- Сообщений: 357
- Спасибо получено: 262
Здесь вы можете заказать скрипты!
А за скрипт спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алексей Владимирович
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 72
- Спасибо получено: 0
Проблема следующая;
Как там активировать рецепт?Расходуемый материал настроил,ввёл команду $game_party.add_recipe('Целебная мазь')мол вот те рецепт...А в меню слияния реактивов
как было пусто так и есть.Хотя все ингредиенты в наличии...
Как быть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AnsemTheWise
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
@face_graphic.bitmap = RPG::Cache.picture(actor.name)
Исходя из чего - имя файла картинки должно быть = имени героя.
Как сделать, чтобы название файла шло не от имени а от, например, ID?
Или, чтобы использовалась картинка от баттлера.
Иначе придется отказываться от возможности ввода своего имени.
----
p.s. Это скрипт боевки ZTBS.
Кроме героев еще указываются враги, так что не знаю, насколько был бы совместим метод по ID.
Ниже выкладываю кусок скрипта, строка помечена комментом:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрипт крафта со списком и добавление купленых/выбитых рецептов.
И если есть скрипт на расширение выриантов ответа в диалоге.....
(знаю быкфы написаны не грамотно, я с мобильника)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а вы соедините через комментарий к битве см.вкладка группа враговМаксим и Сергей пишет: можно ли написать скрипт соеденения монстров в одного как в 4 звезде фантазиии! и скрипт соединения скилов!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а теперь,пожалуйста,по русски...Максим и Сергей пишет: нужно показать анмацию, пото соединть убрать тех двоих что соединиль и потом должен появиться другой монстр!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Во вторых: вы все ещё делаете какой-то проект?
Для Солида. Коряга такая - им нужно что бы два монстра сливались и получался один. Но через вкладку (как предложил Варс) у них не выйдет, так как в PS 4 монстра из двух позиций (левая и правая к примеру) становились в центр (возможно такое и можно сделать, но я не смог сделать само передвижение). Поэтому эта идея гиблая и забыть про это советую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
на врага нет анимации а вот показать картинку между вашими и врагомsoul65 пишет: Максим и Сергей, не, анимацией не получается, в событиях во врем боя не предусмотрены анимации на противника, видимо, по крайней мере без скрипта. Однако засветить экран и в тот же момент изменить моба на другого можно. Сейчас доведу до ума
вполне можно переместить картинку спряча за ней убийство одного противника и превращение другого во что то не мыслимое или же убийство обоих и призвать нового противника
в тоже место с темже изображением что и картика что останится сделать
правильно убрать картинку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
условие действия хп противника >50%
Засветить экран на N кадров
побег монстра 1\2
Превращение монста 1\2 но чуть чуть не получается из-за времени. Да и порядок действий надо немного сместить
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
