- Сообщений: 428
- Спасибо получено: 1247
Домашнее приключение [RM 2000]
Жанр: Квест
Автор: cabbit KusSv
Движок: RPG maker 2000
Графика: cabbit KusSv
Музыка:
'Stage 1' Juhani Junkala
'Cyberpunk Moonlight Sonata' Joth Jordan
'Battle Theme A' Alex Smith
'Enchanted Tiki 86' Alex Smith
'Prepare your swords' Bojidar Marinov
'At the end of hope' Emma Andersson
'Night' Paulius Jurgelevius
'JRPG2 Piano' Joth Jordan
'Green Hills' Igor Gundarev
'Gem Popper Piano Tune' Marcus
'Jewel Crusher' Marcus
'Carnival Rides' Écrivain
Звуковые эффекты:
'Atmospheric Interaction Sound Pack' legoluft
'Action sounds' pauliuw
'Ghost' Ogrebane
Время выхода: 22.12.2017
Описание:
Миранда - семнадцатилетняя принцесса, которая в один момент наконец осознаёт, что вся её жизнь давно расписана родителями, аристократами, ожиданиями других людей. И вот девушка предпринимает попытку внести свои правки в историю своей дальнейшей жизни.
Особенности:
- Нелинейный сюжет
- Разные концовки
- Присутствует мини-игра
- Лёгкий фентезийный сюжет
- Оригинальная графика
- Время прохождения: 30 минут - 1 час
Недостатки:
- Малое количество локаций
- Стандартное меню
- Нет галереи с открытыми CG
Ссылки на скачивание проекта:
Версия 2.1.1:
ЯндексДиск
MediaFire
Украинский перевод выполнен Romanchill.
Скачать с РПГ.укр
Можно играть на смартфоне, скачав EasyRPG для мобильных устройств.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сыграем обязательно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра замечательная! Создаётся такая добрая тёплая атмосфера, пронизанная духом приключений) Хоть и "малое количество локаций", но игра вовсе не такая и короткая, ведь есть разные варианты прохождения (хотя принц Ланселот получился таким хорошим, что не хочется его огорчать), к тому же очень много интерактивности - "живой" продуманный мир (пусть и кусочек), где можно исследовать каждый уголок и поговорить (и не раз) с каждым персонажем!
Графика радует глаз, спасибо за отличную игру!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 874
- Спасибо получено: 1544
Неожиданные повороты хорошо, скользкие подсказки тоже.
Игра создает очень легкую атмосферу даже в данжинах, но должно ли быть так не знаю.
Очень понравился Ланс, забавный малый. Очень подробно описано все, до мелочей.
Однотипные локации и их мало, хотелось бы побольше разнообразия.
Сложно порой понять что от нас требуется. И Даже Ланс не всегда для нас все поясняет.
Игра интересная, в нее хотелось играть, несмотря на сложности.
Хотелось бы чуть больше локаций, и разнообразия
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игру прошел в общей сложности за часа полтора, открыл все концовки. Игра дебютировала на нейтральном РТП-конкурсе и тогда я написал:
Хм.. НеЖыРПГ от новичка. Приятно! Параметры принцессы - «Энтузиазм/ наглость/ ввязаться в авантюрю» держит интерес к игре. Надеюсь в банальщину потом не скатится. Застрял в лабиринте – ибо жутко нудное занятия – пожалей игроков – не делай больше так.
С плашкой «Понравившиеся частично (положительные стороны перевешивают отрицательные)»
По прошествию полугода игра похорошела и стала дружелюбней к игроку, а главный геморрой РТП версии можно вообще не проходить, но тсссс. - это спойлер.
Однако, попорядку:
Понравилось
+ графика. Звезд не хватает, но гармонична и приятна глазу. Лабиринт с кристаллами красивый.
+ соотношения сюжета/продолжительности/геймплея. Сюжет прост, но нетривиален; локаций, персонажей достаточно для того, чтобы рассказать ту историю, которая имеется. Баланс соблюден. Но это если знаешь чего делать. Если не знаешь то смотри «непонравилось»
+ нестандартные РПГ параметры. Приятно, что никакой силы/ловкости и прочего нету: «наглость» и «энтузиазм» простое и необычное решение, органично вписывающиеся в геймплей. Идея настолько хороша, что возьму на заметку.
+ халявный лабиринт. Спойлерить не буду, но Кус знает о чем речь. Вроде бы мелочь, но отличное решение, добавляющее свободы в прохождении.
НЕпонравилось
- музыка. Музыка, несомненно, поддерживает игру, но трек о-о-очень короткий он вновь и вновь повторяется, и естественно надоедает. Особенно «замковая» мелодия.
- нет загадки с роялем! Кус также знает о чем речь)
- запутанные игровые действия. Многое из того что мы можем сделать нам не сообщается. Оказывается, мы можем говорить с Лансом, когда он в пати – это можно обнаружить только методом тыка. Самого Ланса взять с собой можно только после того как он исчезнет из библиотеки и появится на крыше. Чего бы ему не стоять на месте, или не сказать «пойду на крышу прогуляюсь»? Садовник появляется только если обнюхать цветы и растения в замке и поговорить о них со служанкой – как до этого вообще можно додуматься? Открыть две концовки можно только заранее зная об этой возможности. Такие моменты для игрока, который «не в курсе» сильно затягивают время прохождения за счет хождения туда-сюда по кругу.
Итого
Приятная игра с понятным сюжетом и геймлейной изюминкой. Правда, если не у кого будет спросить «что дальше делать-то???» может появится желание бросить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я хотела сделать одну концовку секретной, поэтому и не давала точные указания про влияние цветов и кустов на дальнейшую судьбу принцессы. А вот перемещение Ланса действительно следовало сделать более очевидными.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет: Приятная игра с понятным сюжетом и геймлейной изюминкой. Правда, если не у кого будет спросить «что дальше делать-то???» может появится желание бросить.
У нас с девушкой в общем-то такое желание и появилось
1) Сначала открыли игрушку на моем компе, винда 10, 64-бит. Автоматически нажималась клавиша "вниз", как-будто она залипала. При нажатии "вниз" нажатие становлось корректным, однако осталньые стрелки не работали. Поэтому играть не представилось возможным
2) Выглядит приятно, хотя мапинг мог быть и получше, ожидал большего. Небольшой гигантизм, симметрия, некоторые комнаты вообще пустые. Боковые проходы намапленные таким образом никогда не любил. Да, с точки логики всё норм, но в итоге девушка эти входы аще не нашла и постоянно путалась как в них заходить.
3) Музыка в подземелье нудная. Остальная атмосферная и подходящая.
4) Диалоги понравились, немного шаблонно, но занятно. Не было желания промотать. Правда как-то сильно по-женски - все эти разговоры про платьишки и "ох уж эти мужики".
5) Да, кстати - можно переодеватсья! Девушка еще бы хотела прически менять, может добавишь? =З
6) Нпс живые, говорящие, предметы кликабельны.
7) Меню показалось каким-то скучным и пустым как космос
Лабиринты начинаются уже в замке. интересно, сами жители замка довольны таким расположениям комнат? А когда заходишь в подземелье вообще возникает клаустрофобия. Там есть какая-то система или чисто наугад? Сначала думал что фраза про "три поворота по часовой стрелке" относится к нему но нет.9) Рычаги до самого подземелья тоже решил тупо методом тыка, благо довольно быстро угадал. Опять же неясно была ли подсказка.
10) Задачка с ключом тоже непонятна. Увидев знакомые поля я думал что задачка по типу "пройди по всем клеткам,ступив на них только один раз". Потом решили что раз "3 поворота по часовой", знаичт надо идти по этим полям по часовой стрелке. Тоже не вышло. Потом прошлись по ручке ключа. Потом по концу ключа. Потом я все-таки решился и посоветовал подойти к дыре к стене. От выбежавшего привидения я предложил бежать но девушке стало любопытно... В итоге вернулись в замок и всё, всё по новому
11) Снова дошли до того момента. Рычаги тыкать и шастать по подземелья было как-то вообще невесло, девушка заскучала, энтузиазм пропал, как в принципе и у принцессы, но решили еще попробовать. Снова ходили по ключу по часовой стрелке... То ли две головы думают хуже чем одна, то ли подсказки какие-то упустили или читали невнимательно, но ничего не вхыодило. И тогда я рискнул применить умение "паника". Не помнил читал ли я про это умение или нет. Но мы возвратились обратно в замок
Кроме первых минут бесед с нпс и монологов в самом начале игры, нас ничего не радовало, а геймплей так вообще вызывал только скуку и раздражение, а потому вышли
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Когда @Cabbit только начала перерисовывать графику, я был настроен немного скептически. Ну да, своя графика — замечательно, но ведь и RTP в двухтысячном симпатичное и задаёт высокую планку. И когда я начал играть в обновлённую версию, я был очень приятно удивлён.
Графика очень органичная. Все персонажи выглядят гораздо живее с новыми лицами. Все служанки, кухарки, большая часть охранников — запоминающиеся, каждый со своим характером. Придровная дама просто замечательная! И я был в восторге от возможности менять платья — она настраивает на такой «принцессовый» лад.
Ещё понравилось, что в новой версии появилось больше подсказок. Раньше проходить игру было действительно сложновато.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это ведь та игра, где система мотивации остроумно вшита в героиню и мы сами за ней следим?
Теперь игра обзавелась своей графикой, а лица персонажей нарисованы тем же автором, что делала хорошие годные лица в игре про латынь?
Окей.
+1 балл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выбраться через лес можно только приняв помощь феи, которая появляется после определённых действий (садовник даёт подсказку). Сам садовник тоже появляется не сразу (надо проявить заинтересованность в замковое растениях и узнать больше информации у прислуги).Varvararara пишет: ... Вообще не поняла, можно ли выбраться из замка через сад...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Попробуй запустить через EasyRPG player.yuryol пишет: 1) Сначала открыли игрушку на моем компе, винда 10, 64-бит. Автоматически нажималась клавиша "вниз", как-будто она залипала. При нажатии "вниз" нажатие становлось корректным, однако осталньые стрелки не работали. Поэтому играть не представилось возможным
Отключил клаву, включил экранную - то же самое. Саму игру открывал как через экзешник так и vb-файл. С совместимостью игрался. С семерки всё запустилось норм
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Забавно подёргиваются брови у принцессы между диалогами.
Насколько я понимаю в игре авторская графика? Так почему же за столом они стоят?
А вообще, меня пока угнетает обилие диалогов и отсутствие движения...
Хм... Увлекся тыканьем во всё подряд и подзабыл писать мысли, хотя особых то и нет.
Так... Что-то не понял момент с ключем, а пока пытался понять, решил тыкнуться в щель ещё раз и... у меня кончился энтузиазм.
Пожалуй, пока всё на этом, потом переиграю на другие концовки.
В целом, игра не плохая, но не в моём вкусе. Не имею ничего против сказок и романтики, но не хватает какой-то суровости небольшой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Демий пишет: Что-то не понял момент с ключем
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- графика волос не совсем правильный пиксельарт, вроде, а вообще красивый титульник
- Какая красивая принцесса!
- да и вокруг довольно симпатично
- У нее даже эмоции есть- миленько!
- Забавные у нее рассуждения о муже)) Точно он ей нравится))
- Да вроде не вырвиглазное платье)))
- здорово, она все комментирует!
- Хмм по чару не такой уж симпатичный этот Ланс, зато король с королевой хороши
- Хотя ..не он вроде нормальный если по фейсу тоже симпатичный
- О она миленькая даже когда злится
- Хмм..не ну вроде высказываться как-то нелоко сразу
- Мило она играет на пианино
- немного вспоминается бобовая ферма с очками на каждом шагу, ну прикольно все равно
- Прикольно, обычно король дает квесты, а тут нет- это оригинально
- О. какой милый охранник симпатичный зеленоглазый хочу за него замуж!
- Блиин а у него есть какая-то Ева(( Ну вот как всегда посимпатичнее заняты все
- Очень интересно, что будет дальше с принцессой, она прям как живая, и замок такой большой
- симпатичный маппинг, и снаружи замка тоже, такие лианы прям наискосок прикольные
- и у каждого свой фейс - круто! представляю, сколько труда было вложено и сил
- три раза по часовой стрелке ключ..секретный лабиринт - интересно!
- хмм другой охранник тоже так ничего..но какой-то строгий
- порадовала нпс, которая не носит форму в выходные)) такая живая улыбка))
- хмм , мило, читают книжку они..хмм а я собиралась сбежать а тут просто решила, что сначала надо б замок исследовать и тут этот принц..ну ладно, не могла не поделиться своими любиыми романами с ним
- круто, что в статус принцессы удалось встроить параметры энтузиазма и наглости - отличное решение
- о, фиолетовое платье ей тоже идет
- о, у нее даже фейс изменился
- отлично, признаемся Лансу в том, что хотим приключений
- лестницы некоторые очень незаметные, например где столовая и ведущая к повару
- ооо, наконец-то я нашла проход за троном
- даже музыка сменилась - очень в тему, правда страшно ступать на неизведанную территорию
- ааа тут даже с двух сторон проход!
- оу..и почему Еве не нравится ее парень...может поменяться?
- хмм Роланд - вот его как зовут..эх..неравный был бы брак
- эх ..нет она похоже не согласится, раз устала намекать
- блин...неужели мне еще сводить их..я б не сказала, что она на башне))
- эх он даже в лице поменялся, похоже, мне ничего не светит...наверное зря я передумала идти в подземелье
- хотя нет надо еще башню посмотреть вторую смотровую там еще не была
- прикольно загорел чувак)) а я ему еще кричала сверху но он не услышал, когда мы с Лансом болтали
- оу..кажется, меня тоже увидят..
- жалко, не показали панораму
- понятно, надо где-то найти другую одежду..где же?
- красное платье тоже красивое
- хмм ..сам Ланс предложил вместе пойти..ну ладно пошли!
- мило она злится, ну да Ланс похоже беспокоился за нее, хорошо, что там нет монстров
- о, забавно, у Ланса наглости гораздо меньше, чем у принцессы)))..хотя зато он поопытнее будет
- хмм подземелье с такими маленькими комнатами
- музыка там слишком громко
- и как он помнит это 0_о
- хмм ключ - загадка похоже..или ключ где-то в замке..хотя я вроде не нашла
- хожу по этим плиткам не помогает
- и три раза хожу по кругу тоже не помогает
- о..надо было просто в другую сторону ходить! Логично, просо не запомнила по или против часовой стрелки - хорошая загадка
- красивое подземелье
- о да в той схеме тоже есть стрелки, как пройти то место, значит можно двумя разными путями)) поздно я правда это обнаружила))
- а Ланс смелый, с ним все проще!
- сценка с туалетом в пещере очень повеселила))) в особенности реакция Ланса)))
- маг так внезапно появился - круто
- сказал маг, что уже все у нас открыто, а дверь визуально выглядела закрытой
- загадка с кристаллами типичная
- но исполнение оригинальное, хорошее и звуки приятные причем подсказывающие
- но запарилась с ней, сложная, только с третьего раза справилась
- музыка там хорошая кстати
- с демоном тоже неожиданный поворот, прикольно )))
- усы и бороду - да пойдут))))
- конец просто супер классный!!! концовка "вместе веселее" прям приподняла мне настроение! Здорово!
Итого: замечательная игра, одна из лучших, если не лучшая, во что я играла в этом году
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно, мне не жалко дополнить ещё парочку мыслей
Первое, что конечно же бросается в глаза, это красивый, потрясающий пиксельарт! Кусь вообще молодец, и с каждым разом у неё работы выглядят лучше и лучше. Отдельно хочется обратить внимание, что помимо разнообразных аватарок персонажей, нарисованы эмоции!!! Я считаю это особенно классно!
Очень классно, что можно исследовать карту, много различных диалогов и описаний. Героиня не просто тыкается в пустые безжизненные предметы, а как бы изучает их или сообщает нам своё мнение на из счёт.
Радует, что выбор того или иного варианта ответа действительно влияет на дальнейший сюжет, а не просто сделано для галочки.
Если бы ещё музыка была чиптьюн, а не миди, то можно было бы смело заявить, что она выдержана в старых добрых традициях старых добрых игр!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Те, в которые можно просто позалипать, попутно включив стороннюю музычку и отвлекаясь.
В этой же игре музычку (постороннюю) наоборот пришлось выключить, поскольку сама игра наполнена приятными темами, не режущими слух. Меня от них ностальгия прям захватывает, очень приятно.
Не скажу, что сюжет меня совсем увлек, мне порой было скучно, особенно блуждать по подземельям. Ну не мое, не любитель долгих брождений.
Хотелось бы карты поменьше, чтобы не приходилось бегать так далеко, но сама понимаю, что замок, все такое. Хотя, над детализацией, все же, стоило поработать, слишком уж мало вещей. Создается впечатление, что королевская семья с завидной частотой таскает свой хлам в ломбард, чтобы не работать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cup of Creep
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 16
www.youtube.com/channel/UCtUBZxBPqiaT0Yfv4fbUmPw - канал на ютубе
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я лично считаю что домашнее приключение заслужило звание проекта года. Да, конечно, по объему контента, времени и усилий оно не сопоставимо с фентези стар. Но если выбирать из этих двух игр, то ДП все же ближе к тому виду проектов, которые я жду от мейкер-комьюнити. Короткие, нелинейные, с собственной графикой и без попыток косить под большие jrpg. Ибо я не вижу причин для себя играть в фанфики по жрпг, когда есть куча непройденных оригиналов, где я могу точно так же гриндить мобов в рандом энкаунтерах, но с большим удовольствием и на более подходящих для такого занятия платформах (телефон, psp).
Да, конечно, можно было "пройти" игру посмотрев стрим эльфа, написать как многие "играть я в нее не буду, но за старания голосую", но будем отковенны - голосовать нужно за то, во что хочешь играть сам. ДП далёк от идеала (как и все проекты ру-комьюнити, чего уж таить), но это шаг в нужном направлении имхо.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
