Скрипт сохранения изменений на карте.

Больше
16 года 1 мес. назад - 16 года 1 мес. назад #31639 от Maximus
У меня вопрос такого плана, есть ли возможность, как ни будь сохранять изменения положения ивентов на картах, при переходе на другие карты? Есть ли скрипт такой вообще? У меня в игре, остаются трупы, просто глупо смотрится, что после перехода на другую карту, трупаки перемещаются на свои прежние места, где раньше стояли ещё живые НПСки. Может кто ни будь, поможет решить проблему? Буду очень благодарен. Если надо писать сложную программу, можем заключить бартер. =)))
Последнее редактирование: 16 года 1 мес. назад пользователем Maximus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
16 года 1 мес. назад #31640 от Frost Esper
В смысле ты поставил событие на удаление,а когда ты выходишь из карты и снова заходишь на нее то монстры снова живые?В такой ситуации я событие на локальный ставил.Хотя впринципе я не знаю какая у тебя боевая система,можно ли так поставить.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 1 мес. назад #31641 от Maximus
Привет!
У меня XAS. Это экшен Action batle system. В оригинале так и есть, убиваешь монстров а они потом живые. Но я решил проблему при помощи, свитчей. Когда у монстра ХП = 0, свитчик переключает на труп. Проблема заключается в том, что в этой боевой системе не предусмотрена возможность сохранения координаты эвентов на карте, в том виде каком они остались после твоего посещения. И когда ты приходишь назад, карта в тупую грузиться с нуля.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
16 года 1 мес. назад #31642 от Frost Esper
Хм...а нельзя ли переделать скрипт так чтобы он не загружал карту снова?

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
16 года 1 мес. назад #31643 от mephis
Скриптец:
www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=28116

На свой страх и риск. Сам пока не проверял работоспособность.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 1 мес. назад #31644 от Maximus
Mephis, спасибо тебе огромное!
И ставлю плюсик! Ибо, скрипт реальный. Я думал голову сломаю переписывая это Game_Event, и Scen_Map.
Я сейчас как раз тэстирую, этот Кавайный скрипт! =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 1 мес. назад - 16 года 1 мес. назад #31645 от Maximus
В общем, протестировал я скрипт. И скажу что скрипт отличный. Он подойдёт для любой Actin CBS. Много места он не занимает. Единственный минус, то что надо работать немного в ручную добавляя в событие такую строчку «$game_map.events[@event_id].
record_state». Это пожалуй все сложности со скриптом.

Всем рекомендую к использованию!!!

Можно смело добавить скрипт в раздел Скрипты. Для пускай наши скрипт маньяки сделают полностью автоматический....
Что бы совсем лентяйка была. Поставил раз, и не паришься... =))))))))
Последнее редактирование: 16 года 1 мес. назад пользователем Maximus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 1 мес. назад #31646 от alexian
Просто могут быть загадки, которые без возвращения не разгадаешь.
Это минус был бы в твоем варианте.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 1 мес. назад #31649 от Maximus
Да ребутнуть карту ни так сложно, как сохранять изменения... -)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49975 от Shandy
Блин, ссылка предложенная mephis не работает, а мне тоже нужен этот скрипт... :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49976 от Shandy
У кого есть - пришлите пожалуста :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум