- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Набор команды для консольного проекта
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
ДУмаю, в качестве программиста.Подпись DeadElf пишет: Программирование на Ruby, Delphi, C# (на базе Unity)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот описание общих принципов игрового процесса. Однако,если у вас или у кого-либо еще из участников форума есть некие идеи в этом направлении,то они так же будут вполне востребованы на данном этапе разработки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Хотя, можно просто скачать
[hr]Я бы тоже помог с программированием, но не имею хорошей машины для этого.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В качестве демонстрации направления прикрепляю набросок первой карты в проекте (деревня Виль,описание см. в документе "Локации" выложенном в шапке темы). Размер карты 40х34,использованы стандартные тайлы из RPG Maker VX Ace.
В команде нет человека имеющего достаточный опыт в маппинге,поэтому вся конструктивная критика и советы по поводу представленного на изображении только приветствуются.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
P.S. для этих тем есть маппинг-тред, если что.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Chu Chu пишет: Вношу некоторую ясность в вопрос левел-дизайна. От желающих подключиться к проекту не потребуется ничего экстраординарного. Лишь понимание общих принципов "правильного" картостроения в жанре "классическая JRPG".
В качестве демонстрации направления прикрепляю набросок первой карты в проекте (деревня Виль,описание см. в документе "Локации" выложенном в шапке темы). Размер карты 40х34,использованы стандартные тайлы из RPG Maker VX Ace.
В команде нет человека имеющего достаточный опыт в маппинге,поэтому вся конструктивная критика и советы по поводу представленного на изображении только приветствуются.
На Нейтральной полосе проводят Конкурс мапперов rpgmaker.su/index.php
сходи посмотри, может найдёте кого для своего проекта
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В старину народ был более сговорчив, было больше энтузиазма, сейчас старики на печке лежат, в голове прорабатывают свой сюжет для будущей демо-версии
А если серьёзно, неужели ни одного маппера не нашли?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
