Набор команды для консольного проекта

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 11 мес. назад #81275 от Cerberus
Что важнее - формальное "качество" или реально предлагаемая деятельность? Деятельность вам, фактически, назвали. И вопрос не в воспитательных целях, если что, а для прояснения ситуации в последующем.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81276 от strelokhalfer

Подпись DeadElf пишет: Программирование на Ruby, Delphi, C# (на базе Unity)

ДУмаю, в качестве программиста.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81277 от DeadElf79
В качестве программиста. А вот насчет какого - пусть решает руководитель проекта, что сейчас критично и нужно сделать в ближайшие сроки. Я возьмусь, если у вас будет такое же хорошее описание, что требуется, как в ваших описаниях.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81278 от Chu Chu
Вопрос о направлении деятельности. Шлифовка инструментария,боевая система,прочие элементы геймплея?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81279 от DeadElf79
Лучше всего - игровой интерфейс и его элементы.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81280 от Chu Chu
Помощь в работе над внутриигровым меню (инвентарь, характеристики персонажей, их умения) будет весьма актуальной.

Вот описание общих принципов игрового процесса. Однако,если у вас или у кого-либо еще из участников форума есть некие идеи в этом направлении,то они так же будут вполне востребованы на данном этапе разработки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81281 от strelokhalfer
Текстовые файлы лучше выкладывать ASCI кодировке, иначе - иероглифы.
Хотя, можно просто скачать :)
[hr]Я бы тоже помог с программированием, но не имею хорошей машины для этого.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81283 от Chu Chu
Я вас не понял. Что вы имеете в виду? Юнити запускается на любой машине. Visual studio может чуть более требовательна к ресурсам, однако для проекта нашего типа это не важно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81314 от Chu Chu
Вношу некоторую ясность в вопрос левел-дизайна. От желающих подключиться к проекту не потребуется ничего экстраординарного. Лишь понимание общих принципов "правильного" картостроения в жанре "классическая JRPG".

В качестве демонстрации направления прикрепляю набросок первой карты в проекте (деревня Виль,описание см. в документе "Локации" выложенном в шапке темы). Размер карты 40х34,использованы стандартные тайлы из RPG Maker VX Ace.

В команде нет человека имеющего достаточный опыт в маппинге,поэтому вся конструктивная критика и советы по поводу представленного на изображении только приветствуются.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Chu Chu.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zoom
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81316 от Zoom
Гигантизм, пустошь и мало деталей. Деревья не стоят так ровно в реальной жизни. Нет чётких границ у карты. В общем, этой карте явно нужны перемены, потому что сейчас это вообще ни в какие ворота не лезет.

P.S. для этих тем есть маппинг-тред, если что. :evil:
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Zoom.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 11 мес. назад #81317 от Cerberus
Уточню: это схема (т.е. то, что можно и на бумажке сделать) или основа, которая позже будет непосредственно детализироваться? Если второе - возможно, претензии Зума и обоснованы. И да, с конкретными примерами карт "на критику" (но именно карт, а не основ) welcome в Маппинг-тред.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81318 от Chu Chu
Это скорее ответ на вопрос звучавший выше. Человек интересовался какого типа карты нужны в проекте. После чего он будет принимать решение вступать в команду или нет. Тема в разделе "набор команды".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
10 года 11 мес. назад #81320 от Kerotan

Chu Chu пишет: Вношу некоторую ясность в вопрос левел-дизайна. От желающих подключиться к проекту не потребуется ничего экстраординарного. Лишь понимание общих принципов "правильного" картостроения в жанре "классическая JRPG".

В качестве демонстрации направления прикрепляю набросок первой карты в проекте (деревня Виль,описание см. в документе "Локации" выложенном в шапке темы). Размер карты 40х34,использованы стандартные тайлы из RPG Maker VX Ace.

В команде нет человека имеющего достаточный опыт в маппинге,поэтому вся конструктивная критика и советы по поводу представленного на изображении только приветствуются.


На Нейтральной полосе проводят Конкурс мапперов rpgmaker.su/index.php
сходи посмотри, может найдёте кого для своего проекта :)
Спасибо сказали: Chu Chu

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81322 от Chu Chu
Благодарю за содействие!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 10 мес. назад #82724 от Chu Chu
После сравнительно бодрых откликов дело встало на самом первом этапе. Когда доходит до дела большинство желавших принять участие куда-то исчезают по-английски. Посему чтобы отсечь у потенциальных мапперов деструктивный вопрос мотивации работы без вознаграждения и привлечь в команду надежных людей, объявляется то самое вознаграждение. Все обсуждения в личке. На данный момент уже готовы оригинальные сеты для создания первых карт, поэтому вы сразу сможете видеть результаты своей работы в том виде в котором она войдет в игру. Людей не уверенных в себе просьба не беспокоиться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
10 года 10 мес. назад #82737 от Kerotan
Вы всё ещё на первом этапе, а я думал, во всю делаете игру...
В старину народ был более сговорчив, было больше энтузиазма, сейчас старики на печке лежат, в голове прорабатывают свой сюжет для будущей демо-версии :cheer:

А если серьёзно, неужели ни одного маппера не нашли?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82738 от AnnTenna
Я советую более подробно отписать все в этой теме, особенно насчет объема карт.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 10 мес. назад #82739 от Chu Chu
Мапперы нашлись. Но когда подошло время показать себя в деле все они куда-то исчезли...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82741 от Chu Chu
Карты как и в любом проекте будут разные. Для деревень, например, преполагается от 32х32 до 40х40. Сверхдетализаций не нужно, все на обычном уровне. Если есть опыт, то создание большей части карт не составит проблем.
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Chu Chu.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82744 от Kerotan
мне кажется, от 32х32 и до 40х40 это уже многовато для деревни "чибиков", будет много пустоты или леса.
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Kerotan.
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум