- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 24
Плагин реальных НПЦ и ХУД
Слабо верится, но может есть какой-нибудь плагин, позволяющих делать "реальных" нпц? (т.е. не отдельными эвентами на отдельных картах, а именно нпц по типу "спутников", со своей бд).
Необходимо это в первую очередь для того, чтобы упростить задачу работы с плагином "отношений" (он, насколько понял, именно с бд берет персонажей).
Так же хотелось бы найти что-то для полноценной работы с интерфейсом (худом). Из найденных устраивает только Orange hud, но не получается заставить его работать. (окно выводит, но в нем только 4 точки какие-то рисует... Не могу понять, что где не так делаю ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Paranoid пишет: Про нпц ты такого не найдешь, потому что у мейкер работает только с актерами, то есть с игровыми персонажами. Больше персонажей фактически не существует. Это тебе не скайрим.
В том то и проблема..
По-сути, нужно расширение, которое создавало бы "копию" бд с гг\спутниками, но только там они не являлись бы играбельными персонажами..
Насчет оранджа - да. Стоит около 10 расширений (включая лайн), но напрочь отказываются выводить в окно какую-либо информацию... (только само окно отрисовывает).
P.S. Дополнительно, может кто в теме - скрипт galv's character frames реально полноценно использовать с character animations ?
Просто последний по-сути "заменяет" все фрэймы первого, разделяя (заменяя расширенные) анимации на ожидание\шаг\бег
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Зачем? Тебе для чего вообще? Не можешь создать всех нпс вместе с актерами? В любом случае создав их бд ты больше ничего с ними не сможешь сделать, кроме как добавить в партию и все. Это особенность движка.DarkKel пишет: По-сути, нужно расширение, которое создавало бы "копию" бд с гг\спутниками, но только там они не являлись бы играбельными персонажами..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Попробуй сделать окно побольше (если оно меньше 100х100 пикселей), или поотключай все расширения и попробуй включать их поодному, проверяя настройки, либо поотключай все другие плагины, возможно какой-то плагин мешает Апельсину.Насчет оранджа - да. Стоит около 10 расширений (включая лайн), но напрочь отказываются выводить в окно какую-либо информацию... (только само окно отрисовывает).
У Галва есть три скрипта: на фрэймы, на движение по диагонали и на разные анимации, они хорошо друг с другом работают. Чтобы посмотреть, как должны выглядеть спрайтсеты можно скачать демку Галва с тремя этими плагинами (MIX DEMO вот тут: galvs-scripts.com/2015/12/12/mv-character-frames/ ). Причём даже если используешь большие спрайты $ в этом случае не нужен.P.S. Дополнительно, может кто в теме - скрипт galv's character frames реально полноценно использовать с character animations ?
Просто последний по-сути "заменяет" все фрэймы первого, разделяя (заменяя расширенные) анимации на ожидание\шаг\бег
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Paranoid пишет:
Зачем? Тебе для чего вообще? Не можешь создать всех нпс вместе с актерами? В любом случае создав их бд ты больше ничего с ними не сможешь сделать, кроме как добавить в партию и все. Это особенность движка.DarkKel пишет: По-сути, нужно расширение, которое создавало бы "копию" бд с гг\спутниками, но только там они не являлись бы играбельными персонажами..
Как уже говорил, для работы плагина Moogle_X_ActorsFriendshipSystem
Он работает, вроде как, только с БД акторов. Т.е. все отношения актуальны только для тех, кого добавляешь в группу...
С оранджом - получилось вывести голды и статичную картинку, однако не выводит лицо ГГ, хп\мп и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну так и используй актеров, в чем проблема?DarkKel пишет: Как уже говорил, для работы плагина Moogle_X_ActorsFriendshipSystem
Он работает, вроде как, только с БД акторов. Т.е. все отношения актуальны только для тех, кого добавляешь в группу...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
DarkKel пишет: Много лишней "информации", типа боевых способностей и т.п. )
Так не заполняй её, вот и всё. Никто не станет делать плагин для того, что уже есть в программе в удобной форме.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В любом случае не помешал бы плагин полноценных нпц. В том числе для более удобного привязывания их расположения\занятий ко времени и т.п.
Ладно, остаются вопросы по orange hud...
Обязательно ли в каждом его аддоне нужно заполнять scriptpattern и где вообще их брать?
При получении информации от ГГ - он берет id действ. субъекта или класса?
И может кто может показать скрин рабочих настроек, к примеру, аддона actorstats ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ЭТО НЕ ДВИЖОК СКАЙРИМА. Здесь события существуют только на одной карте и то до тех пор пока там есть игрок! Твои запросы не подходят для движка!DarkKel пишет: Понятно, что можно, но тут уже вопрос в удобстве.
В любом случае не помешал бы плагин полноценных нпц. В том числе для более удобного привязывания их расположения\занятий ко времени и т.п.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Paranoid пишет: ЭТО НЕ ДВИЖОК СКАЙРИМА. Здесь события существуют только на одной карте и то до тех пор пока там есть игрок! Твои запросы не подходят для движка!
А где я спорю насчет движка?
Потому и спрашиваю о наличии плагина с подобными функциями.
По примеру "квест эдитора", который для квестов свою базу использует.
DeadElf79 пишет: могу портировать
А можешь портировать Yanfly Engine Ace - Event Window ? )
Никак аналога на мв не находится )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
