Разыскивается ВСЕ!
Кхе... Клауд? Кхе... маг? Кхе... Забавно. Исходя из твоей логики, нужно и вовсе было перечислить всех персонажей из всех FF, ибо там со временем все могут стать магами.
А причем здесь парень на четвертой картинке сверху? Там и вовсе "магом" может стать любой мальчишка!
И вообще, ты, конечно, все правильно говоришь: от стереотипов надо отталкиваться. НО!
Это дело автора: если он пытается воссоздать классику, то он в праве использовать "бородатых [strike]Дамблдоров[/strike] магов в шляпах", имхо.
Также должен заметить, что понятие "внешность - обманчива" применимо не только к магам. Не так ли? Это, я бы сказал, закономерность. Взять хоть в пример ниндзя из вселенной MK: если поначалу они были все одинаковы и различить их можно было лишь по цвету, то потом дизайн круто поменялся. Ermac, к примеру, выглядит скорее как жрец, нежели ниндзя.
А вот еще примерчик (хоть она и не маг):
Ну кто?! Ну кто может даже подумать о том, что эта хрупкая, очаровательная девушка, может испепелить дотла окольцевавших ее врагов? С трудом верится не правда ли?
Кого еще бы в пример... Raiden из MGS. Многие его недолюбливают и считают слюнтяем. Однако в MGS 4: Guns of The Patriots проявил себя как брутальный самурай-убийца.
Еще по FF - Kuja. Маг? Маг! И очень могущественный! Но... выглядит как девочка.
Давай рассуждать логически, если человек обладает магией, он не маг?
Клауд - материя. Материя = магия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Крепким? Может быть. Он может даже заниматься каким-нибудь единоборством. Но стальные мускулы и магия - вещи несовместимые.Ты малость ошибаешься. Настоящий маг, как пишут в оккультизме: должен быть крепок как душой так и телом. То бишь, маг это не чахлый ботан в мантии с книжкой, а человек, использующий свои ментальные способности, как средство.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Юффи - ниндзя? Да какая к черту ниндзя! Маг же!
Клауд - SOLDIER? Да ты что?! [strike]Гарри Поттер[/strike] Чернокнижник же!
Рикку - вор? Ну насмешил! Дочь Мерлина ведь!
Фирион - воин? Прям там! Колдун, етить его так!
А то что же это получается? Если человек изучил (и то еле-еле), как делать бросок через плечо он что, мастер-каратист теперь? Все, черный пояс? Бред да и только.
Магом может по праву считаться тот, кто использует магию как основу!
Воином может считаться тот, кто все свободное время тренирует свое тело и навыки владения разнообразным оружием!
Опять же, если вспомнить FF, то маги хоть и могут атаковать физически, но наносимый ими урон настолько смехотворен, что нет смысла ими атаковать вовсе! Пусть лучше магию кастуют, а сражения предоставят воинам. Да, пусть различие между магом и воином чаще всего зависит от характеристик, но суть остается такой. Да и то, смотря в какой игре... Маги, например быстрее изучают заклинания, быстрее их кастуют, затрачивают меньше маны на каст и т.д. В то время как воину это вообще нафиг не надо! У него больше развита физическая сила, выносливость, владение оружием и т.д.
Что касается внешнего вида. Проехали уже и едем дальше. Маг необязательно должен выглядеть как старик в робе и шляпе, но начинка должна быть соответствующей!
А насчет "крепок душой и телом", то тут ты по-моему путаешь с монахами... Они развиваются гармонично. И даже физические тренировки у них очень тяжелые, за гранью человеческих возможностей.
Это все мое личное мнение. Я все сказал.
I'm lazy and I know it! ♫.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Рассматривая игры где есть градация на воина, вора и мага... Насколько я знаю если не существует в игре свободной прокачки (я имею ввиду совмещения классов) то маг - это тот кто кастует любые спеллы. Я имею ввиду, что он единственный кто может разучивать и затрачивать на заклинания, такой ресурс, который в играх принято называть маной. Остальным классом остается сосать лапу, или же читать свитки которые не требуют расхода маны, но они одноразовые (отчасти игры по системе D&D, Готика, Risen). Я вроде бы так припоминаю... Если же другим классам позволенно изучать магию то мага в подобных играх выделяяют, насколько я знаю, парой способов:
1) дают спец-спелл в самом начале, обычно это какое-нибудь слабенькое заклинание, которая требует малого расхода маны, но им игрок-маг обычно пользуется до самого конца игры. (Quest for Glory, Divine Divinity)
2) Маг единственный, кто может разучивать заклинания наивысшего уровня, в некоторых играх обозначается, если я помню правильно, как круг. (единственное, что я могу вспомнить, так это Disciples 1 и 2)
3) Этот способ когда требования для получения нового уровня завышены, то есть, я хочу сказать, что что бы получить новый уровень требуется заполучить намного больше очков опыта, чем в других РПГ, примерно 1/3, а то и 1/6. Поэтому получение нового уровня встречается как самый настоящий праздник. Но таким макаром, разучить все, что хотелось к концу игры просто напросто не получится, поэтому приходится выбирать из наиважнейших навыков ( к примеру, Arkanum, но там скорее магия еще имела и сеттинговые ограничения для играющих)
Это все что я могу сейчас вспомнить, вернее вспомнить и правильно описать словами
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Злодей писал(а):
Крепким? Может быть. Он может даже заниматься каким-нибудь единоборством. Но стальные мускулы и магия - вещи несовместимые.Ты малость ошибаешься. Настоящий маг, как пишут в оккультизме: должен быть крепок как душой так и телом. То бишь, маг это не чахлый ботан в мантии с книжкой, а человек, использующий свои ментальные способности, как средство.
Вы, ребята явно спорите в той среде, в которой ничего не смыслите. Вы опираетесь на доводы, познанные вами в компьютерных играх (по меньшей мере в фильмах). А в место того, чтобы слепо доказывать правоту своих заблуждений лучше бы почитали оккультные сборники. Там подробно изложено, как человек может стать магом, и кто были такие маги (не инкубы, адепты, ведьмы, ведуны и ведуньи, ведьмаки и целители а именно МАГИ).
Там также есть записи о том, как маги закаляли свою душу через преодоление телесных оков, отказа от боли и слабости.
Скажем так. Маг - не шварцнеггер, но как минимум легкий атлет (по большей части распростронялось на монахов и БЕЛЫХ магов, которые верили в здоровый дух в здоровом теле)
Но, так же были ведьмаки и чернокнижники, которые чахли сочиняя проклятья и не вылезая из своих книжек.
Они, конечно, связывались с сатаной, и тем самым расплачивались за это своими жизнями и здоровьем, постоянно болели, были хилы и немощны.
А штампы, успешно навязанные голивудом и играми, как вижу сделали своё дело.
Я лично стараюсь опираться на трактат белых магов, ибо они мне симпатичнее.
Я говорю не о стальных мускулах, а о людях которые успевают одновременно как изучать таинство магии, так и поддерживать свой организм в состоянии физической крепости. (У них были упражнения, своя зарядка, тренировки, как отказаться от мирских привязанности, научиться укрощать боль, ну и качались они достаточно, чтоб их тела могли вмещать в себя достаточный объём жизненной силы, которую так нещадно поглощает магия, тем временем, как чернокнижники тратили эту силу без остатка, а потом болели чахоткой и т п. Но чернокнижники это чернокнижники, а маги это маги)
Кстати, средь чернокнижников так же встречались и могущественные, сильные телом люди.
Вообще много интересного по этой теме можно прочитать в журнале "Знак Вопроса"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Классный тут дискус, а поскольку я немного ответственен за тему разговора, то внесу пару слов от себя...
Рассматривая игры где есть градация на воина, вора и мага... Насколько я знаю если не существует в игре свободной прокачки (я имею ввиду совмещения классов) то маг - это тот кто кастует любые спеллы. Я имею ввиду, что он единственный кто может разучивать и затрачивать на заклинания, такой ресурс, который в играх принято называть маной. Остальным классом остается сосать лапу, или же читать свитки которые не требуют расхода маны, но они одноразовые (отчасти игры по системе D&D, Готика, Risen). Я вроде бы так припоминаю... Если же другим классам позволенно изучать магию то мага в подобных играх выделяяют, насколько я знаю, парой способов:
1) дают спец-спелл в самом начале, обычно это какое-нибудь слабенькое заклинание, которая требует малого расхода маны, но им игрок-маг обычно пользуется до самого конца игры. (Quest for Glory, Divine Divinity)
2) Маг единственный, кто может разучивать заклинания наивысшего уровня, в некоторых играх обозначается, если я помню правильно, как круг. (единственное, что я могу вспомнить, так это Disciples 1 и 2)
3) Этот способ когда требования для получения нового уровня завышены, то есть, я хочу сказать, что что бы получить новый уровень требуется заполучить намного больше очков опыта, чем в других РПГ, примерно 1/3, а то и 1/6. Поэтому получение нового уровня встречается как самый настоящий праздник. Но таким макаром, разучить все, что хотелось к концу игры просто напросто не получится, поэтому приходится выбирать из наиважнейших навыков ( к примеру, Arkanum, но там скорее магия еще имела и сеттинговые ограничения для играющих)
Это все что я могу сейчас вспомнить, вернее вспомнить и правильно описать словами
Мне кажется вы приводите в пример игры узкого круга. Хотя я уважаю готику.
А если уж говорить об играх, то давайте обратимся к более авторитетным примерам, таким, как Neverwinter Nights 1,2, IceWind Dale 1-2, Lineage II. И т д.
в NWN и IwD2 (кстати DnD) ка известно 1 персонаж может иметь до 3х классов сразу. То бишь маг воин и вор в одном лице. Или колдун, оборотень и друид. Вы точно играли в Dnd?
В Ла2 можно наблюдать на орках, какой мощью может обладать отнюдь не плохой маг! Я могу приводить примеры до бесконечности. Тот же Perfect world и Rf online. Игры с полной свободой прокачки класса. То есть если вашего мага в RF били всю жизнь, то он станет на столько толстокожим, что удары будет просто не чувствовать, или ваш маг всю жизнь орудовал сменно жезлом и мечом - он будет драться не хуже любого воина.
Другое дело Perfect world. Там не надо задрачивать персонажа, как в РФ, ставить его под град ударов монстра, и смотреть, как его мутузят, чтоб закалить его плоть (хотя весьма правдоподобная задумка). Там же просто дают несколько поинтов на прокачку, и ты сам выбираешь, будет ли маг в чистом виде бить магией, но при этом его самого убьют с одного чиха, или будет ли он слоном, который не знает равных в ближнем бою, да и убегающего противника может прикончить магией, которой он владеет не так хорошо, как остальные, но отнюдь не плохо.
Вы закрываете глаза на эти факты?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мне кажется вы приводите в пример игры узкого круга. Хотя я уважаю готику.
А если уж говорить об играх, то давайте обратимся к более авторитетным примерам, таким, как Neverwinter Nights 1,2, IceWind Dale 1-2, Lineage II. И т д.
в NWN и IwD2 (кстати DnD) ка известно 1 персонаж может иметь до 3х классов сразу. То бишь маг воин и вор в одном лице. Или колдун, оборотень и друид. Вы точно играли в Dnd?
В Ла2 можно наблюдать на орках, какой мощью может обладать отнюдь не плохой маг! Я могу приводить примеры до бесконечности. Тот же Perfect world и Rf online. Игры с полной свободой прокачки класса. То есть если вашего мага в RF били всю жизнь, то он станет на столько толстокожим, что удары будет просто не чувствовать, или ваш маг всю жизнь орудовал сменно жезлом и мечом - он будет драться не хуже любого воина.
Другое дело Perfect world. Там не надо задрачивать персонажа, как в РФ, ставить его под град ударов монстра, и смотреть, как его мутузят, чтоб закалить его плоть (хотя весьма правдоподобная задумка). Там же просто дают несколько поинтов на прокачку, и ты сам выбираешь, будет ли маг в чистом виде бить магией, но при этом его самого убьют с одного чиха, или будет ли он слоном, который не знает равных в ближнем бою, да и убегающего противника может прикончить магией, которой он владеет не так хорошо, как остальные, но отнюдь не плохо.
Вы закрываете глаза на эти факты?
Насчет D&D, скажем так, пытался... Из этой серии много игр и не одну из них не прошел. Ну,этот вот триал-класс... он как раз хорошо смотрится в D&D игре с активной паузой. Там ведь куда больше тактического маневра: Закидать издалека файерболом, наложить, баф, дебаф, уйти в тень подойти со спины, сделать бэкстаб, включить паузу, залезть в инвентарь, надеть кольчугу, взять дрын побольше и в атаку. Это в идеале, не будем уточнять сколько данный класс провалил спеллы и сколько раз безуспешно пытался войти в тень. Но на мэйкере, если конечно речь не идет о создании D&D игры, я имею ввиду стандартную боевую систему, при выборе хода такую "хитрую" схему реализовать не удастся. Поскольку в меню выбора действия экипировку во время боя сменить не удастся (что на мой взгляд правильно), разве не так? Во-вторых, развитие подобного персонажа требует гораздо больше вложения, чем одиночный класс, к тому же для JRPG - подобный подход, где прокачка необходима для того что бы сразить очередного сюжетного босса и получить в награду еще один кусочек сюжета - это смерти подобно
Ну, говоря о ММО... (а чего вы это сразу корейские то гриндилки вспомнили?
P.S. Гхм... Вам не кажется что мы немного от темы отошли :dry:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
К тому же, если ты так и не понял, мы говорим как раз именно об играх, в частности о тех, которые мы делаем на мейкере, а не о магии как об явлении...
Меня лично магия не интересует, разве что как "сказка" - вечерок скоротать да и только. Не надо тут на оккультные книги ссылаться.
Плохо видишь, кстати. Может где-то, конечно, игровая индустрия повлияла, но кино меня, в принципе, не интересует. Особенно "Властелин Колец" и пр.
А про Perfect World, Lineage и иже с ними... даже не знаю, что сказать. Смешно. Особенно "авторитетные". Впрочем, я все понимаю. Лемминги ошибаться не могут.
Между прочим, Готика - неплохой пример. Один мой друг решил сделать своего рода "комбайн": он был магом, но при этом прокачивал навык владения арбалетом и двуручным оружием. Однако это было весьма провально, ибо нафига? Так делать никто не запрещает, но, если кто-то обращал внимание, то чтобы магу изучить владение двуручником нужно потратить гораздо больше LP, нежели наемнику, паладину. Плюс, преимущество магов было в том, что они могли изучать круги магии и использовать руны. У паладинов тоже руны были, но особой ценности они не представляли. Собственно, все компенсировалось свитками, которые хоть и одноразовые, но не раз спасали в сложной ситуации.
А вообще, таки да... Прошу прощения, нехорошо как-то. Развели тут дискуссию, а тема-то не о том. Все, больше тут писать не буду. Только по делу. Но опять-таки, что же тебя интересует? Ведь магом может любой быть...
Ну, вот, пожалуй, несколько face'ов. Чем не маги, а?
I'm lazy and I know it! ♫.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Благодарю всех, кто откликнулся на просьбу... Думаю мне этого будет пока достаточно...
Если что-то еще понадобится... надеюсь, не откажете?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
То есть "ничего не смыслите"? А где это я говорил, что разбираюсь в магии? Все вышесказанное мной - мое личное мнение, не более того. И не нужно быть курицей, чтобы понять, тухлое яйцо или нет.
К тому же, если ты так и не понял, мы говорим как раз именно об играх, в частности о тех, которые мы делаем на мейкере, а не о магии как об явлении...
Меня лично магия не интересует, разве что как "сказка" - вечерок скоротать да и только. Не надо тут на оккультные книги ссылаться.
Плохо видишь, кстати. Может где-то, конечно, игровая индустрия повлияла, но кино меня, в принципе, не интересует. Особенно "Властелин Колец" и пр.
А про Perfect World, Lineage и иже с ними... даже не знаю, что сказать. Смешно. Особенно "авторитетные". Впрочем, я все понимаю. Лемминги ошибаться не могут.
Между прочим, Готика - неплохой пример. Один мой друг решил сделать своего рода "комбайн": он был магом, но при этом прокачивал навык владения арбалетом и двуручным оружием. Однако это было весьма провально, ибо нафига? Так делать никто не запрещает, но, если кто-то обращал внимание, то чтобы магу изучить владение двуручником нужно потратить гораздо больше LP, нежели наемнику, паладину. Плюс, преимущество магов было в том, что они могли изучать круги магии и использовать руны. У паладинов тоже руны были, но особой ценности они не представляли. Собственно, все компенсировалось свитками, которые хоть и одноразовые, но не раз спасали в сложной ситуации.
А вообще, таки да... Прошу прощения, нехорошо как-то. Развели тут дискуссию, а тема-то не о том. Все, больше тут писать не буду. Только по делу. Но опять-таки, что же тебя интересует? Ведь магом может любой быть...
Ну, вот, пожалуй, несколько face'ов. Чем не маги, а?
А я говорю о штампах. Пора менять пластинку.
Кстати очень удачно её сменили как раз в аватаре. (Last airbender) Там весьма оригинальные маги.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да не вопрос! Обращайся, поможем! У меня вообще-то жирная такая папочка с мейкерской графикой есть, но там все для 2к3. -___- Но ты все равно говори, если что надо будет. Может быть, просто картинки какие-нибудь...
Вот, на всякий случай, еще тебе:
Вот тут, как видно, смесь, но тем оно, наверно, и лучше.
Может подойдет чего...
Злодей, ну просили же...
I'm lazy and I know it! ♫.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Позволь же узнать, на какие источники литературы ты опираешься? Просто я видел в интернете якобы подлинник "Некрономикона", но назвать это серьёзным источником у меня бы язык не повернулся. Так же можно найти ещё сотню-другую книг подобной тематики, написанных каким-то олухом, начитавшимся фентези. Подлинников, увы, очень мало, и в электронном варианте их, боюсь, не найти. Магия разбирается в литературе как нечто иное, чем то, что обычно показывается нам в играх и фильмах. Те же шаманы существуют у некоторых народов до сих пор, а они и есть маги. Почитай "Золотая ветвь" хотя бы. А мы речь ведём именно о фентезийных магах, или, точнее сказать, о вымышленных.Вы, ребята явно спорите в той среде, в которой ничего не смыслите. Вы опираетесь на доводы, познанные вами в компьютерных играх (по меньшей мере в фильмах). А в место того, чтобы слепо доказывать правоту своих заблуждений лучше бы почитали оккультные сборники. Там подробно изложено, как человек может стать магом, и кто были такие маги (не инкубы, адепты, ведьмы, ведуны и ведуньи, ведьмаки и целители а именно МАГИ).
Там также есть записи о том, как маги закаляли свою душу через преодоление телесных оков, отказа от боли и слабости.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А что, кроме фэнтези, можно рассматривать как источник знаний о фэнтези?Фентези я не рассматриваю, как достоверный источник и как источник в целом.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хороший вопрос!Злодей писал(а):
А что, кроме фэнтези, можно рассматривать как источник знаний о фэнтези?Фентези я не рассматриваю, как достоверный источник и как источник в целом.
В принципе можно рассматривать такую литературу, как сборники поверий и мифов. там информация о фантастических существах изложена в чистом виде, не искажена доработками многих фантастов, старавшихся уйти от тогдашних штампов.
Например: вы разделяете мнение, что вампиры блестят на солнце, не боятся воды, отражаются в зеркалах и могут заниматься сексом? - значит вам промыла мозги Стефани Майер.
Я просто пытаюсь доказать, что мы, современные люди, тоже не тупые болваны, как мы сами о себе думаем, используя уже готовые откорректированные фантастами штампы. Я пытаюсь доказать, что мы тоже можем брать инфу из первозданных источников и искажать её под себя!
На худой конец придумайте вы своих магов-качков, или магов-мутантов, или магов-роботов! Это будет оригинально и ново.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
*ЗЛОЙ ГИНПАЧИ-СЕНСЕЙ... ЗЛОЙ ГИНПАЧИ-СЕНСЕЙ... ОЧЕНЬ ЗЛОЙ ГИНПАЧИ-СЕНСЕЙ...* (Достаёт бокутоу и режет жрецов Кёна)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скажите, нет ли у вас на примете, или вдруг каким-то боков у вас на жестком диске, скриншотов небесных кораблей на движке 2k и 2003. Нужны как натура/образцы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
