изменения переменной с помощью пассивных умений MV

Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад #97015 от Sefirot
Собственно вопрос в самой теме. Есть ли способы изменить переменную с помощью пассивных умений? Для пассивных умений использую плагин (YEP_AutoPassiveStates)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 2 мес. назад #97016 от Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
9 года 2 мес. назад - 9 года 2 мес. назад #97017 от Sefirot
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 9 года 2 мес. назад пользователем Демий. Причина: Добавил тег кода

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
9 года 2 мес. назад - 9 года 2 мес. назад #97018 от Cerberus
Текст плагина автор темы не предоставил (только описание), посему исправляю:

Текст плагина


По теме - подозреваю, что источник состояний тут совершенно не важен, будь то стандартный механизм или пассивные состояния от Янфлая. Нужен плагин (либо ивентовый код), который отлавливает само появление состояния. С ходу не напишу, впрочем.

upd: пробежался взглядом по плагину - беру свои слова обратно, его специфика критична.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 9 года 2 мес. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.089 секунд
Работает на Kunena форум