- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 8
(XP) Скрипт для карты мира
1.Использование вместо тайлсетов уже готовый рисунок *
2.Чтобы персонаж на карте мира ходил не вверх,вниз, влево, вправо, а вместо этого ССВ (северо северо восток) или что-то типа того. И чтобы ходили по заранее приготовленному маршруту.
3.Всем известный "туман войны" *
4.В разных городах и сёлах разные цены на товары *
5.Меню, в котором есть "Уйти (Потом перечень возможных направлений","Войти".
В общем это может быть похоже на Puzzle Quest. Кто не знает о этой игре - вот скриншот. Все эти менюшки, что вокруг него, типа задания, уровень,мана и жизнь не надо
[img size=800х600] www.nd.ru/images/products/265933/265933_screenshot_big_01.jpg [/img]
Звёздочкой я пометил всё, что не обязательно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
*Сарказм*
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
На Vx знаю такой скрипт, на ХР не встречал по крайней мере я.1.Использование вместо тайлсетов уже готовый рисунок *
Видать, не всем известный. Я вот не знаю.3.Всем известный "туман войны" *
Это делается простыми эвентами.4.В разных городах и сёлах разные цены на товары *
Я в Пазл Квест не играл. и судя по всему ты хочешь сделать "свою копию" этой игры. Как я понимаю, стандартное управление персонажам на картах не будет а лишь передвижение по карте. Я не фанат таких игр, поэтому на пятый пункт вот такой ответ.5.Меню, в котором есть "Уйти (Потом перечень возможных направлений","Войти".
P.S. И потом, этот пункт нельзя тоже сделать в эвентах?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Туман войны есть в варкрафте. То есть там, где не ступала нога твоего персонажа, везде чёрный туман и мичего не видать.Видать, не всем известный. Я вот не знаю
Я в Пазл Квест не играл. и судя по всему ты хочешь сделать "свою копию" этой игры. Как я понимаю, стандартное управление персонажам на картах не будет а лишь передвижение по карте
Эге, ты ошибся. по заранее приготовленному маршруту мне надо лишь для того, чтобы игра прилично выгляделя. представь себе, изгиб на дороге, и игрок должен идти: Влево, вверх, влево, влево, вверх!
Нормальные карты со стандартным вариантом пути будет. Кроме того в игре будет боёвка ZTBS.
Ответ тебе: я не разбираюсь в скриптах, и по этому кнопку "Выход" с путём персонажа в другую территорию, включая Румбы ссв, всс, юзз, сзз... для меня будет сделать [strike]довольно сложно[/strike] Нереально!!!P.S. И потом, этот пункт нельзя тоже сделать в эвентах?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Эвенты не есть скрипты.Подрез пишет: ...
Ответ тебе: я не разбираюсь в скриптах, и по этому кнопку "Выход" с путём персонажа в другую территорию, включая Румбы ссв, всс, юзз, сзз... для меня будет сделать [strike]довольно сложно[/strike] Нереально!!!P.S. И потом, этот пункт нельзя тоже сделать в эвентах?
Всё это можно реализовать на эвентах, буден на много проще это делаться.
Что есть "Румбы ссв, всс, юзз, сзз..."
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Это картография, Дарк. Румб - это одна тридцать вторая окружности. А все эти символы обозначаются как: северо-северо-восток, восток-север-север, юго-запад-запад, северо-запад-запад.Что есть "Румбы ссв, всс, юзз, сзз..."
То есть он говорит о исполнении полной окружности, с делителем в 15 градусов. На ивентах это действительно сложно, но не нереально, ибо я градусы можно привязать к переменной и делать делители на 15 градусов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
dark32 пишет: Эвенты не есть скрипты.
Я знаю, Но через эвенты можно вызвать скрипты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Есть предположения, что такое можно сделать на ивентах, но это слишком сложно и всё равно потреует
В принципе это решаемо с помощью старого скрипта движения по пикселям, там нужно только разобраться, правда найти его автора уже нечвозможно, а вот демка у меня сохранилась. Там также должен быть скрипт, который заставляет персонажа пройти по определённому маршруту (Pathfinding).
www.sendspace.com/file/s3tned
И кстати, эвенты - это лишь визуальное облачение скриптов. Так что это одно и то же.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вопрос решается панорамой. Либо в тайлсет грузишь целиком рисунок (накромсав на ломтики в ширину тайлсета), тогда можно даже проходимость устанавливать для каждой клетки.
>> 2.Чтобы персонаж на карте мира ходил не вверх,вниз, влево, вправо, а вместо этого ССВ (северо северо восток) или что-то типа того. И чтобы ходили по заранее приготовленному маршруту.
Вопрос решается работой с картинками. Можешь двигать их как угодно. Если речь идёт о градусах, то тут будет достаточно базовых знаний тригнометрии: синусов и косинусов.
>> 3.Всем известный "туман войны"
У Злодея в его последней демке было.
>> 4.В разных городах и сёлах разные цены на товары *
www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=72560
5.Меню, в котором есть "Уйти (Потом перечень возможных направлений","Войти".
Чего? Ну и делаешь свою менюшку. На ивентах это ещё в 2000-м мэйкере делали. Десять лет назад. Скрипты тут не нужны.
В общем, жажда скриптов сильно преувеличена. Осваивайте базовые возможности мэйкера.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
