- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Запуск плагинов от ЯнФлая [MV]
5 года 9 мес. назад - 5 года 9 мес. назад #118334
от FoxGun_
FoxGun_ создал тему: Запуск плагинов от ЯнФлая [MV]
Всем здравствуйте. Я не давно стал постигать RPG Maker MV. И сталкнулся с такой проблемой.
Я создавая игру (быстрей руку набиваю так) у меня не работал плагин от ЯнФлая под названием - YEP_X_AnimatedSVEnemies. Хотя я у меня нормально работал YEP_WeaponAnimation. Но так как мне нужны были анимированые враги, я стал экспериментировать на моем проекте. Ну и... Мои эксперементы пришли не очень удачно. У меня он полностью полетел.
Несколько вопросов к этому.
1) Как правильно запустить плагины от Яна что бы работали корректно.
2) Почему у меня полетел проект. (По возможности)
Запускал плагин в проекте в таком порядки:
YEP_WeaponAnimation - YEP_X_AnimatedSVEnemies - YEP_BattleEngineCore
(Во время экспериментов я менял название противников (летучий мыши)))
P.S Восстановить я так и не смог проект как говорили на форумах. Элементарной заменой битых файлов.
Вроде все описал что меня интересует и кто сможет разобраться в моей трудной проблеме (лично для меня)
.
Я создавая игру (быстрей руку набиваю так) у меня не работал плагин от ЯнФлая под названием - YEP_X_AnimatedSVEnemies. Хотя я у меня нормально работал YEP_WeaponAnimation. Но так как мне нужны были анимированые враги, я стал экспериментировать на моем проекте. Ну и... Мои эксперементы пришли не очень удачно. У меня он полностью полетел.
Несколько вопросов к этому.
1) Как правильно запустить плагины от Яна что бы работали корректно.
2) Почему у меня полетел проект. (По возможности)
Запускал плагин в проекте в таком порядки:
YEP_WeaponAnimation - YEP_X_AnimatedSVEnemies - YEP_BattleEngineCore
(Во время экспериментов я менял название противников (летучий мыши)))
P.S Восстановить я так и не смог проект как говорили на форумах. Элементарной заменой битых файлов.
Вроде все описал что меня интересует и кто сможет разобраться в моей трудной проблеме (лично для меня)
Последнее редактирование: 5 года 9 мес. назад пользователем FoxGun_. Причина: Не правильно выразился
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 9 мес. назад #118336
от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме Запуск плагинов от ЯнФлая [MV]
YEP_BattleEngineCore должен быть выше в списке плагинов, чем YEP_X_AnimatedSVEnemies, иначе второй работать не будет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 9 мес. назад #118338
от FoxGun_
FoxGun_ ответил в теме Запуск плагинов от ЯнФлая [MV]
Сейчас попробовал запустить плагин как написали, но как не работает так и продолжает не работать. Возможно я делаю не правильно все. Так что бы изменить анимацию противника (пойвилась) надо в БД в разделе противники в примечание дописать команду <Sideview Battler: Actor1_1> и анимация начального ГГ теперь должна проигрывать на противнике (сражение с братом близницом). Но... Чет не хочет пахать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 9 мес. назад #118340
от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме Запуск плагинов от ЯнФлая [MV]
Проект сохранён? Если проект не сохранить перед тестом битвы, то плагин не заработает.
Спасибо сказали: FoxGun_
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 9 мес. назад #118342
от FoxGun_
FoxGun_ ответил в теме Запуск плагинов от ЯнФлая [MV]
Спасибо большое. Думаю этот пост сможет кому то помочь в будущем. От меня лайк.
На главный вопрос ответили.
На главный вопрос ответили.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.102 секунд
