- Сообщений: 100
- Спасибо получено: 52
Дневник проектов Andry Studio
Рубрика интересных-абсурдных фактов будет выходить иногда."на сегодня"? То есть такие "интересные факты" будут ещё? Зачем?
А зачем? Просто от скуки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Если цель игры - рассмешить игрока, это может быть рассказано в качестве шутки. То есть всё максимально коротко, а в конце ещё стоит "А что было дальше, думайте сами" - это... немного, но смешно. В любом случае, подходит для такой игры.
Но при этом не нужно делать это так, как это было реализовано в оригинальной игре. Я про задний фон. Будет в разы лучше, если эта история будет рассказана на фоне картинок. Так будет гораздо легче понять, что именно происходило.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Шутка не понятная, так что пояснение: Суть моей игры, в том чтобы расказать целостную историю про становление героя рыбоборца.AndryStudio пишет: А кто сказал что только рассмешить? Цель игры туманна и загадочна, но она несёт повествование разными методами. И под конец они становиться нормальнее. Этому есть объяснение но оно никому не нужно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

А кто нибудь напишет что мог бы добавить нормальности к игре
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только не в битве рыбок!LiRo пишет: Всё должно поддаваться логике.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так это зоопарковая панда, чего вы хотелиLiRo пишет: Всё должно поддаваться логике. Верни панду в Китай. Пусть кушает бамбук.
Ну а что, ты прав.Alx_Yago пишет:
Только не в битве рыбок!LiRo пишет: Всё должно поддаваться логике.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вышло последнее (скорее всего) обновления перед выходом полной версии
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А также, домик Эдварда:
ibb.co/xhMmjv9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) Нечаянно кликнув правой кнопкой мыши по плитке, в режиме редактирования событий, я обнаружил шаблоны событий, и теперь на локация больше интерактива! Можно зайти в каждую (почти) дверь, понаходить клады, и я решил улучшить города, сделав их более живыми.
2) Начало было крайне скучными, и непонятным поэтому было измененно, теперь в самом начале вы можете узнать, за что же ненавидят род царей Рыб.
Нововведения:
1) Также, я добавил в локации декор, теперь с помощью красивых бесплатных тайлсетов из интернета локации стали красивее.
2) Магазины были сделаны буквально магазинами, в них можно зайти, поговорить с продавцами.
3) Я поправил помимо сюжета и локаций ещё и граматические ошибки. Пока не все, но осталось немного.
А также, несколько скринов
1) Налогосборщик пришёл в магазин
2) Родной город Эдварда
3)А в этом домике можно выучить тайное заклинание
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Devil666 пишет: Выглядит как обсуждение базового тайлсета мейкера
Нет, это типа, дневник игры от AndryStudio
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вполне хорошая идея! Я чёт об этом думал но забыл. Добавлю.LalalalalaBB пишет: Было бы просто супер, если бы добавил много NPC на карту, которые будут рассказывать что-то о городе, его истории и т.д. Просто всё равно немного пусто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Чтож, пришло время поведать всем (кому это интересно, хотя это особо никому не мне) о планах на 2022 год. Учитывая, что в последнее время я занят своим сервером в Майнкрафт, и поиграл в несколько интересных игр, я решил что для воплощения моей идеи, мне таки придётся начать начать работу на других движках и конструкторах для игр, кроме мейкера. В планах сделать игру в стиле готической Британии, в жанре детектив, или возможно хоррор, и экшен в подобном стиле, с более глубоким сюжетом.
Что же я хочу сделать/доделать на мейкере?
1) Ремейк первой части битвы рыб - учитывая, что нулевая часть битвы рыб смотреть более привлекательно, да и играется лучше, я планирую сделать ремастер (или ремейк) первой части, чтобы таки закончить эту историю и не мучать, учитывая что я крайне далеко отошёл от оригинального концепта первой части. Как же так вышло? Все просто - когда я брался делать первую часть, у меня была совсем другая задумка для игры (о ней ниже) и я прямом вообще не умел ничего делать в мейкере, так что сел, за пару минут что-то сделал без гайдов, и опубликовал (наверное зря, в какой-то степени, но вышла веслёлая бредовая игра). А теперь, я хочу довести до ума первую часть. Именно сделать с нуля, с нормальным сюжетом, драмой, развитием персонажей, и нелинейным сюжетом, что кульминирует эту всю историю, и завершит ее, потому что она не такая выиграшная как мне казалось с начала, когда я сел делать первую часть.
2) Битва рыбок: Арена - Игра, сделанная по оригинальной задумке, где вы, играя за различных героев, сражаетесь в коридорах гладиаторской арены, против врагов, что хотят уничтожить вас на потезу зрителю, и единственный выход - победить их всех! В игре будет хорошо реализованная прокачка, возможность перед началом следующей Миссии (игра скорее всего будет поделена на миссии, или что-то подобное) закупиться в магазине, или улучшить свои характеристики, и оружия. Будет много уникальных врагов, а сама игра будет напоминать что-то среднее между думом и dmc.
Вот такие планы! А после, я окончательно перейду на другие движки, оставив мукер на ближайшие несколько лет, или до особо желания сделать что-то в мукере.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
