- Сообщений: 192
- Спасибо получено: 460
Дневник Разработчика Dr. Bug.
4 года 10 мес. назад #123664
от LiRo
Не знаю, подойдёт ли это.
LiRo ответил в теме Дневник Разработчика Dr. Bug.
Вот первое, что пришло в голову. Можно назвать эту локацию Пушистые холмы или просто Зелёные холмы. На холмах стоят маленькие домики, в которых живут зеленобородые гномы, которые меньше ростом, чем обычные гномы. Ну, или какие-нибудь другие существа. На пастбищах гуляет скот. Местное молоко очень вкусное и высоко ценится.Doctor_Bug пишет: Так что если у вас есть какие идеи, можете предложить любую локацию.
Не знаю, подойдёт ли это.
Спасибо сказали: Doctor_Bug
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123700
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме Дневник Разработчика Dr. Bug.
Утес – в текущий момент самая пустая локация (а некоторых локаций вообще не существуют, пока не существуют). Я планирую заселить эту локацию минотаврами. Они будут мирными мобами, которые будут торговать с игроком, давать квесты связанный с конфликтами големов. Мол будет у них своего рода противостояние. И от игрока будет завесить кто будет жить в Утесах. Либо големы, либо Минотавры, либо альтернатива. Но это в планах. А сейчас хотел показать будущие спрайты голема. Название я еще не придумал голему. Либо так и оставлю имя «Голем»
Да минотавра боевой спрайт я нарисовал давно. Минотавр немного отбивается от стилистики, рисовал его давно и в фотошопе
И думаю еще добавить панкабана. Там рецепты есть с кабанятенной. Хехе
Да здесь указаны место обитание некоторых мобов. Еще много и много заполнять. Жаль, что на рисование бойца уходит много времени, но это мне нравиться… правда денег это не приносит =_=
p.s. Голем и Панкабан это эскизы. Их еще надо рисовать и они не детализированы
ЛиРо интересная идея для локации, но туда надо запихнуть что-то экстремальное, словно это предпоследние локация перед финальным боссом.
Я примерно так представляю опасность локаций:
1. Болото
2. Лес (не нарисован на карте, но в игре есть, правда там тоже нету враждебных монстров)
3. Джунгли
4. Утес
5. Странный лес
6. Пустыня Аррахары
7. Территория северных гномов
8. Долина драконов
9. Эту локацию тоже хочу поменять (она находиться между территории северных гномов и долиной драконов)
10. Ну и локация на кончики острова, тоже в топку, надо менять
11. Последнее места, адский остров
Начиная от 1 низкая опасность и заканчивая 11 адская сложность.
9 и 10 локацию надо менять, как визуально, так и содержательно. Жду еще варианты. $_$
Да минотавра боевой спрайт я нарисовал давно. Минотавр немного отбивается от стилистики, рисовал его давно и в фотошопе
И думаю еще добавить панкабана. Там рецепты есть с кабанятенной. Хехе
Да здесь указаны место обитание некоторых мобов. Еще много и много заполнять. Жаль, что на рисование бойца уходит много времени, но это мне нравиться… правда денег это не приносит =_=
p.s. Голем и Панкабан это эскизы. Их еще надо рисовать и они не детализированы
ЛиРо интересная идея для локации, но туда надо запихнуть что-то экстремальное, словно это предпоследние локация перед финальным боссом.
Я примерно так представляю опасность локаций:
1. Болото
2. Лес (не нарисован на карте, но в игре есть, правда там тоже нету враждебных монстров)
3. Джунгли
4. Утес
5. Странный лес
6. Пустыня Аррахары
7. Территория северных гномов
8. Долина драконов
9. Эту локацию тоже хочу поменять (она находиться между территории северных гномов и долиной драконов)
10. Ну и локация на кончики острова, тоже в топку, надо менять
11. Последнее места, адский остров
Начиная от 1 низкая опасность и заканчивая 11 адская сложность.
9 и 10 локацию надо менять, как визуально, так и содержательно. Жду еще варианты. $_$
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
