Требуется тактическая боёвка на VX

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
14 года 2 дн. назад - 14 года 2 дн. назад #52089 от MaraMonster
Очень нужна тактическая боёвка на VX, и что бы в ней было:
1)Автоматический переход на следующего персонажа и не было права выбора персонажа.
2)Что бы не было бонусов от атаки с зади и нельзя было выбирать сторону в которую смотреть.
В общем нужна боёвка как в Shining Force.
Последнее редактирование: 14 года 2 дн. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 дн. назад #52090 от Shirai
Я тоже такие ищу)
Пока не скачал ни одну, но...
Вот сайт-хранилище информации о TRPG (никакого отношения к RPG maker'у не имеет) valour.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
14 года 2 дн. назад #52092 от MaraMonster
У меня есть одна тактическая боёвка. Но в ней меня не устраивают две вещи которые я описал выше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 дн. назад #52095 от Shirai
Ну, с такими "особенностями" боя у меня тоже была парочка, но это так угнетает...
К примеру, когда атакуешь сзади - враг что, не в силах обернуться?
А право выбора - тогда навык скорость или ловкость или подобный теряет свою актуальность.
Еще хотелось бы с влиянием места, на котором бой ведется. В Shining тоже такое было.
Именно хочется тактики, чтобы все зависело не только от уровней и спеллов, но и навыков игрока.
Завтра мне принесут Final Fantasy Tactics и Utawarerumono.
Поиграю - скажу, что да как)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 дн. назад #52101 от marenight
Могу сказать, что в ФФТ выбора очерёдности хода персонажа нет, а вот система "лицо-тыл" всё же присутствует. Как и в большинстве современых тактических игр.

А жаль. Можно считать это ностальгией, но в боёвке Шайнинга , хоть её и любят называть примитивной, есть своё очарование.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 день назад - 14 года 1 день назад #52121 от SaretOdin-Sol
На VX подобных боевых систем как в Shining Force нет. Из тактических есть Губидовская и Томояковская.



Сделана на Губидовской боевке. Тут только остается возиться с картинками боев "вблизи".

Дальше все зависит от желания.
Последнее редактирование: 14 года 1 день назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 день назад #52123 от Shirai
Упс, невнимательно прочитал первый пост.
А есть тогда вообще игры (неважно, на rpg maker'e или нет) повторяющие боевую систему Shining?
Заранее спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.106 секунд
Работает на Kunena форум