На портале gamin.me будет проводиться конкурс Гаминатор, в котором может принять участие любой человек, умеющий создавать игры. За три недели нужно будет сделать небольшую игру на заданную тему.
А меж тем, к концу подошёл очередной конкурс на Светлой! О нём я в общем-то весьма подробно писал раньше, а кому мало, можете поглядеть тему с итогами. А я же приведу небольшую долю забавной статистики. В итоге получилось так, что число проголосовавших оказалось равно количеству участвовавших! Так или иначе, победителем оказалась Роса и её "Безымянный" так что, не забудьте поздравить. ;3
Так же стоит отметить, что в этом выпуске "кодировки" приняло участие рекордное(для данного конкурса) количество человек, с этим наверно стоит поздравить Анн и Амфи, которые были организаторами в этот раз.
Внимание - внимание, срочные новости! Iren_Rin и его Trapped Summoner одалели зелёный свет стима и заручились поддержкой сообщества! Это событие примечательно тем, что в истории Светлой зоны это первый проект, прорвавшийся в стим. Конечно же, все кто хотел уже давно поздравили Айрина, но я хочу поздравить его ещё раз и отметить, что это ещё не конец... Активно работая над своим проектом и продвигая его дальше в стим(конечно, ведь мало одолеть зелёный свет, игру ещё и выпустить надо!), Айрин не забыл и о нашем форуме. Не так давно под его авторством вышла интересная статья, в которой он делится своим опытом о "прорыве" обороны гринлайта. Все, кто не успел её по какой либо причине вдруг прочесть, могут ознакомиться тут. Эта статья будет полезна не только тем, кто собрался выпустить свой коммерческий проект в стим, но и тем, кто делает игры для души. Ведь в этой статье есть не только стратегия борьбы, но и мотивация к ней! А так или иначе, всем нам в том или ином роде приходится с чем-то бороться. В общем и целом, статья обязательна к прочтению каждым! А я же желаю вам творческих успехов и всяческих благ.
Что тут у нас? Да это же новая игра от Сaveman! Называется она Светлый рыцарь и посмотреть на неё можно здесь.
Фактически конечно, это пока ещё только демоверсия, но уже сейчас она заслуживает внимания. Почему? Да хотя бы потому, что в этом проекте уже есть как минимум полтора - два часа гемплея (а если оглядывать всё-таки все четыре). Но если этого ещё мало, то давайте вспомним подробнее кто же такой наш Пещерный. Самый "древний" обитатель Светлой уже не первый раз создавал проекты, достойные звания "проект месяца". Так же он автор такого проекта как "Долгая дорога домой", который по праву считается проектом года.