- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 10
[MV]После прохождения
- Necromancer
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
5 года 10 мес. назад #118013
от Necromancer
Не уверен конечно что выбрал правильное место для такого вопроса, поэтому извиняюсь.
Я знаю некоторые игры, например Silent Hill, в которых при повторном прохождении можно было получить
какие нибудь новые плюшки чем при первом прохождении, и в особенности получить шуточную концовку, чего
нельзя было сделать в первый раз. Так вот вопрос. Возможно ли на Rpg Maker вообще сделать что то подобное.
Сделать как то так чтобы игра запоминала что игрок уже прошел ее (например переменная) и с учетом этого
внутри бы игра маломальски менялась как уже описано выше (не менялась на месте конечно же. Это глупо. А использовала заранее созданные но не открытые при первом прохождении вещи.). Скорее всего Rpg Maker на такое не способен, поэтому
я придерживаюсь мысли о использовании какой то сторонней программы, с помощью которой можно было бы такое совершить.
У кого нибудь есть идеи на этот счет?
Necromancer создал тему: [MV]После прохождения
Не уверен конечно что выбрал правильное место для такого вопроса, поэтому извиняюсь.
Я знаю некоторые игры, например Silent Hill, в которых при повторном прохождении можно было получить
какие нибудь новые плюшки чем при первом прохождении, и в особенности получить шуточную концовку, чего
нельзя было сделать в первый раз. Так вот вопрос. Возможно ли на Rpg Maker вообще сделать что то подобное.
Сделать как то так чтобы игра запоминала что игрок уже прошел ее (например переменная) и с учетом этого
внутри бы игра маломальски менялась как уже описано выше (не менялась на месте конечно же. Это глупо. А использовала заранее созданные но не открытые при первом прохождении вещи.). Скорее всего Rpg Maker на такое не способен, поэтому
я придерживаюсь мысли о использовании какой то сторонней программы, с помощью которой можно было бы такое совершить.
У кого нибудь есть идеи на этот счет?
Спасибо сказали: TristanGoldJr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 10 мес. назад #118014
от WhitePaper
WhitePaper ответил в теме [MV]После прохождения
Для этого есть
плагин на глобальные данные
(для его работы нужно установить ещё
DKTools
)
В параметрах нужно указать переменные и переключатели, которые сохраняют состояние для всех игр.
В параметрах нужно указать переменные и переключатели, которые сохраняют состояние для всех игр.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Necromancer
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 10
5 года 10 мес. назад #118026
от Necromancer
Necromancer ответил в теме [MV]После прохождения
Благодарю!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 10 мес. назад #118032
от DK
DK ответил в теме [MV]После прохождения
Вдобавок к тому, что написала WhitePaper, можно ещё использовать плагин для режимов игры
rpgmaker.ru/forum/ulmv/61992-igrovye-rezhimy-game-modes-v-1-32
Например, можно добавить Новая игра+, если активен переключатель пройденной игры.
Например, можно добавить Новая игра+, если активен переключатель пройденной игры.
Спасибо сказали: Dmy, TristanGoldJr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.091 секунд
