- Сообщений: 3147
- Спасибо получено: 2651
School Days 2 [VX ACE]
И... упавшие телефоны не поднимаются. Или что вот это такое:
"Старейшина класса" (зеленоволосый чувак) внезапно телепортировался со шкафа в кабинет, когда мы туда зашли и началась сценка с Асэми. Просто подумал, что в этом что-то есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
DeadElf79 пишет: "Старейшина класса" (зеленоволосый чувак) внезапно телепортировался со шкафа в кабинет, когда мы туда зашли и началась сценка с Асэми. Просто подумал, что в этом что-то есть.
Обычная условность мейкера с его одинаковыми чарами для третьестепенных персонажей, но пожалуй, его стоит перерисовать, ты прав.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Конечно, это всего лишь первый бой и я могу снова придираться, но я помню скриншоты из первой части, где фоны боев были лучше проработаны. Возможно, я ошибаюсь и мы всегда сражались на фоне неведомого ничего, не знаю.
Картинки с красивыми анимациями супермегаударов с молниями (встретил единожды) также не вмещаются в экран. Ты сменил разрешение игры в последний момент?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
DeadElf79 пишет: Картинка перехода в бой слишком мала. И... на фоне должна быть эта кругота?
Конечно, это всего лишь первый бой и я могу снова придираться, но я помню скриншоты из первой части, где фоны боев были лучше проработаны. Возможно, я ошибаюсь и мы всегда сражались на фоне неведомого ничего, не знаю.
В первой части бои были одной из двух основных частей геймплея, драться приходилось часто и много, поэтому
там я сделал какие-то задники. Во второй части боев всего пять или шесть причем все происходят в разных местах и ни один из них не является обязательным для прохождения игры. Поэтому маппить для них отдельные бэкграунды я посчитал нерациональной тратой времени.
DeadElf79 пишет: Картинки с красивыми анимациями супермегаударов с молниями (встретил единожды) также не вмещаются в экран. Ты сменил разрешение игры в последний момент?
Нет, разрешение было таким изначально, а вот во всяких анимациях боев я настолько не разбираюсь, что просто не вижу разницы где оно там влезает в экран, а где нет. Ну взрывается там что-то, бабахает красиво и с моей точки
зрения этого достаточно. Хотя, конечно, боевку можно было бы сделать более правильно, но поскольку в этой игре она неважна, то и времени ей уделялось меньше всего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поздравляю.JackCL
Сообщений: 666
Алсо, как раз это было бы хорошо для каждой битвы свой задник. Приятнее же было бы.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
JackCL пишет: В первой части бои были одной из двух основных частей геймплея, драться приходилось часто и много, поэтому
там я сделал какие-то задники. Во второй части боев всего пять или шесть причем все происходят в разных местах и ни один из них не является обязательным для прохождения игры. Поэтому маппить для них отдельные бэкграунды я посчитал нерациональной тратой времени.
Разве это не взаимоисключающие параграфы? Что ставят бекграунды на штамповку, когда битв наоборот много?
Процесс затянулся.Но не будем сильно спешить,дабы не стало ещё хуже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
MsPeach пишет:
Поздравляю.JackCL
Сообщений: 666
Во славу сотоны!
MsPeach пишет: Алсо, как раз это было бы хорошо для каждой битвы свой задник. Приятнее же было бы.
Otter пишет: Разве это не взаимоисключающие параграфы?
Что ставят бекграунды на штамповку, когда битв наоборот много?
Не. Я имел в виду, что когда в первой части битв много, то каждый сделанный бэкграунд использовался много раз (ну, за исключением финальной битвы там, где задник был уникален).
Здесь же мне пришлось бы для каждой битвы рисовать свой, но использовать его только единожды (ну, в паре случаев дважды тут).
Так-то, конечно, маппленные задники лучше, чем абстрактные, но это несколько вечеров работы мне, которых не было и пока нет возможности выделить. В пожелания записал, спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
Ворох мелких правок и исправлен один критический баг, способный привести к зависанию игры.
Ссылки на скачивание в первом посте обновлены.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хм... Скачать новую версию или просто продолжить играть, пока все не сломается? Сложный выбор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
DeadElf79 пишет: Хм... Скачать новую версию или просто продолжить играть, пока все не сломается? Сложный выбор.
Если ты не собираешься включать кофеварку сверху, то можно продолжить играть в старую версию
Я проморгал там моув роут, поэтому кофеварка варит кофе только при включении сбоку. Если попробовать засыпать в нее кофе сверху, то игра зависнет. Других важных правок в новой версии нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подходил к ней сверху ничего не произошло, а сбоку сварила кофе. Никаких зависаний не словил.JackCL пишет: Если ты не собираешься включать кофеварку сверху, то можно продолжить играть в старую версию
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Я проморгал там моув роут, поэтому кофеварка варит кофе только при включении сбоку. Если попробовать засыпать в нее кофе сверху, то игра зависнет. Других важных правок в новой версии нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
Paranoid пишет: Подходил к ней сверху ничего не произошло, а сбоку сварила кофе. Никаких зависаний не словил.
Осматривать сверху можно, а вот варить сверху в старой версии не нужно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Как получить молоток в деревне?)
З.Ы.:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
zmeelov66 пишет: А можно вопрос по прохождению?))
Как получить молоток в деревне?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Фул гайдzmeelov66 пишет: А можно вопрос по прохождению?))
Как получить молоток в деревне?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Ибо подземелья Редисовой деревни упорно скрываются от меня, сколько бы я по ней не бегал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 497
zmeelov66 пишет: Еще один тупой вопрос от Змеелова:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Как ни печально, Джек дал абсолютно точный и совершенно бесполезный для меня на данном этапе совет...)
Ибо подземелья Редисовой деревни упорно скрываются от меня, сколько бы я по ней не бегал.
Zmeelov66:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
Не кормите кошку рыбой, это багнутая кошка.
Кошка будет пофиксена в следующей версии на нормальную кошку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Надо бы к концу недели не забыть начать проходить дальше. А то я как эльфист* застрял на самом интересном месте и не двигаюсь дальше.
Примечание: эльфист - сторонник "эльфизма". Местный форумный юмор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
