Как сделать чтобы изменялись картинки у врагов?

Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #75910 от tvorimvsevmeste
Как сделать в стандартной боевке (скриптом или подправлением её самой) чтобы у врагов картинка менялась при падении HP ниже заданного уровня? Упал НР ниже 80% картинка поменялась, стал 60% - снова поменялась.
Пока для меня всё сложно - я нуб...

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем tvorimvsevmeste.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 5 мес. назад #75912 от Cerberus
В принципе, никто не мешает сделать это без скриптов, правда, получится очень объёмно: каждого врага сделать в нескольких вариантах (отличающихся только картинкой), при падении здоровья ниже определённого уровня враг трансформируется в другой вариант.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад #75915 от tvorimvsevmeste
1. А как это делать во время боя?
2. А как сделать, чтобы рисунок убитого оставался на поле боя до самого конца?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #75916 от DeadElf79
Трансформация, насколько я помню, фиктивна (хп/мп и прочих статов противника не заменяет), но, в принципе, оно и нужно - меняет графику врага на графику другого врага:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.099 секунд
Работает на Kunena форум