Outside Of Reality 2(Истории Равенов) RMXP

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
16 года 11 мес. назад #26576 от Kuraudo
В VX для меня все было предельно просто. В принципе и в ХР тоже, но в ХР больше возможностей для более красивой картинки, мапперам там куда больше места для творчества, чем в VX.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
16 года 11 мес. назад #26579 от mephis
Мда, сложная игра. Была. За два двух-с-копейками-часовых захода осилил. Автор свой ник оправдал.

Хотел сначала поподробнее расписать, но похоже автор уже ошибки знает, исправлять их скорее всего не станет, поэтому смысла в подробном отзыве нет. Просто прокомментирую.

- Боевая система просто за гранью добра и зла )) В лучшем случае вы с врагом обменяетесь ударами, а обычно ГГ отхватывает в будку забесплатно )) К концу игры выработались две наиболее эффективные тактики: против "взадужаленных" монстров и против "медленных". Но в общем я там битвы уже обходил стороной, так что смысла в этих знаниях уже не было.
- Магия. А что это? )) В начале игры так и не нашёл третий ингридиент, назад меня не пускали, поэтому прошёл вообще без неё.
- Бои. Запомнилась битва с бешеным летающим драконом. Вот же сволочуга какая! Хорошо бутыльками запасся. С третьей перезагрузки урыл его. Ну и самая инфернальная битва - это последняя с "однокрылой концовкой". Это вообще песец. Раза с 5 прошёл. Больших бутылок всего 49 было. Я на последней попытке уже считать их начал, хватит их или нет. Прошёл, аж с двумя оставшимися бутылками - в другие разы не хватало. Жесть одним словом.
- Маппинг уже сказали. Пипец. Столь большие открытые пространства, гигантские комнаты - это пипец.
- Карты. Маппинг не очень, но задумки хороши. Ради одной только последней стадии стоило проходить через этот ужас )) Мысль с облачками - крайне занимательная. Автору +.
- NPC. Копи-пасте. Те, что не копи-пасте - по-русски говорят очень плохо. Буквы сглатывают, запятые ставят не там где надо. В общем, автору безграмотные NPC удались на славу )))
- Система прыжков. Не раз я вспоминал автора добрым словом, когда ГГ зависал на месте при использовании прыжка. Особенно часто я его вспоминал в последней четырёхрукой битве. Там каждый неудавшийся прыжок многого стоил.
- Загадки. Вот здесь, пожалуй, стоит отдельно остановиться. Мозги у меня от них в трубочку сворачивались не раз. Прямо скажем, загадки - удались. Не на пятёрку, конечно (потому что многое было очень уж неочевидно), но на 4+ вполне. Единственное, не допёр я до логического обоснования загадки с шестерёнками. Протыкал почти наугад. Потом уже, зная ответ, так и не понял - почему имеено в таком порядке. Короче мозгов там у меня не хватило.
- Сюжет. Ну сюжет стандартный. Обычный JRPG-шный. Чего тут ещё скажешь. Разве что тему секса раскрыли. А так, обычный поход хорошего героя к плохим злодеям.

В общем и целом. Зачёт. Несмотря на дикие ляпы, автор далеко не дурак. Буду ждать третью часть. Надеюсь на отжиг не меньшего масштаба.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 11 мес. назад #26588 от Злодей
Большое спасибо :) порадовал отзыв.
Очень приятно, что кто-то смог пройти игру без подсказок :)
Рад, что люди ждут 3ю часть - не зря делаю её.
NPC делал нехотя, в третей части каждый NPC там живёт своей жизнью. Юмора там меньше.
Как я уже обещал, будет МП3 музыка и куча побочных квестов. Там можно: летать, плавать, превращаться в животных.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
16 года 11 мес. назад - 16 года 11 мес. назад #26589 от Джекил
Порадовала музыка из Эпидемии во время первой встречи с орками. Впечатления об игре в целом хорошие. Порадовала боевая система в реальном времени.
Прошел пока немного. В самом начале когда игрок идет по лесу по небу проблывают как бы тучи. Я так во всяком случае понял. Все бы ничего, но непонятно, почему нельзя пройти под этими тучами.
И поделись секретом, как ты сделал боевую систему в реальном времени:)

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 16 года 11 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 11 мес. назад #26595 от Злодей
Но бьётся Феанор! :)
Это не сложно! Вся система создана на общих событиях. А в ивентах с монстрами прописаны показатели атаки и дропа.
А дальше копи и пасте) ВОт и вся система)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 11 мес. назад #26606 от Roket
Злодей, очень красиво вышло. Но всё-таки мне не понравилось одно- враги бьют, даже если ты им урон нанёс. Это раздражает, было бы классно сделать, чтобы урон можно было наносить и сбоку врагам. У меня была подобная система здесь BattelRounds. Так вот, я там врагам время давал, чтобы они стояли 10 сек. И после этого герой наносил им урон, без вреда для себя. Организуй, пожалуйста.

Ну и в целом понравился сюжет и игра. Продолжай творить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 11 мес. назад #26608 от Злодей
Спасибо.
Сначала такая система была, но так игра становилась слишком лёгкой, и я решил усложнить задачу.
Кстати! На эту игру меня вдохновили 2 проэкта:

1) Алундра (PS1)
2) Зимерия (RMK2003)
Эти игры вдохновили меня и я создал некую комбинацию их.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 11 мес. назад - 16 года 11 мес. назад #26905 от Злодей
Небольшая монстрография по ООР2.

Вложенный файл:

Имя файла: Monsrer.zip
Размер файла:100.73 КБ
Последнее редактирование: 16 года 11 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28148 от Лорд Farin
Хорошая игра, ток не могу в пещеру войти. На монстриках магия получается... хотя мож я не так понял и магия не W.
P.S. А лучше там, в меню ну или хоть в начале игры показать управление а то битый час искал прыжок=) хотя мана уменьшается((
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Лорд Farin.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 8 мес. назад #28151 от Злодей
Управление настраивается по шаблону (см. на 1ой странице в теме.)
Лучше бы вы поиграли в 3ю часть :) она намного интереснее этой...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28162 от Лорд Farin
Я изиняюсь, но где там камень волшебный взял, а то я жульканул. Ну подправил в мейкере)) а 3ю качну)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28165 от Лорд Farin
третья на VX!!! А у мя его нету((( не качну

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 8 мес. назад #28171 от Злодей
нужно обзоводиться VXом. вещь нужная.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
16 года 8 мес. назад #28188 от AnnTenna
Злодей, а разве нельзя поиграть в ООР3 без VX ?
Я думаю, что наверно его наличие совсем необязательно, главное добавить в игру РТП и всё... :blink:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 8 мес. назад #28196 от Злодей
Совершенно верно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 2 нед. назад #31868 от Злодей
Я прошу прощения, но сегодня я заметил, что число скачиваний этой игры перевалило за 200.
Всем большое спасибо. Я всегда мечтал об этом. Возможно равены будут известны в рунете как самая грамматически-неграмотная игра :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель Сбитой кодировки
Больше
16 года 2 нед. назад #31950 от nick84
<strong>Злодей писал(а):</strong>

Я прошу прощения, но сегодня я заметил, что число скачиваний этой игры перевалило за 200.

Надо вводить номинации для игр на мейкере. Например 200 копий - это золотой диск,400 - дважды золотой, 1000 - платиновый))))

Take my hand<br />Lead me to some peaceful land<br />That i cannot find<br />Inside my head

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 2 нед. назад #31954 от Злодей
золотой экзешник))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
15 года 1 мес. назад #43462 от Lorienn
Такое дело, разбирался в заброшенных папочках, отрыл сие творение.
И потратил на него пару вечеров.
Версию игры не знаю, может и опоздал с багами.

Расскажу по впечатлениям.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Сюжет скучный, подача рваная, ошибки во множестве.
Все не понравилось. Опять же только внушает уважение количество потраченного автором труда и задумки для загадок (хотя реализация и не всегда радовала).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
15 года 1 мес. назад - 9 года 1 мес. назад #43493 от Злодей
1 - АГА)
2 - Игре 3 года, чего ты хочешь?) я тогда в школе учился. А русский язык был не самым сильным моим предметом.
3 - Глупо. Реалтайм иммет такое же право на жизнь, как и пошаговая. Во многом она даже лучше пошаговой. + этот реал тайм я сделал сам не на скриптах а тогда ещё на ивентах, так что я им горжусь.
4 - Ну... я ж говорю) на ивентах))
5 - Ну... к концу уже ведь невтерпёж доделать))
6 - Угу... торомоза есть... в этот замок я впихал всю свою тогдашнюю фантазию, имхо из-за этого его не каждый пройдёт.
7 - да этот баг исправил буквально недавно, когда переигрывал в игру... есть заморочка с переключателями Т__Т
8 - да там есть баг её всё равно можно юзать шифтом)))
9 - Т_Т
10 - всё там работает. меньше цифры крутить надо да в редактор лазить))
11 - вот тут ничего не понял)
12 - Ага)) мне тоже нравится)
13 - Она не глючит, но дебильная - да.
14 - мда... от таких, как ты энкриптить надо проекты))) А вот ужасным психоделическим островом я тоже горжусь.
15 - ...
16 =D

Сюжет банальный, но не скучный. Ошибки есть, подача не раваная. Нечего наговаривать на мою первую игру)
Ну... как говорится на вкус и цвет - фломастеры разные))
Для того времени игра была очень, а сейчас, с учётом всех скриптов и примочек - конечно УГ.
Последнее редактирование: 9 года 1 мес. назад пользователем Демий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум