телепорта – вот это зачетно! Баг (наверное) – после сдачи квеста о поиске травы – нельзя зайти в канализацию почему-то..
На чердаке
Когда персонаж взял «веревку» и «мыло» и потом соеденил в «намыленную веревку» я стал что-то подозревать. Но сыграйте сами! Гениальное-просто!
Город в огне
Довольно банальная завязка, но.... Тактика на эвентах.. хм.. интересно. Но это все. Ну был же потенциал-то!!!!! Не могу судить оригинальная эта задумка или уже где то было.
Эндрю отважный
Канализация, бои с крысами, из которых падают деньги …. Что-то мне напоминает…. Ну нафиг
ИТОГИ
Объективно, раз у нас именно конкурс эвентов, т.е. больше технический. Наиболее качественно, разнообразно и максимум использования карт реализовано в AEthelred. Но это отнюдь не проект месяца. Как техническая демонстрация эвентов, она отлична – но как игра…
Скрепя зубами – 2 балла
1 один балл или «Город в огне» или «Служитель Зла» Склоняюсь больше к «служителю». «Город» выглядит как демонстрация тактической боёвки. – было бы разнообразие эвентов.. Но мне подсказывают, что в «городе» боёвка оригинальна… блин.. ну ладно пусть будет… все таки технически интересно
AEthelred - 2 балла
Город в огне - 1 балл
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 497
AEthelred - 1 балл
Город в огне - 2 балла
Всё
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
