- Сообщений: 60
- Спасибо получено: 1
(RMXP) Тройная атака
15 года 3 мес. назад - 15 года 3 мес. назад #39477
от Crazy Rabbit
Crazy Rabbit создал тему: (RMXP) Тройная атака
Здраствуйте люди Светлого.
Пишу эту тему в целях узнать:
Как сделать умение по такой вот схеме:
-Персонаж в бою использует это умение...
Это умение делает тройную атаку:
Атака1 - Случайная Цель
Атака2 - Случайная Цель
Атака3 - Случайная Цель
И так далее...
Как сделать такое умение?
Пишу эту тему в целях узнать:
Как сделать умение по такой вот схеме:
-Персонаж в бою использует это умение...
Это умение делает тройную атаку:
Атака1 - Случайная Цель
Атака2 - Случайная Цель
Атака3 - Случайная Цель
И так далее...
Как сделать такое умение?
Последнее редактирование: 15 года 3 мес. назад пользователем Crazy Rabbit.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 3 мес. назад - 15 года 3 мес. назад #39478
от Avatosius
Avatosius ответил в теме (RMXP) Тройная атака
Вроде, можно сделать на коммон ивентах (общих событиях).
Сейчас скину мини-демку.
Cделал. Только придётся привязывать к определённому персонажу, т.е. его положения в партии.
ifolder.ru/21858929
Сейчас скину мини-демку.
Cделал. Только придётся привязывать к определённому персонажу, т.е. его положения в партии.
ifolder.ru/21858929
Последнее редактирование: 15 года 3 мес. назад пользователем Avatosius.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 3 мес. назад - 15 года 3 мес. назад #39479
от James
James ответил в теме (RMXP) Тройная атака
Я думаю, это можно сделать и без скриптов, помещение этой темы в этот раздел мне кажется излишним, ну да ладно.
А сделать можно так: Создаёшь коммон эвент, там создаёшь Force Action (третья вкладка команд). Внутри выбираешь вариант Actor - а там - актёра, который использует этот навык (но минус этого способа - придётся отслеживать, на какой позиции стоит персонаж). В Action выбираешь, что надо делать (Например, Basic/Attack - будет атака), а в Action Target ставишь Random. С последним пунктом я пока не разобрался, но думаю, что лучше оставить как есть. Копируешь в эвенте эту команду трижды, а в свойствах нужного тебе скилла прописываешь этот эвент.
Правда, не знаю, правильно ли это будет работать.
P.S. Avatosius, минута в минуту, похоже
А сделать можно так: Создаёшь коммон эвент, там создаёшь Force Action (третья вкладка команд). Внутри выбираешь вариант Actor - а там - актёра, который использует этот навык (но минус этого способа - придётся отслеживать, на какой позиции стоит персонаж). В Action выбираешь, что надо делать (Например, Basic/Attack - будет атака), а в Action Target ставишь Random. С последним пунктом я пока не разобрался, но думаю, что лучше оставить как есть. Копируешь в эвенте эту команду трижды, а в свойствах нужного тебе скилла прописываешь этот эвент.
Правда, не знаю, правильно ли это будет работать.
P.S. Avatosius, минута в минуту, похоже
Последнее редактирование: 15 года 3 мес. назад пользователем James.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 3 мес. назад #39481
от Avatosius
Avatosius ответил в теме (RMXP) Тройная атака
James, точно)
Crazy Rabbit, главное - чтобы персонажи не особо меняли положения в пратии. Конечно, это тоже можно прописать (когда персонаж меняется - включать переключатель-свитч, который деактивирует общее событие и активирует другое).
Crazy Rabbit, главное - чтобы персонажи не особо меняли положения в пратии. Конечно, это тоже можно прописать (когда персонаж меняется - включать переключатель-свитч, который деактивирует общее событие и активирует другое).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.087 секунд
