- Сообщений: 185
- Спасибо получено: 96
Half Life Visit to Aperture Laboratories
И так. Те, кто играл в предыдущую часть, помнят, что в моей версии игры Гордону Фримену и группе учёных удалось выбраться из научно-исследовательского комплекса Чёрная Меза, которая была уничтожена взрывом атомной бомбы, запущенной военными. И вот уже почти неделю они прячутся в небольшой квартире на окраине города, ведь военные и полиция наверняка ищут их. А как прошла их последняя встреча с военными мы помним.
После инцидента в Чёрной Мезе открылся портал между Зеном и Землей, постоянно увеличивающийся в размерах. В любой момент через него уже не только на Чёрной Мезе, но и в весь наш мир могут хлынуть жители Зена. Оптимистично настроенные учёные, коллеги Гордона, Айзек Кляйнер и Илай Вэнс решают воспользоваться старым маломощным генератором в секретной лаборатории с целью хотя бы попытаться закрыть этот портал и предотвратить страшнейшую катастрофу. Но они прекрасно понимают, что за отсутствием некоторых разработок им это не удастся. Они принимают решение обратиться за помощью к своим конкурентам - Лабораториям исследования природы порталов (Aperture Laborateries). Как вы думаете, кому доверили столь ответственное задание? Конечно же Гордону Фримену. Какие сюрпризы ждут главного героя в ещё одном научном комплексе? Удастся ли учёным закрыть портал? Где искать ответы вы знаете!
В игре вы управляете одним героем (Гордона Фримена). Хоть вашем ведение и будет только Гордоном, в одиночестве вы не останетесь
. В игре на этот раз присутствует лишь 6 видов оружия, которые вы находите в течение игры (может кому-то покажется мало, но во второй части даже по самой идее и сюжету я не смог налепить кучу амуниции). По просьбам трудящихся в игре всё же оставлена монтировка, но она оптимизирована так, что больше не получится подбегать к врагам сзади и бить им по макушке с бешеной скоростью.В виду того, что на этот раз я использовал боевую систему Requiem 9, то теперь у вас только один слот для оружия, куда вы можете помещать что-то одно, а остальное нести в багаже. Каждое оружие использует свои патроны, а не берет их из общей копилки, как это было в первой части.
Запасы энергии вы сможете пополнять при помощи аптек, которые найдёте в течение игры, или с помощью модуля регенерации, который подключается к костюму и использует его энергию для залечивания ран. Запас энергии костюма пополняется специальными батареями. Новый костюм, в котором вам предстоит прогуливаться на этот раз, оснащён стелс-модулем, что позволяет вам незаметно пробегать мимо врагов, при этом скорость вашего движения существенно уменьшается и вы на время работы модуля лишаетесь возможности атаковать.
Время прохождения игры в среднем может составить около 3 часов в зависимости от скорости прохождения и любопытства и настойчивости игрока. Игра стала активнее, сложнее и опаснее.
Благодарю AnnTenn’у и Alexeyus’а за то, что тестили мою игру.
Маленький PS: Я бы не сказал, что очень доволен этой часть. Когда я закончил делать игру ещё на старой боёвке и отдал её на тестирование, то сразу же взялся собирать каркас третей части. Забегая вперёд, сообщу, что она начала получаться настолько классно, что вторая часть резко померкла перед ней даже в моих глазах. Но не выпустить её я не смог. Я слегка улучшил её за счёт боевой системы, но отношусь к ней всё же как к склейке между первой и третей частями. Лавров сорвать не рассчитываю, но всё же я старался сделать тут что-то новенькое и интересное.
Известные ошибки:
Иногда, когда в вас попадает противник, игра может выбадавать ошибку скрипта. Просто запустите игру ещё раз и играйе дальше. Ошибка выскакивает неупорядоченно и очень редко. Я не смог отследить причину. Просто активнее сейвитесь и потом запускайте игру с сохранения. Наденеюсь на понимание. А если кто-то придумает, как эту проблему решить, то буду только брагодарен
Управление
Горячие клавиши использования предметов - 1, 2, 3 (назначаются через меню во время игры)
Горячие клавиши использования модулей - W, E, R (назначается через меню во время игры)
Трейлер
Скачать игру
Если не находит фаил, то попробуйте перезагрузить ЭТУ страницу и ещё раз кликнуть по ссылке. Half Life Visit to Aperture Laboratories
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все те же ошибки в орфографии, о которых я писала раньше.
Залезает часть текста маленько за экран иногда.
Возвращающая ящик кнопка - это хорошо.
С лестницей тоже загадка улучшилась, окей
А на находки так звуки и не сделал
Проблему со стеной и пулеметом решил по своему. ну, ладно. Все лучше, чем было.
Вокруг Шелл по прежнему белая аура. Дубак. Никакой работы над ошибками.
Ну вот, теперь Шелл дурочка и трусишка и не мочит всех, а ее мочат.
Ошибки я зря видимо перечисляла, старалась.
Старые сейвы не работают
Игра вылетела, когда я стреляла из автомата
Не поняла что делает реаниматор. чего-то не действует.
И батарея почему-то не активируется (сейв прилагается где вылетело и не работают реаниматоры и батареи)
И совет на будущее - перед объявлением релиза просить кого-нибудь из друзей протестировать проект на играбельность от начала до конца. Или же выкладывать предрелизную версию на сайт сначала.
PS Да, и поздравляю с сотым постом, с релизом и званием "мастер" на сайте
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Батарея назначается на горячую клавишу. Рениматор нужен для того, чтобы воскрешать Шелл, в случае, если она как бы умерла. Также назначается на горячую клавишу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пришлось лезть в старую тему и вспоминать как оно там было.
Ах, я в этой части не прописал управление, рассчитывал на "старичков"
кнопки 1,2,3 - горячие клавиши на предметы (зайди в инвентарь и на нужных предметах нажми 1, 2 и 3. И во время игры можно будет оперативно пополнять патроны и жизни. Тоже самое с оружием, только кнопки A, S и D. Также зайди в оружие и назначь на них клавиши
Еще раз говорю:
Управление очень неочевидно, в игре необходимо указывать управление!!! Неужели ты не хочешь расширять аудиторию?
Реаниматор не работает, несмотря на то, что я его настраиваю. По ходу, дальше придется играть без Шелл. Хотя стой. Шелл реанимировалась, просто я ее не вижу!!! Интересно, где она в этом лабиринте блуждает
Попытка разрешить проблему со сложностью игры и с Шелл: выбираешь режим легко и Шелл всех бьет, а если сложно, то ее бьют и надо защищать как сейчас.
Игра вылетела еще раз на том же месте. (где и сейв) Да, и кстати, что там делать чего-то не понятно, эти уроды прут и прут бесконечно. Странно, вроде раньше проходила тот кусок. Что там делать-то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я посмотрел сейв. У мен ничего не вылетело. Почти спокойно (ты оставила очень мало HP) убил роботов. Использование батареи не дает никакого эффекта, потому что у тебя ПОЛНЫЙ заряд костюма. Назначил реаниматор на кнопку 3, использовал - Шелл возродилась. Чтобы Шелл была полезной - дай ей пистолет. Увидишь, как всё переменится. С мониторовкой она действительно больше похожа на бессмысленно бегающую мишень.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И еще, глянь пожалуйста личку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
скачать игру
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

I_LORD у меня всё скачивается и без обновления страницы. Пробуй руками копировать-вставлять ссылку в браузере.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
становлюсь на эту яму, жму всё подряд - ничего не происходитAnnTenna, прыгай в яму, откуда лезли муравьиные львы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
I_LORD, видимо, придется загружать последний сейв. Ибо как ты умудрился остаться без телепорта? О_о
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если кубик задвинул в угол или к стенке, то можно нажать специальный рубильник - кубик вернётся на исходную позицию.
Не совсем понял про телепорт и заблокированные двери.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
