- Сообщений: 82
- Спасибо получено: 99
BYYONI Entertainment
Я почти всё один делаю и очень отчаянно полирую проект.
Сейчас ищу ошибки в третьей главе, хочу найти всё и довести игру до блеска до нового года.
После этого останется 4 глава и эпилог. По моему опыту работы одна глава у меня занимает примерно год. Так же я мечтаю сделать публичное демо, но для этого нужно перевести первую главу на английский. Это будет не раньше весны.
Одно скажу, что я никуда не спешу… Мне кажется такие проекты не терпят спешки, наоборот чем больше с игрой работаешь тем глубже и богаче она становится.
Всё такие это игра мечты... Ничего особого от проекта я не жду кроме того, что она удовлетворит мои дизайнерские потребности… ну и может людей порадует.
Короче, я замороченный. (▔∀▔。) 。 。
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наша игра ALL CAN DIE заняла третье место в номинации «Лучшая атмосфера».
Спасибо всем тем кто помогал и поддерживал нас!
Спасибо Алексей PolyOni (он же Reinhardt)!
Спасибо музыкантам и редакторам.
Спасибо сообщество RPGMAKER.
P.S
Возможно позже я напишу об участии и работе над игрой более подробно.
Кстати моя игра была единственной сделанной на RPGMAKER в рамках конкурса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Видео собрано из коротких отрывков рабочего процесса над игрой ALL CAN DIE.
░▒▓█ ALL CAN DIE █▒▓░
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А ты рисуешь? 。◉㉨◉]
Если да то на чём и что?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наша игра ALL CAN DIE заняла второе место в номинации «Трифорс — необычное переосмысление трех привычных механик».
Спасибо всем тем кто помогал и поддерживал нас!
Спасибо Алексей PolyOni (он же Reinhardt)!
Спасибо музыкантам и редакторам.
Спасибо Роману Dubec за тестирование игры.
Спасибо организаторам Джема.
Спасибо сообществу RPGMAKER!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Месяц назад я закончил 4 главу, а это значит, что остался эпилог полировка и перевод на английский... а после этого релиз. Ничего не хочу загадывать, но возможно я завершу свою игру уже в августе.
Конечно, никто не понимает что эта за игра и о чём она... думаю, что эту проблему решит демо-версия, которую я должен подготовить перед релизом. Технически она уже готова, но я хочу опубликовать английскую и русскую версию демо одновременно. В демо-версии будет 0-1 главы. Прохождение этих двух глав занимает у разных людей примерно 6ть часов
Ещё один прекрасный фан-арт от Sunswi .
Я время от времени публикую GIF и Иллюстрации по проекту в своём твиттре.
Вам счастья, мне терпения! Игры это искусство.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Перед тем как писать этот пост я внимательно перечитал прошлый. И сейчас совсем не понимаю, почему тогда я выразился так словно 4 глава последняя. Ведь последняя глава 5тая. В неё входят все концовки, и она полностью завершает сюжет.
Буквально вчера я закончил последнюю главу, и теперь я могу приступить к редактуре текста, переводу и поиску ошибок.
Для меня большое облегчение закончить сюжет Mind Control , ведь теперь в этой истории для меня больше нет сюрпризов и нет надобности, носить чужие переживание в своей душе.
На момент когда я пишу этот текст, сам я игру ещё не прошёл.Но могу смело сказать, что это будет очень нестандартный опыт… Это действительно странная игра. Моя интуиция подсказывает мне, что её можно сравнить с многими играми: HUMAN Entertainment, Killer7 Гоити Суды, DeadlyPremonition Хидетаки Суэхиро. Так что если в вашей душе откликаются эти названия, то вероятно вам стоит обратить внимание на мой проект. Для остальных же играть в это следует на свой страх и риск.
То что я скажу дальше, прозвучит для многих довольно странно… но я бы хотел чтобы на релизе эта игра попала только в те руки, которые были бы заинтересованы в подобном опыте. Всё-таки это нишевая игра и нет смысла надеяться, что она получит отклик у массовой аудитории.
И раз уж я помянул релиз, то я полагаю, что он может состояться весной 2023 года или тем же летом…
При условии конечно что я смогу пролезть через санкционную бюрократию.
Демо технически готова, но выйдет она, скорее всего незадолго до релиза.
Ещё один гостевой арт от wherebutterflyesneverdie .
Сайт проекта: www.BYYONI.tk
Твитер: twitter.com/BYYONI1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Говоря о Демо-версии, она технически готова, но из-за моего желания начать её релиз сразу на двух языках, я её немного придерживаю... Я боюсь давать гарантии и не буду этого делать, однако я предполагаю, что демо на двух языках будет готова зимой. Демо-версия игры будет составлять 2 главы из 6ти. Что составляет примерно от около 4х часов игрового процесса.
Важно заметить, что в демо-версии будет представлена только часть всех игровых возможностей.
Сейчас я работаю над игрой до 8 часов в день. Это очень утомительно, но игра этого требует.
У меня нет команды, но есть множество людей, которые меня поддерживают. Они оказывают мне всяческую стороннюю помощь в вопросах, в которые я в одиночку не могу осилить. Если вы делаете большую игру, советую, вам, заручится поддержкой как можно большего заинтересованного количества людей. В трудный момент вам будет на кого опереться, и поверьте, трудных моментов у вас будет достаточно. Это я достаточно долго подводил к тому что мне сейчас немного некогда вести социальные сети… Но я стараюсь т.к игру нужно потихоньку продвигать.
В общем, всё у меня идёт по плану.
Ешё один арт "Старси", но у же от меня .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Менюшки и окна UI, если честно, смотрятся вообще не стильно. Титульник - или что это за первый скриншот в первой партии - задизайнен в худших традициях любительских сайтов с WEB2.0, смотрится прям безвкусно. Экран загрузки тоже очень неочень - белые буквы на белом фоне, слоты вообще не видно, все замусорено каким-то визуальным шумом, надписи Playtime и Location вместе с соответствующими обозначениями сливаются в одно слово, и им явно очень тесно.
Диалоговые экраны тоже стремные, такое ощущение, что это заглушка, которую налепили чтобы примериться по пропорциям. При этом обозначение выбранной фразы в экране выбора сливается с фоном из-за красного градиента на красном фоне. На экране персонажа вся информация раскидана по углам, панели выбора менюшек мелкие, слова переносятся по слогам (Sys-tem, и так далее).
Стилистически спрайты тоже местами расходятся - например персонаж и окружение, на последнем скриншоте в первой партии доспехи сливаются со стеной. Ну и если вглядываться в скрины, то на некоторых прям непонятно нифига, что намапленно, но мне честно говоря лень прям тыкать носом, потому что этого много и надо прям отдельно разбирать каждый скрин.
Короче, мне очень нравится концепт проекта - миру нужно больше безумной японщины, но все-таки при всей биззарности игр Свери и Суды, визуал у них всегда был очень вкусным и стильным, а тут над этим надо все-таки поработать.
Her Third Eye is drawing me closer
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Iq54 пишет: Здравствуйте, я делаю игру которая в первую очередь понравится мне. У меня не так много времени чтобы обсуждать с вами какие-либо детали. Так что если увиденное вас по какой-то причине не устраивает. Не тратьте на это своё время. Уверен что на ваш вкус уже сделано достаточно игр. [。◉㉨◉]
Это конечно жесткий ответ. С одной стороны похвально что вы не делаете то что просят другие с другой стороны всёже нужно в некоторых моментах прислушиваться мнения других.
Ну и да судя по скриншотам графика действительно режет глаза. Не мне судить проект но если графика сильно прям бъёт по глазам играть бы я точно не стал. Хотя я очень не привередлив к графики.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И как я уже упомянул, я делаю игру только по своему вкусу. Поэтому я прислушиваюсь только к себе и к результатам тестов.
Я не собираю коммьюнити и не являюсь представителем какой-то франшизы, так что ответственности я не пред кем не несу, и следовательно угождать чьим-то вкусам я тоже не обязан. Лично я придерживаюсь следующей идеи в выборе игр: Игра вам или нравится, или вы выбираете себе другую игру, которая подходит именно вам. Я хочу сделать игру, которая подходит именно мне. Это всё чего я хочу, и в моём стремлении не может быть компромиссов! Возможно, если бы они были бы, то я не зашёл бы так далеко в этом начинании. (✪㉨✪)!!!
Вероятно, что и этот ответ вы сочтете "жёстким", но повторюсь, я не преследую цели обидеть вас.
Конечно, я не рассчитывал давать развёрнутый ответ.
Тем не менее...
Я надеюсь, что ответ был исчерпывающим.
И надеюсь, что ответ поможет вам лучше понять меня и мою философию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Недавно дропнул на сайт и на Itch свою ”типо-визуальную новеллу”.
И вот спустя день кто-то записал на неё лестплей. Вообще достаточно приятно и волнительно лицезреть такие штуки. Приятно по понятным причинам, волнительно же потому что всегда есть страх, что вылетит какой-то баг или игра не понравится играющему. Хотя в моём случае волноваться не за что. Чуваку явно зашла игра, так что он прошёл её даже дважды на обе концовки.
К слову Сreepy creepy love по факту всего лишь одна из трёх мини-игр из моего проекта Mind Control которая своим сюжетом раскрывает некоторые незначительные детали мира этой большой игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
